奇葩怪第一期:第三人称但距离是0
我玩ze是很奇葩的,很多人都见过我那醉酒连跳,同时我玩ze用了很多奇葩的设置,所以打算稍微发一些出来看看。众所周知乐园可以用第三人称镜头,但是第三人称会被别人遮挡、同时还会有打不准的问题,所以在这次用活动积分换了au皮之后打算试一下一个方案。
用控制台可以改变第三人称的距离,当距离被调为0时,整个画面结构和第一人称是相同的,但不同之处是第三人称不会有开火时的镜头晃动,所以配合暴走这种晃得很厉害但是后坐力并不大的武器来说挺合适的。
https://www.bilibili.com/video/BV1NP41167Hn/ 实际效果
但是第三人称会被玩家自身模型遮挡,所以模型本身很低矮、结构简单对于这种方式来说帮助很大,所以使用au或eve的模型效果很好。
指令:bind "F6" "say /tp;c_mindistance 0;c_maxdistance 0"
普通第三人称:bind "v" "sm_tp;c_thirdpersonshoulder 1;c_mindistance 200;c_maxdistance 200"
键位自己换一个习惯的就行。
放个目录在这
第一期:第三人称但距离是0
第二期:跳跃为啥不松开W
第三期:逆天准星
第四期:超宽屏
第五期:更详细的渲染状态信息
{:32_774:} {:34_957:} {:35_1003:} 技术技术 {:35_990:} {:27_137:} {:37_1059:} {:37_1049:}这种视角论坛已经很多相关贴了,各位可以搜皮肤名字看看 {:36_1033:} {:34_976:} {:37_1048:} {:37_1048:} {:37_1056:} {:32_795:} 有技术的 ♥姬野永远 发表于 2023-7-28 17:28
这种视角论坛已经很多相关贴了,各位可以搜皮肤名字看看
问题就是没搜到,我这个也主要是用来解决开枪屏幕抖动问题,不适用于很多后坐力大的枪 {:35_991:} {:27_127:} 如果全学了我能在时雨里抢神器solowin么🧐 {:32_795:}
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