签到天数: 163 天 [LV.7]常住居民III

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发表于 2012-4-18 22:24:46
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本帖最后由 注册用户m2f 于 2012-4-19 21:12 编辑
1.僵尸数量最能与乐园常态相媲美,且部分人类的失误点与乐园极其相似的通关视频[英、法]
【备注:由于Youku的bug,本片从5:53起向后无法播放。我将尽快上传源文件到115,可供大家下载。】
首先对偷跑党卡B表示一下强烈………………强烈……………………强烈……………………反对!(外交部中枪)
以下是该视频的一些Notes:
1 该服在铁血地图的母体出现时间与乐园应该是相同的。
2 在母体出现后,还有人类在出生点阻击,尽管v3版本已经取消了v2版本中可以让人类不断买雷炸僵尸的大范围购买区。
3 1:10的时候,有人被卡在山洞上了。不过好像最近我在乐园玩的几局铁血都没有出现这个情况。
4 该服僵尸击退率明显高于乐园,从电梯抵达前的防守过程就可看出。这里想吐槽一下乐园的某些母体的设置,只要他一直跳着前进,人类基本无解。
5 在电梯上去后,7:01,拍摄者自己第一次跳上破碎的管道没有成功,第二次才成功。这算是一个反面教材,如果在乐园,你不是跑在最前面的人,而且第一次没跳上,那么很有可能等待你的是被爆菊。
6 与5同时,从小地图上可以看到在电梯出口阻击爬梯子上来的人类的情况。并且,在后来的情况中,直到下到地下室后才有人类大部队接应,这群人类居然安然无恙地回来了,一个都没死。我想说的是……你也许不会有他们的运气。异形的存在将永远是刘翔和博尔特的噩梦,不要指望你跑得比他们快,除非你扔烟雾或手雷,或者你开挂了。
7 2:49,有一个人类在大家都进了地下室电梯后还在电梯口前防守(何况还有人在喊Fall Back),和乐园服里某些时候极其相似。该撤不撤,被抓了别说被卖了。有队友能告诉你是时候撤了这当然是好事,但你不能把希望总寄托于别人身上,你得自己捏准撤退时间。(不然就会和视频中那个人一样,被抓了还被其他人类嘲笑道“Excellent, Excellent!”)
8 3:03,人类的做法是十分冒险的(至少在乐园服是)。僵尸上梯子的速度非常之快,我曾经上了电梯后马上冲进通风管道,然后立刻遇到当僵尸的小鱼儿,一枪未开就被抓了。除非确定僵尸很菜,否则切记请勿尝试。
9 3:26,拍摄者在阻击完毕、回撤到停机坪后上升能量流就启动了,说明阻击时间掐得很准,恰到好处。如果按照地图设定,将防守点后退到停机坪前,那么一旦失守便无路可退。而将防守由静变动,防守点前置到车库中,则可以大大减少压力并维持人类数量。当然,扔手雷时要时刻注意别变成神雷。这里给一个我个人在车库中扔雷的技巧,大多时候都可有效避免成为神雷:视角抬升约90度,然后向仓库顶端扔手雷,手雷会被接近垂直地反弹向地面,然后在碰到地面前(或碰到地面后再弹起时)爆炸。这一技巧的原理是减小手雷轨迹与地面的弧度夹角。
10 3:31,拍摄者的上飞船技巧不怎么让人恭维。标准的上飞船技巧,请参见这个视频(虽然是v2版本的:http://v.youku.com/v_show/id_XMjc2OTY5Mzgw.html)
11 3:41的那个击杀,再次说明了上飞船时调整角度、着陆时尽量往上去是多么重要。
12 4:12,喷火器一开一关,使用得不错。喷火器有15秒燃料限制,所以能省则省,因为后面打铁血时和打铁血后阻击僵尸都很有用。
13 4:22,如果拍摄者在乐园服时在这个位置拖沓,那么等待他的不是感染就是爆菊。在进了传送能量流后,准心就一直朝着人类传送线的方向,并按住W才是上上策。
14 4:51,铁血抵达时用手雷迎接,一贯的思路。
15 在14的作用下,仅用了25秒,即到了5:16的时候,铁血就已被打入狂暴模式,说明“雷多力量大”。
16 5:43,僵尸登上了角斗场(虽然马上被打回去了),这是应该竭力避免的。乐园服的击退没有他们服这么高。
17 众所周知,在铁血两次血都被打完后,连接僵尸通道与角斗场的两座浮台会消失,也就意味着如果此时上面有人类并且没有撤回来,那么应是必死无疑。所以,要么是有敢死队驻守,要么是运动战,在与铁血的绕弯中,若绕到了这个方向,就打几枪扔个雷(或RPG)——当然,乐园服一般到这个时候僵尸数量已经非常多了,所以后者一般行不通。
18 6:02,一人登天梯,剩余全部力量防守新出现的浮桥。(打完铁血后出现的那座天梯不是给你逃生的,是需要有人爬上去跳进能量核按E破坏它的,而且如果跳的方向没掌握好就会死,没事不要再挤着上去了,去浮桥防守!)如果你在这个时打酱油,别再这么做了,找到你的位置,做你该做的事情。
19 6:27,这里的很多人类都犯了一个错误:视角对着连接Final Room的方向而不是后面。从后面6:30的影像可以看到,僵尸实际上已经追的很近了。如果是乐园服的异形群呢?还会不会有这么好的运气?
20 6:39,拍摄者自己先一步冲进了Final Room(为了激活异形降临的倒计时,换句话说,触发剧情),但从小地图可以看到其他人类都在通道入口阻击僵尸。这是很有必要的——在v3版本里,异形不再是像v2版本一样,俯冲下来后会踩死僵尸,而是会有很大几率把僵尸推进Final Room。将防守点前置,让僵尸不那么快地推进到Final Room前,是减少防守压力的最好办法。
21 7:02,人类尽可能地展开,在宽度上力求能够使火力全开而不是被前面的人挡住。如果是乐园服,人类比较多的话,可以采用前排蹲下后排站立的方法。并且,异形快冲进来的时候,拍摄者前方的人类都条件反射般地往回跳——很多时候我就没这么做,所以以前睾丸服还在的时候我经常被异形弄死(或在异形死后被僵尸抓了)。
综上,其实百闻不如一见,自己看一看才是真的。
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