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[Iron & Blood]铁血战士地图视频整理[未完成勿删谢谢~]

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 楼主| 发表于 2012-4-18 22:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 注册用户m2f 于 2012-4-22 13:25 编辑

留空……………………
在Luffaren将铁血战士地图更新为v3版本后,地图出现了一些变化。并且,在听过sp.RAY的一贯精辟的见解后,我十分认同他关于我以前转载的那个视频“僵尸数量太少,基本相当于打酱油”的观点。所以我将重新上传(转载)一些国外服的铁血最终关视频,在其中寻找能够与乐园自己特色补充的内容。

需要注意的是,乐园的丧尸服是我见过的难度最大的丧尸服——丧尸的低击退率、让人节操碎一地(笑)的爆菊系统、各式各样难以应对的僵尸/生物(你确定异形和铁血算僵尸?)和十分让人欲哭无泪的人类配合等因素造就了“乐园特色”;而国外服基本上都是各种高富帅睾丸党+低能力丧尸,并且人类时常呈压倒性优势;所以并不是所有的内容都适用于乐园服的情况,请玩家和op自行斟酌………………


另,本帖将在完成后被收录至铁血战士地图攻略帖中。此外该帖也将在最近予以更新。


【严重推荐】2011年10月23日,乐园#5史诗逃亡僵尸服第一次不和谐通关v3版本铁血!视频地址(bilibili,感谢星之卡比):http://www.bilibili.tv/video/av161664/

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僵尸樂园1服地图[漢]化组 - Associatio Traductioni Edeniae Zomborum
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 楼主| 发表于 2012-4-18 22:24:46 | 显示全部楼层
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本帖最后由 注册用户m2f 于 2012-4-19 21:12 编辑

1.僵尸数量最能与乐园常态相媲美,且部分人类的失误点与乐园极其相似的通关视频[英、法]

【备注:由于Youku的bug,本片从5:53起向后无法播放。我将尽快上传源文件到115,可供大家下载。】



首先对偷跑党卡B表示一下强烈………………强烈……………………强烈……………………反对!(外交部中枪)


以下是该视频的一些Notes:
1 该服在铁血地图的母体出现时间与乐园应该是相同的。
2 在母体出现后,还有人类在出生点阻击,尽管v3版本已经取消了v2版本中可以让人类不断买雷炸僵尸的大范围购买区。
3 1:10的时候,有人被卡在山洞上了。不过好像最近我在乐园玩的几局铁血都没有出现这个情况。
4 该服僵尸击退率明显高于乐园,从电梯抵达前的防守过程就可看出。这里想吐槽一下乐园的某些母体的设置,只要他一直跳着前进,人类基本无解。
5 在电梯上去后,7:01,拍摄者自己第一次跳上破碎的管道没有成功,第二次才成功。这算是一个反面教材,如果在乐园,你不是跑在最前面的人,而且第一次没跳上,那么很有可能等待你的是被爆菊。
6 与5同时,从小地图上可以看到在电梯出口阻击爬梯子上来的人类的情况。并且,在后来的情况中,直到下到地下室后才有人类大部队接应,这群人类居然安然无恙地回来了,一个都没死。我想说的是……你也许不会有他们的运气。异形的存在将永远是刘翔和博尔特的噩梦,不要指望你跑得比他们快,除非你扔烟雾或手雷,或者你开挂了。
7 2:49,有一个人类在大家都进了地下室电梯后还在电梯口前防守(何况还有人在喊Fall Back),和乐园服里某些时候极其相似。该撤不撤,被抓了别说被卖了。有队友能告诉你是时候撤了这当然是好事,但你不能把希望总寄托于别人身上,你得自己捏准撤退时间。(不然就会和视频中那个人一样,被抓了还被其他人类嘲笑道“Excellent, Excellent!”)
8 3:03,人类的做法是十分冒险的(至少在乐园服是)。僵尸上梯子的速度非常之快,我曾经上了电梯后马上冲进通风管道,然后立刻遇到当僵尸的小鱼儿,一枪未开就被抓了。除非确定僵尸很菜,否则切记请勿尝试。
9 3:26,拍摄者在阻击完毕、回撤到停机坪后上升能量流就启动了,说明阻击时间掐得很准,恰到好处。如果按照地图设定,将防守点后退到停机坪前,那么一旦失守便无路可退。而将防守由静变动,防守点前置到车库中,则可以大大减少压力并维持人类数量。当然,扔手雷时要时刻注意别变成神雷。这里给一个我个人在车库中扔雷的技巧,大多时候都可有效避免成为神雷:视角抬升约90度,然后向仓库顶端扔手雷,手雷会被接近垂直地反弹向地面,然后在碰到地面前(或碰到地面后再弹起时)爆炸。这一技巧的原理是减小手雷轨迹与地面的弧度夹角。
10 3:31,拍摄者的上飞船技巧不怎么让人恭维。标准的上飞船技巧,请参见这个视频(虽然是v2版本的:http://v.youku.com/v_show/id_XMjc2OTY5Mzgw.html
11 3:41的那个击杀,再次说明了上飞船时调整角度、着陆时尽量往上去是多么重要。
12 4:12,喷火器一开一关,使用得不错。喷火器有15秒燃料限制,所以能省则省,因为后面打铁血时和打铁血后阻击僵尸都很有用。
13 4:22,如果拍摄者在乐园服时在这个位置拖沓,那么等待他的不是感染就是爆菊。在进了传送能量流后,准心就一直朝着人类传送线的方向,并按住W才是上上策。
14 4:51,铁血抵达时用手雷迎接,一贯的思路。
15 在14的作用下,仅用了25秒,即到了5:16的时候,铁血就已被打入狂暴模式,说明“雷多力量大”。
16 5:43,僵尸登上了角斗场(虽然马上被打回去了),这是应该竭力避免的。乐园服的击退没有他们服这么高。
17 众所周知,在铁血两次血都被打完后,连接僵尸通道与角斗场的两座浮台会消失,也就意味着如果此时上面有人类并且没有撤回来,那么应是必死无疑。所以,要么是有敢死队驻守,要么是运动战,在与铁血的绕弯中,若绕到了这个方向,就打几枪扔个雷(或RPG)——当然,乐园服一般到这个时候僵尸数量已经非常多了,所以后者一般行不通。
18 6:02,一人登天梯,剩余全部力量防守新出现的浮桥。(打完铁血后出现的那座天梯不是给你逃生的,是需要有人爬上去跳进能量核按E破坏它的,而且如果跳的方向没掌握好就会死,没事不要再挤着上去了,去浮桥防守!)如果你在这个时打酱油,别再这么做了,找到你的位置,做你该做的事情。
19 6:27,这里的很多人类都犯了一个错误:视角对着连接Final Room的方向而不是后面。从后面6:30的影像可以看到,僵尸实际上已经追的很近了。如果是乐园服的异形群呢?还会不会有这么好的运气?
20 6:39,拍摄者自己先一步冲进了Final Room(为了激活异形降临的倒计时,换句话说,触发剧情),但从小地图可以看到其他人类都在通道入口阻击僵尸。这是很有必要的——在v3版本里,异形不再是像v2版本一样,俯冲下来后会踩死僵尸,而是会有很大几率把僵尸推进Final Room。将防守点前置,让僵尸不那么快地推进到Final Room前,是减少防守压力的最好办法。
21 7:02,人类尽可能地展开,在宽度上力求能够使火力全开而不是被前面的人挡住。如果是乐园服,人类比较多的话,可以采用前排蹲下后排站立的方法。并且,异形快冲进来的时候,拍摄者前方的人类都条件反射般地往回跳——很多时候我就没这么做,所以以前睾丸服还在的时候我经常被异形弄死(或在异形死后被僵尸抓了)。


综上,其实百闻不如一见,自己看一看才是真的。





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本帖最后由 注册用户m2f 于 2012-4-21 17:18 编辑

2.僵尸人数最少、最能打酱油的铁血最终关视频





你可以认为这个视频是拿来凑数的。虽然内容如红字所说有些不足与遗憾,但是这个视频是之前最先上传的铁血v2通关视频的拍摄者、TCE战队的Fruit拍摄的,所以稍有参考价值。
本片其实没有太大亮点(从视频长度也可看出这点。因为僵尸实在太weak,Fruit自己都不好意思把前面的部分贴出来,直接从打铁血前开始),但有两个值得一看的地方:


1.在浮台上阻击僵尸的那位人类果然悲剧,被Fruit一行人打死了铁血,间接被卖了,在乐园服也是如此(上次睾丸服通v3,影月和纳米守浮台牺牲)。守浮台就要有必死觉悟——这里提个建议,如果以后不和谐通了铁血第四关(人数够),且在过程中有人因浮台消失而壮烈的话,是否可以考虑给予高玩等级
2.v2版本中,跳下来的异形会直接撞死路上的一切(包括人类和僵尸);但v3中异形不仅改成只会撞死人类,而且还会推僵尸一把(以前我就这么悲剧了好几次),所以本视频中Fruit最后用驱逐枪射的一发恰到好处。如果没有驱逐枪的话,异形死后仍然开火就可以了。

如果觉得不给力,没有关系,下一个视频将会是非常精彩激烈的。
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本帖最后由 注册用户m2f 于 2012-4-22 21:17 编辑

3.场面最宏大、人数最多、最激烈也赢的最离奇的最终关视频





强烈推荐这个视频,虽然国内因为电信商之间互相割据可能达不到这样的硬件水平,但看看总可以吧!接近60人的服务器内进行的超级厮杀,人类以铺天盖地之势杀向铁血飞船……

本片中有铁血地图的作者Luffaren加盟人类阵营!

最后的最后……你确定异形死了吗?




我觉得这个视频不需要解说了,完全可以单纯地看。至于为什么…………看完就知道啦。


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本帖最后由 A753ASD753 于 2012-4-23 20:56 编辑

顶一下~~~~~~~最近都在外服玩着结果一来乐园僵尸击退...各种被爆菊....还有些很坑的东西我适应不了了= =
嗯...加个KR的铁血视频吧= =最后虽然悲剧了

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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2012-4-18 23:13:09 | 显示全部楼层
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其實我不懂這帖是幹什麼的。。。
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[LV.4]偶尔看看III

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路过 会火
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1服 好几次有机会过的._.
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考好升学试 一起玩吧
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末日求YouTube下載視頻方法=,=
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sp你个高玩什么时候才能回来啊  发表于 2012-4-19 21:54
sp你个魂淡多久没出现了  发表于 2012-4-19 19:48
真的猛士,敢于直面孱弱的队友,敢于正视强大的敌人。这是怎样的哀痛者和幸福者?然而造化又常常为庸人设计,以时间的流驶,来洗涤旧迹,仅使留下惨淡的数据和触目的伤疤。激情已经磨灭,再也回不去了。只能以个小卒的身份默默的随着时间消逝。
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后排~~~~~~~~~~~~

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签名档感觉有点看不清  发表于 2012-4-24 12:54
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鐵血是叫Predetor 玩了那麼就鐵血就沒做過任何搜索? asfasd.jpg

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我知道是Predator啊- -但是predator本意是食肉动物 安到铁血战士头上不太好哦= =考虑到铁血战士的中文译名来源(德国俾斯麦)所以是Iron&Blood~  发表于 2012-4-19 20:12
ζ 你可以不懂、但你不可以不懂装懂
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   你是本末倒置了啦 asfasd.jpg 从来都不应该是英文安到中文名字上
铁血一直都是叫Predator
铁血战士其实是铁血第一集一个脑残为电影改的名字...
铁血战士其实是对对坑Predator的人类的称呼 坑爹1.gif
所以还是应该叫Predator

点评

跟我爸的见解一样………………好吧。Iron & Blood vs Predator? lol  发表于 2012-4-19 21:14
predator是食肉动物AQA  发表于 2012-4-19 21:14
ζ 你可以不懂、但你不可以不懂装懂
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   不瞒你说 其实我是你爸 坑爹1.gif

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我神马都没看见 = = 小蜂你淫了  发表于 2012-4-20 01:23
我没被吓到也没笑...真的...  发表于 2012-4-19 21:21
T_T你妹  发表于 2012-4-19 21:19
ζ 你可以不懂、但你不可以不懂装懂
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