792947064 发表于 2020-6-26 02:12:47

【地图投稿】zm_rvcooptest_v2

初学CSGO:SDK 选取了地图制作中最简单的ZM类型作为制作的第一张地图(听说起源2就要出了...)
制作了一张偏向防守+配合的复古风格的ZM地图 所以地图名的意思也是“配合测验”
因为是第一张地图 所以地图比较“方方正正”...并且纹理的选取也比较“不拘小节”...
我希望制作一张可以考验人类或僵尸 阵营中配合的地图 很多防守点都可以互相看到 甚至互通
PS:密道仅有一个...近乎只是为了作为彩蛋而制作...我更希望可以以守点作为主要目标
地图防守点预览:
电梯蹲口:(在有人类上到电梯顶层后 分别会在90秒、135秒后开放进攻楼梯)
(进攻楼梯一)(进攻楼梯二)污染集装箱:(绿色区域会造成极高的伤害)
旋转楼梯高点:(其中一方墙上的路为僵尸路 经过会持续掉血 近乎仅僵尸可以通过)

“生化沙漠(草www)”:(会因为旋转楼梯高点被破而被影响 但可以通过附近的传送 "泥给路哒呦~")

制高点:

铁笼:(门口有即死陷阱 45秒可触发一次门口阻挡物为具有HP的玻璃 可通过枪击被击碎 变为上下两个蹲口房顶有隐藏开关可直接击碎玻璃)


连通跳点1:(可通过背后的传送到达连通跳点2 底下火的区域会造成伤害)

连通跳点2:(可通过背后的传送到达连通跳点1   不过...这是我设计最憨憨的一个点了...透明板...草www...因为我不知道该怎么做了 所以我放了个最憨憨的透明板...火焰区域会掉血)

无用双向蹲口木箱:(为了毫无用处而存在)


本来还想弄个每个守点的视野可以看到哪里的...但那就太多 太rz了...所以就没有了...
就是这些...我制作的第一张地图...大概不是很好...但至少让我的很多思路都制作出来了...

感谢看到这里.

地图链接:https://pan.baidu.com/s/1v1to1ibG-OtseXwxSjtEBQ
提取码:r541

逆门 发表于 2020-6-26 02:29:02

{:36_1020:}

happyvalley_lmx 发表于 2020-6-26 02:36:14

太好了 又有新的迷惑地图了

792947064 发表于 2020-6-26 02:49:19

happyvalley_lmx 发表于 2020-6-26 02:36
太好了 又有新的迷惑地图了

{:27_150:}确实是迷惑地图...

摸你傻 发表于 2020-6-26 03:10:07

{:27_127:}

2667666156 发表于 2020-6-26 03:44:51

{:35_1003:}

mkk 发表于 2020-6-26 04:45:33

{:36_1038:}

su1983109735 发表于 2020-6-26 06:47:47

{:36_1015:}

yokikiKiki 发表于 2020-6-26 07:12:13

{:36_1021:}

神姬 发表于 2020-6-26 08:27:53

{:32_795:}

白某a 发表于 2020-6-26 09:03:49

{:35_1013:}能安全地刀僵尸才是一张好图啊

YIMD_7/7 发表于 2020-6-26 09:49:13

{:27_129:}

秦心 发表于 2020-6-26 10:07:50

{:35_1004:}

绝望骑士 发表于 2020-6-26 10:31:22

{:37_1049:}

misaka19090 发表于 2020-6-26 10:34:15

嗯。。。僵尸不会也能通过传送直接上守点吧。。。{:27_133:}

浅苏茶♫ 发表于 2020-6-26 10:44:04

{:37_1049:}

Momentxc 发表于 2020-6-26 10:45:48

{:37_1059:}

792947064 发表于 2020-6-26 10:57:52

misaka19090 发表于 2020-6-26 10:34
嗯。。。僵尸不会也能通过传送直接上守点吧。。。

连通跳点的传送是双向的 人类、僵尸都可以通过传送直达令一边
“生化沙漠”(...)的传送是单向的 可以通过下边的传送传送到地图中场{:32_789:}

纸片 发表于 2020-6-26 11:01:14

支持{:27_146:}

24岁是学生 发表于 2020-6-26 11:08:29

{:37_1049:}
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