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【SG民主投票】FF是逃跑模式发展的绊脚石

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发表于 2012-9-8 20:34:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:Kirby君 | CS2金币:0 | CS:GO金币:1279 | SteamID: STEAM_0:1:25916048

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本帖最后由 472365810 于 2012-9-8 20:38 编辑

http://www.steamgamers.com/forum ... r_v5_3-removal.html



从SG服务器得到的一些有用的信息,国外喜欢FF的玩家没有中国玩家这么多。


Acipere:
比起其他的人来说,地图是无聊的,反复的。
换句话说,服务器应当控制着地图,而不是地图控制着服务器。
这就是为什么它不应该出现在ZE,它应该是在它自己的个人服务器(某个一天到晚只有FF的服务器?),或者从SG服务器删除。

Jazzman:
我们都在快乐地游戏,然后,Mako来了。
Dun dun dun
PS:大家不会创建30个马甲,只是为了在这里投反对票吧?谢谢!

Spartan:
我讨厌这音乐充斥整个地图,使我头痛。

Scottx125【引用】:
几乎都是没有加入社区的人,他们只进入一个地图,一个服务器,然后离开——直到他们再次看到地图。

Paralyzed:
还好大家现在是明智的,不会再投垃圾Mako。他们通常投票不同的地图,除非推荐名单上除了Mako没有更好的地图。

chet:
这张地图只是想毁掉服务器,就像其他的服务器(SG正在玩米拉斯的所有时间,不过它在最近的较量中死了)
【米勒提斯城堡和FF在SG是倍受争议的两张地图,米勒提斯城堡在最近的一次移除投票中因为移除的支持率太高所以被SG咔擦掉了,后来就算Hannibal在v3解决了bug和物理问题,也没有得到玩家的饶恕。Hannibal在国外受欢迎的是老魔戒系列,但是厄运火山v3因为地图前期很无聊所以不受欢迎,这也是Hannibal将v4前期改变态的原因。目前Hannibal最高人气的地图是Paranoid】







每天被FF毁掉的人,围起来可绕木星20圈

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参与人数 3僵尸币 +27 收起 理由
lovechg951013 + 25 的确。。有了FF其他图基本玩不成了= =.
cupwith + 1 看见FF就头疼 累了
CSS_DK + 1 Fuck FF

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发表于 2012-9-8 21:00:52 | 显示全部楼层
游戏昵称:齊龜 | CS2金币:0 | CS:GO金币:2141 | SteamID: STEAM_0:0:27252264
本帖最后由 kwokut 于 2012-9-8 21:18 编辑

玩了ff再去玩dota覺得ff很有dota的既视感
ff為什麼玩不膩和dota為什麼玩不膩是一樣的
以前2天不玩ff會覺得不自在,但玩了dota2後就沒有這種感覺了,因為ff給我的東西和dota是一樣的
從外人的角度來看,ff玩20盤是一樣(打殭屍巴哈小賽然後過關),dota玩20盤也是一樣(推塔團戰上高地),但是每盤都有不一樣的地方

以前在PF服玩FF,選延長的佔了整個服的90%

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打dotal 为了 翻盘那一刻的兴奋 和激动 FF也是如此  发表于 2012-9-9 03:15
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发表于 2012-9-8 21:09:17 | 显示全部楼层
FF........还是FF系列比地图好玩= =
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发表于 2012-9-8 21:17:34 | 显示全部楼层
游戏昵称:帕秋莉诺蕾姬 | CS2金币:0 | CS:GO金币:3059 | SteamID: STEAM_0:1:42005825
反正现在只喜欢游乐园了..
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发表于 2012-9-8 21:25:33 | 显示全部楼层
游戏昵称:smiles丶唯美#安包鬼才 | CS2金币:5 | CS:GO金币:3002 | SteamID: STEAM_0:0:40207637
但LZ,你不得不承认一点,FF这图是神作,让更多人知道CS起源的潜力
对于大部分人来说,它是成功的
或许对于少部分人来说,是绊脚石
反正在我眼里,它是成功的,因为它是一位作者的积蓄、精华,认为绊脚石的,请看看另一方面

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圍觀不明生物  发表于 2012-9-8 22:28
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发表于 2012-9-8 21:30:09 | 显示全部楼层
游戏昵称:ppp | CS2金币:0 | CS:GO金币:11864 | SteamID: STEAM_0:0:30526715
夜丶狠唯美 发表于 2012-9-8 21:25
但LZ,你不得不承认一点,FF这图是神作,让更多人知道CS起源的潜力
对于大部分人来说,它是成功的
或许对于 ...

没看到lz是转,转的吗?

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看 3P  发表于 2012-9-13 09:59
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鲁鲁修

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发表于 2012-9-8 21:32:14 | 显示全部楼层
游戏昵称:smiles丶唯美#安包鬼才 | CS2金币:5 | CS:GO金币:3002 | SteamID: STEAM_0:0:40207637
mikuz 发表于 2012-9-8 21:30
没看到lz是转,转的吗?

转的最后应该就要补一句:此贴所有内容不是LZ的观点,请勿喷,要喷喷老外
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 楼主| 发表于 2012-9-8 21:54:43 | 显示全部楼层
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本帖最后由 472365810 于 2012-9-8 22:07 编辑
夜丶狠唯美 发表于 2012-9-8 21:25
但LZ,你不得不承认一点,FF这图是神作,让更多人知道CS起源的潜力
对于大部分人来说,它是成功的
或许对于 ...


地图没错,只是FF党和推荐党撒野。

..少部分人?让我觉得,抛开新手的初体验,喜欢和讨厌FF的人同样多,甚至讨厌的人更多。

并且不是喜欢的人多,就一定得比其他地图玩得多。


当一张地图已经严重影响服务器秩序的时候,限制总是没问题的吧?
SG服务器审核是很严格的,爆服和严重bug的地图,不管内容多充实也不能添加。

当初FF出现和谐之类的事情,47也不是没少限制——在移除和无限轮回中做出选择。


当FF在1F没有换图时间
当FF滚出1F,出现在4F
这对玩家们是件很高兴的事?



你如果仔细看看链接里的回复,就会发现我是引用链接里的论坛用户的发言。
不仔细看看,就算写明了转又有什麽用。
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发表于 2012-9-8 22:23:48 | 显示全部楼层
最喜欢无脑图了
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发表于 2012-9-9 00:46:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 cupwith 于 2012-9-9 12:14 编辑

想到一个比较好的主意
把FF改成需要OP手动换的图
每天的某个时间段OP来手动换一次


就是卡比那个意思←_←

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那还不如每天的某个时间段自动设定下张地图为FF,FF党直接在那个时间段进入。  发表于 2012-9-9 00:50
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发表于 2012-9-9 04:07:58 | 显示全部楼层
应该多去玩玩纸质,其实纸质的难度比FF还大很多,尤其大屠杀和第5关。。。貌似没在乐园见过纸质的大屠杀和第5关= =
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Storm Alliance水银灯2

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发表于 2012-9-9 09:35:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 694372459 于 2012-9-9 17:47 编辑

FFVII怎么说呢,有他的好处,自然也少不了他的坏处。

1、地图玩法千遍一律

FFVII发展历程很长,初出的时候,耳目一新的BOSS巴哈姆特,分难关,且带FF原声+Pendulum摇滚使得国外立刻FF便火起来,有FF必投,有延长必延长。但是也出现了很多BUG,所以在一部分人眼中,FF并不那么好。随着更新,hannibal 逐渐修复了各种BUG,可以说,现在的FF“几乎”没有BUG了,但是这时候,FF也几年了,且hannibal更新FF都是修复他的BUG,而没改变过玩法。几年来地图玩法千遍一律,自然有些人玩FF就玩到吐了,以至于发展到现在这种情况。


2、FF的逃跑路线设计较为复杂,并且时常出现一群猪队友

尽管FFVII前两关有克劳德带路,但到了第3关克劳德就不见了,导致后来的新人根本特么就不知道怎么玩,拖后腿-尸变-全军覆没
无论国内国外,玩FF总会出现一些(和谐)的人,国外,一些人根本不懂什么是逃跑,完全把当ZM玩,会玩的人见到这种情况都不想玩,久而久之,对FF产生了一种厌恶
国外的情况 不怎么清楚,但是国内的情况我想大家应该非常清楚一群(和谐)在玩FF的时候恶意尸变,再加上不会玩的新手,一开局尼玛僵尸就10只,这特么玩个P!!!


3、第4关无限循环

前面说了,一群(和谐)的队友再加上noob小白,要是过FF的话,除非高玩们齐心协力(不可能依靠那些(和谐)的人,只能是靠会玩的人)再有人开麦对noob指导一下,也许还能过。

但不是我们想象的那么简单。
noob不听人说,我行我素.

开局没人断后,火车一堆人去,大厅没人防守,元素一起用,全挂

太恶心了......直接rtv.

4、激情无存

暑假那会儿,co2,月光,xj,money,齐龟等等的高玩汇聚1F玩FFVII,何等的激情,打完巴哈上电梯35s门各种神配合,加上pendulum激情摇滚,过了EX2整个人心情澎湃。

现在呢?
不怕神一样的僵尸,就怕猪一样的队友。


这里的猪指的是 不会玩 还不听别人说的sb脑残

         Add me as friend          ♪(゚▽^*)ノ⌒☆
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发表于 2012-9-9 11:34:38 | 显示全部楼层
游戏昵称:MarcusCaeciliusPiso | CS2金币:0 | CS:GO金币:3640 | SteamID: STEAM_0:0:42341444
Fuck FF+10086

真的玩厌了,一成不变的过关模式,ex2大桥断后党的次次被无视,还有和FF难解难分的“高玩情节”。
僵尸樂园1服地图[漢]化组 - Associatio Traductioni Edeniae Zomborum
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发表于 2012-9-9 11:41:04 | 显示全部楼层
游戏昵称:MarcusCaeciliusPiso | CS2金币:0 | CS:GO金币:3640 | SteamID: STEAM_0:0:42341444
换铁血吧。实在不行,沙漠也成。
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发表于 2012-9-9 16:57:18 | 显示全部楼层
游戏昵称:money | CS2金币:0 | CS:GO金币:834 | SteamID: STEAM_0:1:13870314
FF 神器啊 音樂啊  在壓力後解放的激情
雖然能提出了理由可以很多

但我看中的是玩FF的基老們  和一種經年累月下來 的感覺
FF 新版  我玩起來 都沒感覺 FF 7的魅力,(新地圖熟悉感不夠也是)

想想看
一群可能不認識  不熟悉的人  今天30多人會聚在此
就只是為了一個目的

斷後 也好 高玩也好  只是分工而已
怕玩脫 的話 就留下來 用你的肉體  去替隊友爭取時間

一切只是為了通關後,達到別人所到不了的境界  

成就 滿足

不知道其他喜歡玩FF的人是不是也這樣



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发表于 2012-9-9 17:00:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:money | CS2金币:0 | CS:GO金币:834 | SteamID: STEAM_0:1:13870314
鐵血 感覺太坑了....
尼馬  前排蹲下啊....

好吧
如果FF 能把個人魅力 與英雄主義發揮出來
鐵血裏面我們都是凡人

神器少 又坑爹
鐵血的強大 和最後的異形等等
以及豐富多變的關卡

身為普通人的我們唯有通力合作才有過關的可能

......
............
.................

但先不說 音樂我感覺還好.....坑爹的就在於 要過關 還是要大家合作
要坑爹 一個大爺在亂就夠了........


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发表于 2012-9-9 17:08:40 | 显示全部楼层
游戏昵称:money | CS2金币:0 | CS:GO金币:834 | SteamID: STEAM_0:1:13870314
FF 的話 新人實在沒辦法
要不是後來有了攻略
推廣出  千篇一律的 玩法
現在FF 也沒鐵血那麼容易

我會說當年連第一關都很難打???

FF 神器  可以靈活多變的
好比 斷後 爭取時間
甚至有些神器死掉了 還是啥的

拿風的啊 之類 可以使用神風特攻  去支援 掩護

我還是要說  這麼多騷貨 和玩家這樣 的合作  是其他 地圖所沒有的
在這裡人都能成為英雄

恩  後面或許可以超越  但是  FF 可是開創了一個時代  
讓我們知道ZE 除了玩的歡樂 以外

人 也不是那麼自私  也時候 大無畏精神下  我們還能有更崇高的理想  通關
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FF NOOB路过
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NRABY2[MWI7R}2GM]KMJR.jpg FF不可怕 可怕的是不听话的的Noob

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正如我贴所说  发表于 2012-9-11 06:20
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