如何做多次连跳/Prespeed/上升
本帖最后由 CTMM的sQee 于 2015-1-11 10:32 编辑多次连跳:
1:在左边找到点实体标志
2:找到filter_activator_name然后在3d视图中找个地方点一下
3:在Name和filter name处填上名字.例子:
4:找到toolstrigger贴图,然后创建一个板子.
5:点toEntity.
6:把该固体转化为Trigger_Multiple.
7:在Delay Before Reset处填上0.01
8:点击Outputs,然后在下面找到Add.
9:然后设置成这样←此图有误,OnStartTouch改为OnTrigger.
10:接着再添加一个,然后设置成这样←此图有误,OnStartTouch改为OnTrigger.
11:再创建一个板子,把该板子转化为固体trigger_teleport(贴图为toolstrigger)
12:然后设置成这样.
多次连跳部分结束
-----------------------------------------------------------------窝是分割线-------------------------------------------------------------
Prespeed(防止玩家"作弊")
1:用贴图toolstrigger创建一个板子.
2:把该板子转化为trigger_multiple.
3:在Delay Before Reset处填上0
4:在Outputs里添加像这两个的Outputs
Prespeed部分结束
-----------------------------------------------------------------窝是分割线-------------------------------------------------------------
上升(像badges2 lego2的上升板子一样.既玩家踩到上升板子后上升到空中,一定时间内会下降)
1:用贴图toolstrigger创建一个板子.
2:把该板子转化为trigger_multiple.
3:在Delay Before Reset处填上0
4:在Outputs里添加像这两个的Outputs.
上升部分结束
-----------------------------------------------------------------窝是分割线-------------------------------------------------------------
个人看法:
Prespeed 以及上升在中等难度或以上的连跳图中是不可缺少的.
至于多次连跳嘛..任何连跳图都可以有.
如果想让地图更困难一点的话可以用只能连跳一次(以后会有教程的)
教程结束 这里是附件
回去试试{:27_148:} 传说中的插件跳麽 应该是制作bhop地图的教程(之一)吧
赞一个xD {:27_147:}什么东西 vmf 怎么打开AQA {:27_147:}什么东西 vmf 怎么打开AQA 我在设置Trigger_Multiple→Outputs→My outputs 这一栏的时候 我如果使用和图示一样的 OnStartTouch 这一项 就无法完成一个连跳板子。但我如果把这一项改成OnTrigger .就是正常的连跳板子。 这是什么情况{:27_147:}@CTMM的sQee 本帖最后由 CTMM的sQee 于 2015-1-11 10:30 编辑
Danes 发表于 2015-1-10 22:07
我在设置Trigger_Multiple→Outputs→My outputs 这一栏的时候 我如果使用和图示一样的 OnStartTouch 这一 ...
{:32_797:}这我就不知道了,反正我试的时候可以的..
2015年1月11日10:29:50 已测试,应改为OnTrigger.毕竟OnStartTouch是开始触发的时候定义的..
求教。。QAQ {:27_127:}
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