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【建议】关于侦探蓝点问题

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发表于 2014-8-10 00:25:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:人菜枪马意识差 | 拥有金币:937 | SteamID: STEAM_0:1:54991719 | 玩家信息

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自从增加了侦探蓝点放在尸体上之后,这游戏越来越难玩了,强烈建议改回去,不然蓝点尸体上的人是不是凶手还不确定,杀了也不是,不杀也不是,强烈要求改回去,省的错杀风暴再次来袭
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发表于 2014-8-10 00:43:08 | 显示全部楼层
游戏昵称:绝望子 | 拥有金币:3409 | SteamID: STEAM_0:0:52823890 | 玩家信息
检查尸体就能看到击杀名单√
多注意一下就行了

点评

没错。等你跑过去已经死了。  发表于 2014-8-10 03:04
你要觉得跑过去就死了 那蓝点和是不是在尸体上的 都没有什么关系  发表于 2014-8-10 02:49
额,等你跑过去的时候你已经死了→_→  发表于 2014-8-10 01:23

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发表于 2014-8-10 01:56:33 | 显示全部楼层
支持 蓝点出现在尸体的意义何在? 为了增加游戏的乐趣还是对玩家判断能力的考验?
从制定以来 被各种错杀的玩家郁闷不已  因为错杀被ban的人也是苦不堪言。
感觉除了单方面增强叛徒没别的好处了。
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2014-8-10 03:11:23 | 显示全部楼层
游戏昵称:绝望子 | 拥有金币:3409 | SteamID: STEAM_0:0:52823890 | 玩家信息
说觉得跑过去就死了的,那检查尸体也取消好了,死了就死了省的你检查尸体然后就死了   
要你死 不管你是否检查蓝点的尸体 你都得死,那不是你被弄死的理由。
蓝点到尸体上是平衡了叛徒方面,更符合实际,你检查一个人DNA会因为对方死了就中断吗?很明显不可能

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发表于 2014-8-10 13:26:13 | 显示全部楼层
不如把蓝点闪烁的频率改改,不要查一次只显示一个,显示多个并且跟踪叛徒轨迹,这样也方便确认,错杀也会减少,如果说叛徒更难玩,我只想说叛徒杀了人就等于可能暴露身份 就应该自己要有应对措施,而不是说很难玩
!!
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游戏昵称:高启强 | 拥有金币:447 | SteamID: STEAM_0:0:217032347 | 玩家信息
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