亚索 发表于 2020-2-19 06:37:37

【CSGO ZE】僵尸逃跑机制详解

本帖最后由 亚索 于 2022-2-18 18:31 编辑

{:35_1003:}在这里详细解释一下ZE各机制
》》枪支击退《《
首先是最基础的击退数值,1.0就是正常击退,根据对僵尸爆头伤害高低决定了实际的位移距离,通常只有3分之1个身位(还有一些图数值没有变动多大,你感觉根本过不去不是击退太强,是一堆人打你,讲道理,25~35个人在守点你3~4个僵尸怎么可能冲的进去?)
(所以,微冲断后在1.0~1.4击退数值爆头的击退很小很小,主力军基本都是步枪和机枪)
1.25就是爆头击退增强了25%,而3.0就是增强200%的意思
能产生击退的部位只有僵尸的头,打身体,脚,后背这种都是减速,这个减速可以累计叠加至0形成定身
(复数个玩家攻击1个僵尸就容易产生这个定身效果)
(僵尸的移动速度恢复也非常快,所以并没有以前那种被一点点人集火就打到动都不能动的效果了)(现在需要很多人一起攻击你,才会产生定身效果无法移动)
》》高爆击退《《
高爆击退数值为每3点强度=1身位击退,被爆炸中心波及时有0.4秒的极短定身(足够多的高爆或是被爆炸中心命中,就会断腿)
为什么我被炸一下就飞了?首先确定自己是不是在跳的过程中被手雷炸到,如果跳的过程被炸到效果会拔群
听见手雷碰撞滚动的声音用平地走可以抵消一部分击退距离,或是避开爆炸的中心
高爆范围是有一个中心距离衰减的判定,越靠近手雷爆炸中心受到的击退效果越强,反之只是被爆炸波及只有一个屏幕抖动的效果
实际的使用效果并不会特别友好,通常都需要足量的手雷才可以起到断后的效果
其次就是一部分地图高爆的击退数值会提升或减少,输入!menu点地图信息可以查看
》》燃烧瓶《《
乐园燃烧全世界最弱的火,没有之一,上次一个云火的人,对线对一半跟我说 “我还真没玩过乐园” 我当时就不想再说什么了
(同样,火神器产生的燃烧也是下面的效果,除非这个火神器燃烧只是视觉效果,而减速是另外给的)
燃烧会弱减速僵尸(与任何减速神器不冲突)不降低跳跃高度,对耐力有一定影响(耐力影响僵尸的地速恢复速度)
(燃烧瓶可以对BOSS或是其他障碍实体造成伤害)
》》激光拌雷《《
新(NEW):现在是发官匹的遥控炸弹,可以任意贴到任意位置,包括地上,僵尸碰到线后短暂延迟爆炸,并点燃他们,造成微弱的击退效果
》》离子飞弹《《
离飞好理解,守点刷分火力不足时丢一颗可以弥补伤害不足的情况
离飞需要制导,爆炸后产生击退和伤害,并附加数秒的DEBUFF感电
(感电根据地图设置的数值决定了增伤比例,默认是25%)
(即 你爆头僵尸造成100伤害,对方有感电的时候是125)
(这个增伤为所有伤害,包括符卡、刀秒、神器造成的伤害)
【激光制导:指哪飞哪,注意这是有一个过程的而不是瞬间抵达,小心离飞没炸你直接回头它飞回来把你炸死】
》》符卡《《
符卡内容较多,详情请看我的B站视频,各自符卡的效果都在!sc中有简单描述
(https://www.bilibili.com/video/av8244119)
》》无限弹药《《
买了之后立即上弹,并且持续时间内不消耗弹药
升级火力使用该项目是补充备弹,有时候按R不消耗积分补充时可以手动开无限弹药补充
》》升级火力《《
消耗积分,将所持主武器进行升级,升级的武器有上限
当母体出现之后,如果选中了已经买了升级火力的玩家会自动返还上限数量
》》机枪炮台《《
购买后会给予你一颗C4(机枪塔)
切出C4可以在地面放置炮台
炮台最多可同时存在4座,放置后20秒会自毁同时回到你的背包里
敌人在炮台正面时会自动攻击敌人,命中后会给你加钱
捐助者炮台和普通炮台效果一致,只是更换了模型
【炮台现在会跟随你的攻击目标,如果你不攻击他就是自动索敌】【包括打BOSS期间,如果你攻击BOSS,炮台也会攻击BOSS(不加HIT数但是伤害已经打出去了)】
》》食物《《
买了之后随机加血,根据不同的彩蛋食物获得奇妙的效果

肉丸 - 2秒后放出气体弹开附近的僵尸
烧饼 - 鞋底抹油
辣翅 - 速度加快
毒苹果 - 扣血和减速
》》爆炸枪《《
买了之后获得AWP或是R8(根据自己选择)

对准星处造成一次爆炸攻击,击飞僵尸
》》神奇变身《《
买了之后变成对应的物件,就是躲猫猫的那种

》》血清《《
买了之后可以免疫一次感染,代价是扣除一部分生命值并短暂减速

(我买了血清,被爆菊直接死)
》》肛塞《《
买了之后免疫一次爆菊

(如果我买了肛塞,被爆菊时那就是被感染)
(如果我买了血清和肛塞,被爆菊时这2个效果都会被抵消)
》》神器保险《《
买了之后在持有神器时死亡,神器会传送到随机一名队友脚下

》》标记手雷《《
就是CSGO原版的探测手雷,一样的效果



(僵尸视频https://www.bilibili.com/video/av5634497)
》》僵尸 铁血战士《《
G技能:隐身(自身半透明化,移动和攻击都不会显形)
(受到伤害时不完全显形,没有受伤后快速恢复隐形)(在隐身期间攻击低于60血的人类会直接斩杀)
》》僵尸 裹尸袋《《
G技能:灭火(可以扑灭附近僵尸及自身的燃烧)

(神器造成的燃烧也可以扑灭,灭火技能结束后仍处于神器火作用范围则会重新被点燃)
(另外一部分地图的神器火燃烧只是一个视觉效果,这种扑灭了仍然有减速残留在自身 [比如蘑菇的火])
(也可以扑灭人类燃烧瓶,需技能持续时间内碰到燃烧瓶火源的中心)
》》僵尸 小异形(恶魔白年糕)《《
G技能:加速(不重置地速,也不能解除神器的减速效果)

》》僵尸 绞肉机(红头年糕)《《
G技能:狂暴(大幅减少受到的伤害,但是持续时间内不能感染人类只能手撕)
(减伤同样作用于地图伤害、神器伤害、如果血量充足可能会挡住终极的清场伤害)
》》僵尸 护盾年糕《《
被动:减少50%爆头伤害

G技能:开启一面护盾阻挡子弹(不挡手雷),护盾固定在原地无法移动
》》僵尸 忍者年糕《《
G技能:瞄准一名僵尸传送,并加速数秒(距离非常远,只要你能瞄准到僵尸)

》》僵尸 雪人《《
无G技能

获得雪球(4号武器位)可以丢雪球砸人,每次砸中扣1血,当雪球还剩最后1个时会丢出大雪球,大雪球命中造成7血并冻住人类1秒
》》僵尸 南瓜头《《
G技能:跳跃加强(持续时间内只要按一次空格就会在空中获得一个推进力,不需要连跳技巧,只需要掌握落地再起跳的时机)

》》母体 地狱骑士(和风罪袋)《《
震荡波,对附近人类也会产生一次小推力(这个有无取决于地图配置是否关闭了对人类的PUSH效果)
震飞身边的飞行物(手雷,部分符卡弹幕,离飞,燃烧瓶,可以引爆拌雷也可以击倒炮台,这个效果对子弹是无效的)
》》母体 暴君(酒保罪袋)《《
无G技能

鼠标右键产生范围感染(最大同时感染5名人类【改动是为了防止部分玩家因这个原因闪退】)
》》母体 追踪者(复仇女神、西装罪袋)《《
G技能:装备RPG火箭筒(在持有火箭筒时左键可以射出RPG)

(RPG默认中心伤害60~70 距离衰减)
(RPG可以被打爆)
(部分地图RPG伤害会做调整,可以观察RPG的大小判断伤害高低)
》》超母 屠戮者(恶魔红头年糕)《《
G技能:嗜血(持续时间内右键造成范围伤害并吸取人类生命值补充给自己)

》》超母 G3突变体(恶魔紫头年糕)《《
被动1:右键造成范围伤害
被动2:自带跳跃加强效果(按空格就可以获得空中推进力)

G技能:累积受到5000伤害后突变,恢复大量生命值并重置速度
2阶段:右键加强
3阶段:跳跃加强
(重置速度什么意思?)
(就是你被减速神器控制之后,按照全球ZE的设定,速度是重置为250的)
(突变可以让你的250地速恢复到乐园设定的G3地速)
》》超母 星之卡比《《
被动:攻击到人类直接吞食,并获得一颗星星手雷(星星手雷投出后效果同RPG,但是它不能被打爆)

G技能:吸人(持续吸引附近人类到自己身边)
》》超母 异形皇家卫兵(年糕王)《《
被动1:减少50%爆头伤害
被动2:难以被击退,容易被持续的火力打在半空无法下落
G技能:狂暴加速(绞肉机+小异形),以及一个飞扑效果
(减伤同样作用于地图伤害、神器伤害、如果血量充足可能会挡住终极的清场伤害)
》》超母 异形女皇(库巴)《《
被动1:减少60%所有伤害
(减伤同样作用于地图伤害、神器伤害、如果血量充足可能会挡住终极的清场伤害)
被动2:无法感染人类只能手撕
G技能:狂暴加速并复活已经阵亡的僵尸玩家到自己身边
(一部分地图核爆范围覆盖全图(除了终点),这种情况G技能复活的僵尸也会瞬间死亡)
鼠标左键:喷火/喷毒
》》僵尸血量、速度《《
每次重新开始都会显示一次僵尸的血量和速度,血量2,3是比例的意思
速度1.25,0.95这种也是比例,每种僵尸基础速度不同,同样乘于这个比例
(如果被减速神器重置了速度,则固定为250或是275,这个恢复多少要看地图的设定是多少)
每种僵尸的基础血量都不同,所以会有落差,假设南瓜头血量2000,血量比例4,则2X4=8
(这个血量的比例也会提升自然回血的上限值,南瓜头比例1时最大恢复到2000,4时可以恢复到8000)
僵尸每5秒恢复500血(一部分地图会修改这个,例如COSMO变成了1秒10血)
》》乐园的设计不同于全球任何一个ZE服务器,很多内容都是原创,全球ZE上手不等于乐园ZE上手《《













vwy666v 发表于 2020-2-19 07:02:32

牛 奇怪的知识增加了.jpg{:36_1035:}

空白兜帽 发表于 2020-2-19 07:08:11

{:27_129:}

Chocolatecandy 发表于 2020-2-19 07:08:28

{:35_1010:}感谢大佬科普

公生和薰 发表于 2020-2-19 07:16:23

好!{:27_148:}

hori2on 发表于 2020-2-19 07:18:47

{:27_127:}

dev1ce 发表于 2020-2-19 08:16:44

{:36_1025:}

Iwsya 发表于 2020-2-19 08:17:30

ze白玩了{:36_1016:}

万里星河 发表于 2020-2-19 08:17:40

{:27_148:}

HaPpYy丶 发表于 2020-2-19 08:17:52

{:37_1048:}涨姿势了。

MarKACeyPainFul 发表于 2020-2-19 08:18:17

{:37_1049:}

lonelysnakejj 发表于 2020-2-19 08:26:49

{:27_129:}

郭梓峰· 发表于 2020-2-19 08:29:55

补充一点 火箭筒罪袋 火箭好像有爆头判定

classic_AUX 发表于 2020-2-19 08:40:11

{:35_997:}

八抱回啪 发表于 2020-2-19 09:02:59

还有个长牛角的白年糕{:36_1042:}

qqai187 发表于 2020-2-19 09:09:58

学到了{:37_1049:}

haha22330q 发表于 2020-2-19 09:14:17

{:27_129:}

分你一点甜 发表于 2020-2-19 09:14:20

{:27_127:}

诸葛鬼工考 发表于 2020-2-19 09:20:24

{:36_1035:}

吉普莉尔 发表于 2020-2-19 09:43:59

{:27_148:}
页: [1] 2 3 4 5 6
查看完整版本: 【CSGO ZE】僵尸逃跑机制详解