【地图投稿】ze_kage_a3
本帖最后由 NJJQ12TJT34UPBT 于 2020-10-3 01:30 编辑晚上定了图测试玩了下发现了些问题,虽然个人感觉设计做的不是很好,但还是要负责到底,故有此更新.
------Alpha3 Updata----------
1.修复撤退时僵尸集体传送有部分僵尸不传送的bug(我启用trigger_teleport后禁用它太快了)
2.修复老外反应func_door巨型门烦人的循环声音的bug
3.减少和简化路障
4.第一个点僵尸出笼由15s变为8s,加速爆菊
5.大桥上加了点木箱子能让僵尸能当掩体前进而不是一直变成靶子,加了1个跳的箱子作为进攻点,因此第二个点就变成了蹲口和箱子两防守点
6.删除了没用到的,导致乐园高亮夜视仪出问题的色彩修正实体
7.最后的室内楼梯环境更明亮
8.最后防御点前的房子多一个僵尸出来的门
------Alpha2 Updata----------
[*]取消了最后防守点的集体传送(老外反应过于拉闸)
[*]最后防守点多了10秒防守
[*]修复一个丢失的贴图
[*]最后火车逃离进入门那边的两个环境音效我忘记放了,补上。
------Alpha1 Updata----------
[*]修复25s守点处僵尸通过蹦床偷鸡到人类前方的问题
[*]取消一条15s守点处的僵尸近路减轻人类压力
特别感谢香蕉网ID:Sausage Clicker()与ID:Syoudous的服务器测试和bug反馈
社畜下班挤时间的产物,算是把之前的红白机房往后重做了做。就一关,1个娱乐神器,动态天气,爆菊跑酷图(大概?)因为没服务器,参数都是单机调教。有精力会慢慢做第二关。
地址链接:https://pan.baidu.com/s/11svhQVyDCK5__21HxsHdiA提取码: wt98
截图:
强的{:37_1059:} {:35_1005:}sdl i了i了 {:27_128:} {:37_1049:} {:37_1049:} {:37_1060:} {:36_1017:} {:27_133:} {:37_1049:} {:37_1049:} {:27_131:} {:35_1005:} 啥时候做个魂斗罗 太难,不像镜之边缘可以各凭本事 ,追尾爆菊太快 {:27_134:} 资瓷CD大佬 大佬牛逼 看起来不错,希望能多加点灯光
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