花丛里的草 发表于 2013-11-16 20:41:43

【进击的巨人】入门、兵种、操作介绍(更新随动)

本帖最后由 花丛里的草 于 2015-1-27 23:15 编辑

本帖一楼开始更新巨人服改动内容,努力制作巨人服编年史(好像有点宏大,反正差不多的意思)
2013年10月国庆期间;僵尸乐园正式推出进击的巨人服务器。
2013年12月中旬;加入宪兵团,拥有震撼手雷。
2014年2月26日;重要改动///取消宪兵团,取消铁血巨人,修正攀岩巨人的模型为普通巨人,增加巨人阵营的艾伦,击杀一定数量的人类可以变为人类阵营,并且天生拥有变成巨人的能力。驻扎兵团为必出现和弹药大幅度增加。增加兵种logo、如调查兵团-自由之翼。
2014年4月3日;进击的巨人服务器由虚体改为实体,增加人类攻击范围,减少巨人踩踏死亡几率,玩家靠近墙壁和巨人重叠会导致虚体化(可穿透)。人类的立体机动装置发射只要命中巨人自动发射到巨人后颈位置。
2014年4月24日;取消巨人重叠和靠近墙壁变成实体化,改为靠近墙壁不能攻击
2014年4月26日 ;巨人阵营加入亚尼(女巨人人类状态),拥有立体机动装置,按G可以变身为女巨人。取消人类重刀。                2014年7月14日 ;取消人类立体机动装置E中巨人后自动锁定后颈位置。
2015年1月27日 ;巨人服人物物理改为虚体,增强巨人,铠之巨人恢复为可免疫两次致命攻击。普通巨人拥有成长型加成,1级增加攻击速度,2级增加移动速度,3级变为可跳跃的奇行种。


花丛里的草 发表于 2013-11-16 21:02:02

本帖最后由 花丛里的草 于 2014-3-1 08:46 编辑

首先介绍人类兵种,2014年2月26日更新后人类拥有3个兵种

1、调查兵团,默认模型为CT,标志为背后自由之翼,立体机动装置的气体储存量比其他兵种高,为120。同时立体机动装置飞行速度变快,攻击距离变大。



2、驻扎兵团,默认模型为起源特有,背后有镇守蔷薇的标志,游戏里面的功能和动漫差不多,都是可以控制火炮攻击巨人,火炮攻击效果有两用,游戏中使用不同颜色区分,火炮攻击效果一种为蓝色减速效果和红色定身效果(可攻击可转身)。立体机动装置由于携带火炮速度比较慢,基础气体80.






3、补给班,背后为训练兵团的标志。可以为附近的友军补充气体,更新后使用蹲伏键为自己补充气体。备用气体450。




2014年2月27日 大更新





花丛里的草 发表于 2013-11-16 22:16:08

本帖最后由 花丛里的草 于 2015-1-27 23:07 编辑

巨人的种类
PS:巨人中除了女巨人以外,都是看不到其他巨人的;2014年2月26日更新后,巨人出场强制变身,替换攀岩巨人模型为普通奇行种巨人模型

1、铠之巨人,拥有冲刺和铠化技能,冲刺,向前方做出带有攻击判定的疾跑,可以通过鼠标控制方向;铠化,免疫枪弹造成的伤害和效果,身体颜色变为墨绿色。


变身前变身后
2、亚尼,初始为人类形态,拥有立体机动装置、双刀。变身后成为女型巨人,可以释放技能来保护后颈,免疫刀伤,但还会被驻扎武器所控制,释放保护后颈技能时颜色变成绿色用来区分状态

任意普通奇行种巨人,无图(参考普通巨人)
3、攀岩巨人,游戏中设定为可以爬上建筑的巨人(特殊地图和矮小建筑除外)


大壮、小黄和小胖
4、普通巨人,三种可爱的送分巨人,没有技能。但是拥有特有的成长系统,累计击杀1个人类变为1级奇行种获得移动速度加成效果;累计击杀2个人类变为2级,获得攻击速度增加效果;击杀4个人类可以升级为3级,获得跳跃效果,跳跃后可以清除被驻扎炮火所带来的限制效果(减速和定身)。

变身前,变身后为
5、巨人阵营中的人类叛徒,2014年2月26日更新后出现职业,艾伦,模型为艾伦调查兵团模型,拥有人类调查兵团的一切属性,可以攻击人类攻击力高。按G可以让艾伦巨人化,巨人化过程为渐变,过程持续2秒钟左右


无图参考普通奇行种
6、奇行种,出场便拥有飞扑技能,并且比成长性奇行种跳跃更高,但冷却时间变长,并且没有成长增益。



巨人击杀判定位置
基本上就是这个位置。。以上



                                  花丛里的草





NyaNyaNya 发表于 2013-11-16 22:49:09

好命名..小黑.小黄.小胖{:27_150:}

绝望 发表于 2013-11-17 00:13:02

( ·_·) 插楼主失败

给你的承诺 发表于 2013-11-17 12:29:11

不错,虽然我不玩巨人…………(别看我头像)

shigno 发表于 2013-11-17 16:44:04

花丛里的草 发表于 2013-11-16 21:53 static/image/common/back.gif
下面说一下立体机动装置的简单的操作来减少新人的适应时间,更快的投入战斗。
1、立体机动装置使用距离和效 ...

看了半天最想吐槽的是
补给(ji)
你读错了

492417522 发表于 2013-11-17 18:48:57

默默地来顶个。

花丛里的草 发表于 2013-11-17 22:18:07

mikuz 发表于 2013-11-17 16:44 static/image/common/back.gif
看了半天最想吐槽的是
补给(ji)
你读错了

你多听听他们是怎么喊的你就知道我是在搞笑= =

花丛里的草 发表于 2013-11-17 22:19:58

花丛里的草 发表于 2013-11-16 22:16 static/image/common/back.gif
巨人的种类
PS:巨人中除了女巨人以外,都是看不到其他巨人的



下面有说明= =

shigno 发表于 2013-11-17 23:17:24

花丛里的草 发表于 2013-11-17 22:18 static/image/common/back.gif
你多听听他们是怎么喊的你就知道我是在搞笑= =

起码你不能打错……你可以说他们怎么读

花丛里的草 发表于 2013-11-18 11:07:52

mikuz 发表于 2013-11-17 23:17 static/image/common/back.gif
起码你不能打错……你可以说他们怎么读

额,这样吗

曾经纯洁过 发表于 2013-11-18 14:02:07

冲脸取消了

曾经纯洁过 发表于 2013-11-20 14:24:21

花丛里的草 发表于 2013-11-19 20:59 static/image/common/back.gif
巨人实体化的当天上午,我就和OP进行了严厉的交涉
强烈谴责这种搅屎棍行为OP,在我方不断谴责下,终于做 ...

虚体和实体有神马不同么,大婶求请教

花丛里的草 发表于 2013-11-20 22:12:47

曾经纯洁过 发表于 2013-11-20 14:24 虚体和实体有神马不同么,大婶求请教

区别很大,虚体可以在骑脖子的时候身体部分插进巨人身体,也就是达到你射出绳索的那个位置,实体的话就会被隔离在巨人身体外面,造成除调查以外的短刀职业不容易够到判定点。对穿脸的影响就更明显,黑后实体也会造成穿脸的大神在穿脸时突遇巨人被黑实体化而卡在巨人身体里面,造成必死局面。

花丛里的草 发表于 2013-11-20 22:15:15

曾经纯洁过 发表于 2013-11-20 14:24 虚体和实体有神马不同么,大婶求请教

等我电脑详细回答你,刚写了300多字,手抽按错直接消失,气死人

科学小飞侠 发表于 2013-11-20 23:23:29

泷泽萝拉、武腾兰、吉泽明步、苍井空、松岛枫、神谷姬、小泽玛莉亚、高树玛丽亚、山本梓、樱树露衣、濑户由衣、树麻里子、星野光、白石瞳、忧木瞳、白石日和、相田桃、浅仓舞、小林瞳、夕树舞子、美穗由纪、小室友里、黑木香、朝冈实岭、美里真里、饭岛爱、北原梨奈、秋元友美、川合里美、细川百合子、麻生早苗、松阪季实子、川岛和津实、小泽奈美、叶山丽子、金泽文子、凉木桃香、小泽圆、铃木麻奈美、白鸟智香子、中谷香子、市川香织、蜷川香子、上杉美香子、吉田美香子、长谷香子、岬崎香子、立花里子、上原多香子、石川施恩惠、大尺右香、南波杏等912731人觉得很赞

曾经纯洁过 发表于 2013-11-21 12:48:37

花丛里的草 发表于 2013-11-20 22:15 static/image/common/back.gif
等我电脑详细回答你,刚写了300多字,手抽按错直接消失,气死人

感谢大婶细心解答
PS:我是故意的{:28_187:}

花丛里的草 发表于 2013-11-23 18:11:39

824127808 发表于 2013-11-20 23:23 static/image/common/back.gif
泷泽萝拉、武腾兰、吉泽明步、苍井空、松岛枫、神谷姬、小泽玛莉亚、高树玛丽亚、山本梓、樱树露衣、濑户由 ...

花丛里的草 发表于 2013-11-23 18:24:04

曾经纯洁过 发表于 2013-11-20 14:24 static/image/common/back.gif
虚体和实体有神马不同么,大婶求请教

断网4天终于好了,给你详细说明一下, 虚体化和实体化的区别
首先,实体化可以看成巨人肉体变成真实,也就是说,虚体化的时候你钉在巨人后颈上你的身体会直接达到你钉的位置,但实体化后你的身体是无法达到你钉的位置,因为巨人身体变为真实存在,你地下半身不能在插进巨人身体里面,会被隔离在巨人身体外面,导致你的刀在虚体时候明明能砍到的位置,实体化后砍不到,造成的影响非常明显。你或许会认为原著本来就是这样啊,但是你要先知道,这个游戏是一个竞技游戏,竞技游戏最重要一点就是平衡。巨人实体化,导致巨人根本不怕人(虽然原著就是如此),至少是新人或者只会骑脖子砍的人。
其次,对于冲脸的人也在巨人被黑实体化那一下,卡在巨人身体里面出不来,因为是实体化,穿过巨人身体会被实体化的物理效果卡住。
在来看游戏比分,巨人赢多输少。在我看来11/8号的版本已经很接近平衡了(竞技游戏没有完美的平衡,这是永恒真理),毕竟冲脸死的风险要比巨人被杀大,就算是大神也怕神爪,特别现在巨人都很精明,都是一开始保持人类状态守着被黑的巨人,有人过来,直接变身,人类通常被吓尿。
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