TTT(匪镇谍影) K值增减 分数增减 非官方精准观测
本帖最后由 LeonaF君 于 2016-8-29 13:12 编辑K值 = 个人信息的 Karma
首先最简单的就是: 0k系统自动ban除150k为满
输入!info 可查看自己的Karma值
也可以输入!menu 查看“我的个人信息”查看
这次给新人/不懂的人 一个完美的解释
首先100k 或者是 100k以上的说明您可以打出普通伤害
低于100k的则会打出比平常弱的伤害。
也就是说K值 = 你的伤害值
这里要去除2个谣言
1.叛徒击杀平民/侦探即可拿到K值
2.平民/侦探击杀叛徒即可拿到K值
以上是错误的的说法
正常游戏2- 3 局即可获得1k
以下是扣K 的2种情况 (包括物理击杀/误杀)
平民误伤/击杀平民平民误伤/击杀侦探 侦探不计算误伤
平民击杀一个完整护甲和完整HP的侦探 将会扣除38k
平民击杀一个完整HP的平民 将会扣除29-30K
任何误杀将会扣除2得分(PTS)
叛徒击杀叛徒 不扣K-2得分(PTS)
以下是57(即普通手枪 Five-seven)的爆头伤害 (即对一个普通人的攻击伤害 不算护甲)
80k - =41 hp
100k&100k+ = - 52 hp
则为20k = 11 hp
10k = 6hp(因为系统的计算)
30k = 19hp
40k = 22hp
以此类推 (不计距离)
以上为非精准但几乎精准的数据(什么鬼!)
以下是受K值影响的武器报告
AWPSAWPC4 机枪炮台 USP 匕首 强化撬棍 UMP45 SG55257(FIVE-SEVEN)
以上受 K值影响
K值的获取是 “随机” 则2-3局能够获得1k
K值没有任何其他的获取方式 只能 通过正常游戏来获取
以下是个人加上去的 分数获得表
平民击杀叛徒=2分
平民存活 =1分
侦探击杀叛徒 = 3分
叛徒击杀平民 = 1分
叛徒击杀侦探 = 3分
叛徒击杀队友 = -2分
侦探击杀平民 = -2分
平民击杀平民 = -2分
侦探击杀侦探 = -2分
有趣的是。 一局内能获得的金币似乎跟得分有关。
例如-2分的时候就会扣1金币
例如得分较高的时候有几率获得更高的金币
10人以下将无法通过正常游戏来获得金币
有趣的是。 10个人以下的得分似乎不减
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{:32_795:}阔以
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