幻天 发表于 2021-12-7 23:14:25

ze_obj_npst_v1_2地图攻略

本帖最后由 幻天 于 2021-12-8 10:25 编辑

虽然说npstv1出了已经快一年了,但是这张长征图依旧是非常具有挑战性的一张地图,在这里给大伙写出一份保姆攻略,希望大家能有所收获

幻天 发表于 2021-12-7 23:42:51

一:开局
重新开始的一局游戏,开局我们需要站在梯子的下方对开局尸笼进行防守,同时有一部分人站在人类出生点进行撤退时的断后。当指挥说撤退时,断后的人开着枪跳上楼梯,上方人类掩护下面的人类,大家一起来到第二个守点。第二个守点需要贴着后面的墙壁分散防守,这个地方僵尸很容易卡着门口两边,人类尽量不要盯着死点的僵尸刷分,如果僵尸的进攻欲望强烈,这里需要丢火辅助守点。当前一个守点防守压力过大时,人类退回小门防守僵尸,这个地方守点防守压力较小,但是并不能防守警惕。当提示还有6秒的时候,需要提前往门口正中间丢上火瓶,人类在2秒的时候需要部分人开枪,部分人往门口里面砸高爆当门打开时,部分会玩的人可以站在门框上再进行第二次砸雷,掩护撤退。同时大部分人类与指挥一起走大桥路线,微冲可以边打边退这里需要注意一下断口,不要假摔了。走水路的人类防守跳下桥追尾的僵尸,桥上的人类防守传送路的僵尸,两边接完人类后一起来到这里人类需要在我所站的位置防守僵尸,需要注意主路以及山坡上的僵尸,还有可能趁黑从右边路灯摸过来的异形。防守完上一个守点后我们退到门里面这里位置防守十秒(不一定),当指挥说撤退时开枪撤退。贴到门之后朝准心位置砸高爆直到门开,门开后一边回头丢雷,同时键盘按着A+S退下楼梯下来以后站在交汇口防守僵尸,远离门口同时注意一些摆烂人,防止他们贴边抓。准心位置为触发点,蹲着打碎。防守到电梯门开进入电梯直到门关,进行补给。来到第二部分


幻天 发表于 2021-12-8 00:08:17

二:办公区


出电梯后开关位置。出电梯后来到所在位置,对着准心位置开枪。这里需要注意枪线不能一直盯着墙角的僵尸,如果出现在角落的僵尸不多,需要每10秒一瓶火辅助守点,当上一个守点漏僵尸或指挥要求撤退时,退到所站位置守点,这里僵尸进攻欲望强烈需要火瓶辅助守点,如果有僵尸漏进红门需要霰弹枪多多注意,当指挥说撤退时需要每人至少三颗雷,等第二颗雷炸之后再撤退,路上需要自觉丢四瓶火,不然会有人菊花不保(关闭激光)            撤退到管道以后人类需要站在前端管道最后边进行防守,当提示剩余15秒的时候不会玩的人类留下一颗高爆后先行撤退。当剩余时间6秒的时候所有人类往洞口丢高爆撤退,撤退途中每过一个拐角留下一瓶火和一颗雷撤退路线(爬梯子)上去以后第二个梯子需要蹲下朝左走,管道里全程蹲着。老司机可以在上面朝下方丢些高爆接走得慢的队友。当下一个提示出来时萌新直接去贴门,老司机可以在天花板上防守至五秒下来(贴门需触发)指挥需要标好防守火瓶点位。门开后进门瞬间回头开枪(需打碎触发)部分萌新可以先行跳进蹲口(蹲口不要乱跳,会挂腊肠),之后跳进蹲口的人丢雷掩护断后撤退。后续守点以指挥标点为主(有可能这里人数就少于僵尸了)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           

幻天 发表于 2021-12-8 00:39:45

三:办公区2


经历了之前的守点之后,我们来到第一个补给点:餐厅(20积分)到达这里之后人数少于40人指挥可以直接拉处死指令。人数高于40人按准心位置开枪守点,不需要丢任何道具(要死一起死)。守点时请退到最后面墙角开枪等待僵尸传送后在tab面板看不到自己名字的人站所站位置守点(离门口远一些),提前开枪,枪线需拉低一些(不要打漏出来的僵尸)。若僵尸大于16人,每12秒需要丢一瓶火辅助守点。tab面板能看到自己名字的人类进到房间里守点,每漏出一只僵尸请多进来四个人守点;漏出僵尸达四只,需要全体人类进来守点。指挥这里全程贴门标点触发。不同的指挥这里有不同的撤退时间,撤退时需要提前铺上火瓶,每人至少留三颗雷,部分人类需要开枪等待雷爆炸后再集体撤退,路上火瓶不能停,追尾极快上一个守点过后我们来到来到缓冲点,这里每8秒往尸笼处丢火,以及每打一梭弹夹扔一颗高爆,僵尸无任何破点机会。门开后上梯子不要急,每个梯子尽量走到最高处挺稳后再跳过去。(老司机位置)到达所站位置以后不要乱动(防止被夹死),门未开前请提前开枪,可以穿到僵尸。当防守时间剩余八秒时提前丢火丢雷,六秒时不会一杆进洞的人先行撤退,其余人接着丢雷;剩余四秒时所有人撤退(准心处为一杆进洞位置)下去以后撤退路线要一直留雷,若留雷达不到刷屏提示很容易追尾。(上来后剩余人类不满40人请指挥拉处死指令)上去后主路留下20人防守,主路每8秒续一瓶火,打一梭弹夹丢两颗雷。剩余二十人防守侧路,高爆火瓶探测雷不能停。下水道防守时灵活防守,当一边僵尸较少时自动补位僵尸多的守点。若有一处守点漏僵尸就贴门守(但是不要贴火)(开关触发位置)火熄灭之后退后四个身为分散防守,需要指挥看人数灵活防守,剩余时间4秒时扔雷撤退上梯子。上来后半个身为卡进门框,左边需要注意僵尸连跳破点(或直接走过来的僵尸破点)(开关触发位置)

幻天 发表于 2021-12-8 01:11:14

四:停机坪,上层下水道


出电梯后我们迎来第二个补给点及第一个强化点,在准心位置防守四面来的僵尸。(手雷火瓶往准心处扔)防守过程中蓝门打开后所有人类退进蓝门里面防守(能省很多雷火)(撤退路线)僵尸传送不见的一瞬间立马撤退上电梯,撤退途中往门口丢雷丢火,上电梯后防守至电梯门关上。电梯门关上后贴紧指挥位置(远离电梯里的第二道门)电梯上升途中第一次门开需防守僵尸,第二次门开有陷阱,第三次门开才是撤退路线。出电梯后紧跟指挥撤退,两个脸贴脸守点(需要扔雷扔火)过后来到第二个下水道。(准心留火上楼梯)守点需要注意栏杆能有僵尸连跳上来            门开后分散守点直到指挥说丢雷撤退或僵尸消失的瞬间撤退下来第二个下水道后不要贴着后面的蒸汽,这里需要火瓶辅助守点(暂时还有用),水上升之后火瓶失效(蒸汽消失后可以看情况退到第二个拐角防守,走的时候每人至少留两颗雷)(老司机可以先行过来站位,等待大部队撤退后朝来路扔三颗雷再撤退)(开关位置)(上来后需要往下一直砸雷,直到所有队友上来完为止)之后守到门完全关上为止,此时人类获得一个缓冲时间。血量不满70血的人等门关上后打一针,跳下下水道出口再打一针(朝中间往下跳,不然有可能摔死)出水口后微冲可以开始回头边打边退。此时我们原路返回开局的大桥,这里任何道具请往桥的正中心丢(大桥守点2)(大桥守点3,小心黑哥)门开后迅速进门,从这里开始全程贴门守点(僵尸传送1)(僵尸传送2)(道具请往中间砸)门开后迅速进门防守至门关,进入最终冲刺,BGM请调大点声{:27_127:}

幻天 发表于 2021-12-8 01:22:48

五:最终冲刺
到这里地图接近尾声,后续基本全程贴门守点,我只挑部分内容说
(第二守点)准心处栏杆14秒碎掉,僵尸从蹲着才能进变成站着就能进。(第四守点)准心处25秒掉落障碍物,障碍物可以阻拦僵尸,障碍物10秒消失侧路守点更难,全程火瓶以及无限压住僵尸。剩余时间8秒时所有人类再贴门脚底丢雷进下一扇门。(第六守点)这里出现飞机声音会断掉,防守压力减小。门开后可以接着防守直到指挥说撤退。准心处栏杆12秒会碎,小心卡脚。最后守点注意泥头车(嘟嘟嘟给你创死)防守至僵尸传送这道门打开到四分之三再后跳进最后守点。守到门关就过啦{:32_773:},道具别省了。后续人类会获得速度加成,僵尸很难追尾(但不一定),微冲可以点一点僵尸。进入白光房守到变黑,全图通关{:27_127:}

幻天 发表于 2021-12-8 01:30:08

六:结尾
NPSTv1的攻略到这里就结束,大家可能看出我后面的详细解说越来越少。OBJ系列地图都是长征图,越往后打人类越少,越需要剩余人类打起精神通关全图。后面部分大多需要指挥的灵活指挥和人类的道具管理才方便通关(整张地图都需要灵活使用道具)。做这份攻略是因为最近的OBJ地图过关略显困难,想玩的人被困在牢房动弹不得,想刷PTS的人做人类刷满15PST迅速摆烂当僵尸再拿6PTS。OBJ系列地图都是很好的team win地图,希望大家能认真对待作者的精良做图,认真对待僵尸逃跑模式的初衷。过关后才是苦尽甘来(16金币+30PTS){:32_794:}

slepbes 发表于 2021-12-7 23:20:08

{:37_1059:}

菠萝包 发表于 2021-12-7 23:33:28

{:35_997:}

东方人很多 发表于 2021-12-7 23:43:37

本帖最后由 东方人很多 于 2021-12-8 09:16 编辑

既然有大佬发了图文攻略我就蹭楼再发一下npst的个人心得,争取能让更多人看到然后进入obj不摆烂(
NPST是ze里十分考验火力和决策的一张图。绝不是无脑刷分图。流程什么我就不说了,讲点别的    1.枪械来讲,比如重火力如机枪喷子应该更加多注重打一些想要突脸的人而不是无脑刷墙角,分数只要你认真打绝对都是能刷满的除非你就全程不开枪贴门划刀不触发要死一起死那种,哈沃克这种延迟弹道的前期可以起来刷分(这玩意打连跳大佬跟枪的话真的很难而且初速慢,遇到近距离连跳突脸就完蛋),后期敌人变多了,接敌距离近了最好换成ak或者m249,a4这些初速快,伤害高还能开无限的枪(别扯啥打不到人的话,后期这么短的接敌距离泼水打不到人可以埋了,问就是有人这样问过,内格夫同样和哈沃克差不多的问题,而且子弹少换弹慢,何况v2也禁了这玩意)。至于微冲,在obj里面只需要少部分人起就行了,在一小部分宽阔地带可以边跑路边断后。
    2.道具的使用方面,萌新一定听指挥的,然后结合上面攻略里面的点位自觉丢,而不是别人都进点了指挥喊丢才丢道具,那时候已经晚了。而对地图熟悉的人道具可以前期省一省(毕竟前期活着的人多,而且很多时候指挥一说就是3,4瓶火出去了,太浪费),到后期关键点留着再用,但是不要死憋着到下一把再丢。手雷反正有钱就买没事就丢就对了。积分可以在补给点前换一两个凑整开个无限买火啥的。但是大部分时间1w块钱换1积分和买雷比起来一定雷优先。(撤退丢雷是一定要做到的,不管什么ze图都可以这样做,除非像一些神器图明确了神器断后手雷丢boss)。后期火买完了,积分用不掉又怎么办?答案是开无限。万一恰好有些时候突然一大群人切手雷反而可能会暴露火力空档期,(丢出去到爆炸空挡还是很长的)这时候后期积分反正也花不完,绑定一个!zammo直接突突到脸上的人,所以说建议大部分升级火力在后期更换掉。
    3.然后就是说一下跑路问题,萌新不要学那些大佬站前面压那么近(大佬翻车也很多啊,我就不举例了,甚至还有站前面跳舞玩脱的),然后指挥叫跑路一定要走(这种情况一般留个雷火啥的再走,不是直接就真跑了),毕竟活着才是最重要的,不然上通风管道和下水道这些点萌新很容易就没了建议假摔的可以多注意下那些点位练一下(另外补充一点,不会触发就不要贴门划刀,卖队友的话队友没了你也没了,npst不是烫金图也不欢迎想单纯烫的人)
    4.v1里面的一些音乐
·Junction Seven (Original Mix)
·Children of Hell(即将迎来殊死一搏
·Granite (Orginal Mix)
    5.obj这类图差不多都是这种思路,灵活变通就行了。v2全图节奏较快,不要去贪分数,boss也吃初见。rampa寄全程难度比较平均,前期分差路口和后期超近距离守点这些要求全程雷火基本不能停等等可以自己打了下来总结。

淑女光辉 发表于 2021-12-8 00:00:30

{:27_127:}

debucat425kg 发表于 2021-12-8 00:07:02

{:36_1034:}

Tenshi_1026 发表于 2021-12-8 00:08:03

{:36_1032:}

shadyy 发表于 2021-12-8 00:08:07

{:37_1066:}

嘿黑黒 发表于 2021-12-8 00:08:54

{:36_1034:}

adege1186 发表于 2021-12-8 00:08:56

{:35_1003:}

1556433368 发表于 2021-12-8 00:08:58

{:37_1049:}

結城冬弥 发表于 2021-12-8 00:16:50

{:37_1049:}

0101010 发表于 2021-12-8 00:17:59

{:35_1013:}

盐焗芝士 发表于 2021-12-8 00:18:19

{:27_127:}

wuming 发表于 2021-12-8 00:22:52

( ͡:° ͜ ʖ ͡:°)泪目

恋色 发表于 2021-12-8 00:26:17

{:27_127:}???

智乃酱♪ 发表于 2021-12-8 00:32:47

{:32_795:}

三世 发表于 2021-12-8 00:36:57

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