签到天数: 82 天 [LV.6]常住居民II

杠六鸽(卖煎饼的地勤程序员)
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发表于 2019-8-17 23:00:34
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我是在乐园只有两个服务器(1f2f)的时候被大佬拉进zm的,好多玩家在新手时期ze老是白给(拿步枪跑打),在zm跟会玩的玩家学习技巧是最直接能掌握一些人类&僵尸基础配置的方法,这一点我想都清楚。血胖子在被删除之前zm基本上就是日常打野守点,密道开黑,老版本的zm密道从来不抓,老手带新手进密道即使尸变了也会自觉离开,只会抓打野的,当时的分身福卡和红蝙蝠让老玩家热衷打野然后带新玩家学习,基本上保留了许多真正喜欢玩僵尸模式的玩家,从你会买道具开始再到你尝试在zm地图被动的打僵尸(熟悉操作过后假装当ze玩),我想这样培养出了现在的一批优秀指挥官。但是现在因为一个黄页,乐园的风气差的离谱,甚至劝退了一些老玩家和捐助者,先不说ze就说说目前zm吧。密道这东西它存在就是用来临时躲避僵尸的地方,但是你再信任这批玩家,光明正大的进去,你让其他人知道这个点了吧,后果就是一人尸变,全体反抓,即使你出去了,下局知道这密道的玩家也会带着一些不懂的来破点抓你,即便当时攻不进来,也会开麦喊其他僵尸过来堵(一些似懂非懂操作又不熟练的玩家开麦指挥僵尸找人很恶心嗷),这就是为什么目前新人会被排斥的原因之一,而且道具这东西,几乎让守点变成不可能,你说你出去打野吧,僵尸都是成片成片的,这和mako死段有什么区别,以至于现在都是穿着萌新的衣服进密道不让别人知道,只有这样才能苟到最后冒风险拿奖励。
我对特殊模式没什么理解,但是从拿不到金币的玩家口中说出来的所谓躺金一词怪让人难受的,我也知道服务器规则只有僵尸必须抓人这一说。一开始外面有人就抓,抓累了就找个地方挂机暖服,但是从一些比较强势的福卡被削弱甚至禁止的时候原本打野的玩家优势就降低了,所以说刀僵尸风险就比较高了,也体现密道和高点位置的重要性,这也可以让一些玩家能够全身而退。但是现在从打野被抓变成管道反抓,当大家都把密道当成所谓自己的财产,我想谁都清楚是为什么,现在开局不到30秒路上的僵尸比人类还多,为了生存人类不得不在适合守点的位置苟到最后,打野也变成被动自保时的最后一搏,基本上在外面活不到最后,而且部分喜欢反抓的玩家,在被反抓之后还怪别人,简直不可理喻,如果这种情况继续存在而且没人改变的话,活该经验少的被经验多的刷。 |
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