[ZE]4张更新 一些地图的stripper cfg
本帖最后由 田七不甜 于 2016-10-2 14:47 编辑CSSze_FFXII_westersand_v8zeta1、ze_mirrors_edge_reborn_v4_3:http://pan.baidu.com/s/1bpr9Ym7
一些地图的stripper cfg(可选,不强迫):
起因:为了防止双重提示,附件删了game_text,保留ent_hudhint,并且按照正确的倒计时显示
global_filters.cfg能把所有地图上的game_end删除(也就是说上古和旧乐高能像其他地图恢复15秒提示和第二轮投票了)
CSGO
ze_ffxiv_wanderers_palace_v4_9、ze_rizomata_z32(大于150MB):http://pan.baidu.com/s/1o8uByye
{:32_795:} 给大佬舔屌 {:32_795:} {:32_795:} 6 跪舔{:27_127:} LOTR原图本来就有 TIME UNTIL GHOST ARMY ARRIVAL : xxx SECONDS 这条信息, 乐园单独处理过,但是作者给的stripper和LZ给的都再添加了一次,两者都有重复,无非就是多了1秒的间隔
game_end 没必要删除,那个就是强制游戏结束的 {:27_127:} {:27_127:} 已处理 为何如此6呢? ........... {:28_189:}
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