签到天数: 1 天 [LV.1]初来乍到

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发表于 2019-7-14 19:56:16
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1-7由于没有正式公布游戏规则,存在一些萌新 逻辑杀 猜测杀,以及仇杀 请保持理智心态,大家一起维护游戏正常环境
希望加入.調整以下規則 機制 我想要一直能玩TTT而非看它沒落
*需要OP最少1位 不必要長時間在線 若無有 則希望加入Damo以及傷害紀錄 有圖有影片 以方便舉報 易於管理員判斷懲處誰
*[叛徒誘餌]:比如當一個T做出叛徒行為 攻擊偵探後後 在他旁邊的平民看了此動作卻不打T 同樣可以擊殺 防止開黑事件發生
*懲處機ˋ制:讓被擊殺人判斷該不該原諒本身不合理 畢竟一個當法官自己判決別人有罪無罪 沒有人制衡 毫無道理 因該設置自殺指令 當一個人猜殺他人後扣人品質
下回合因該自己自殺或是由op來執行 若是理由不恰當那麼不用自殺 理由合適但擊殺者不自殺 則可仇殺 若是隨意擊殺他人 則投票踢出 而非扣除人品剔除 倘若狀況嚴重則讓當時在場人員來一起評判 人品質則是用來衡量當t 偵探的機率人品越高越容易當t 但機率提升最多5~10% 過高不適合其他玩家遊戲體驗 ◎人品的獲得以是否常常在線來結算 若是常常黑槍則扣除相應人品
*人品質:這個問題太過影響遊戲體驗 殺錯2次就自動踢出 那些遵守規則怎辦?[以上指做出叛徒行為 但不打叛徒的人 然後不打叛徒的人被 打叛徒的人殺掉]
※不打叛徒:指近距離看到叛徒 卻不攻擊反而看著T做繼續撤離或進攻的人
*叛徒行為:叛徒道具 行為[黑槍 殺平民 不驗屍體 殺偵探 攻擊偵探無人機 通過絆雷不炸] ※關於黑槍:只有被黑槍的人才可以攻擊黑槍的 但如果殺錯 你可以選擇相信他是真被黑槍還是假
裝被黑槍 在演戲殺人
方便以下簡單易懂 a是T B是民 C是探偵 D是民 E是T
C驗到E但旁邊的B不打E讓E跑了 然後C殺了B C還要扣人品? 扣人品扣到永ban 對於那些開黑的人無法懲處 反而懲處傷害T的人 規則保護開黑的人 又懲處遵守的人 我覺得很虧本 還是大跌一樣的虧
另外我覺得如果真加入擔保人這種機制 擔保錯誤 被擔保的人死全怪在擔保人身上 就得自殺 正確則無視所有規則 [意思就是你可以擔保所有人 不需解釋/解釋做出叛徒行為 則擔保成立 但所有殺錯的全算你的 錯幾次自殺幾次
但如果D被B擔保是T 但沒有死亡 則不用自殺 但擔保只能擔保別人是否是叛徒 其餘擔保不算 若是C擔保E是T 但D靠近E 不殺E 而E不打D那麼被擔保 就是屬於叛徒誘餌 擔保錯誤但不用自殺的特例
假設人品100 第一次誤殺-10 第二次-20 一回合連續誤殺三人就不是不小心 而是蓄意 按總人品75%扣除 第四次自動踢出暫時封鎖30分鐘 *每回合遊戲重設誤殺次數
◎事不過三
每天一次封鎖3次 第二次封鎖2小時 第三次就6小時 《現實》每日00:00歸零封鎖次數 一天24小時 扣除睡覺6~8小時 封鎖8個小時差不多夠了
畢竟也要吃飯 算下來也有16小時 剩8小時喜歡的人會看規則 繼續遊玩 不喜歡的人總不可能守著TTT來破壞規矩吧? 真的嚴重就讓OP或是看damo 來嚴重處理 讓永ban來當最後手段
最後總結 1 人品扣太快讓人不敢亂開槍 殺錯兩次就封禁 使得平民 偵探不敢隨意出手 讓叛徒勝率增加
2 沒有懲處開黑 猜殺的機制 只能依靠舉報 但沒有damo 傷害紀錄難以證實
3 叛徒行為的確立 讓人有理可循 讓萌心更快熟悉 加入遊戲體驗 以確保留得住新血
以上全是遊玩建議 可以商量討論修改亦或照舊
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