EP-IZ E-SERIES EPN-001GF IZEN
签到天数: 1498 天 [LV.10]以坛为家III
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发表于 2023-2-9 23:36:53
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本帖最后由 0101010 于 2023-2-10 00:01 编辑
断后的核心是保人,保人的前提是先保自己在保别人,保不住该卖就得卖,别优柔寡断,不能因为强行救一个人拖更多人下水
断后位置应当在队伍最前至追后中间偏后位置,断后应当保持自己绝大部分时间在赶路,而不是原地开枪接最尾人员(防止救援失败变多僵尸追杀自己导致阵亡)
断后这个事更多考验临场应变,当然能背传送时间记传送点是最好的(防止断太死僵尸传送超车剧本)
没打过的图不应断后,而是老老实实起AR或者升武打中远距离。有断口,陷阱,卡脚位置的地图尽量减少倒退开枪断后
断后因当养成时不时右键换弹时右键看队友位置和更新地图队友位置的习惯(防止变成断后孤儿被抓)
断后人员道具更多是用在自救上,而不是断后上,能开枪决绝的事就绝不用道具,原因很简单,你的枪并不像刷分的人那样能打高额伤害,所以你资源量是更少的,但因为你是断后反而你交的道具更多,过于频繁交道具后果就是中途没有钱没积分,或者道具已经到购买上限断后如在90°拐角这种位置断因当尽量在外圈,而不是贴内圈拐角墙(等你过拐角拐弯回头看你就知道为什么了)。如因为地图原因通道狭窄而被迫需要内圈或者贴拐角断(如《寂静岭:黎明》第二个场景铁丝网开后追尾路)因视情况扔撤退扔雷,或弹墙雷,如没有墙面扔雷则右键雷或者在拐角留雷
断后枪支选择:机动性>稳定性>载弹量>换弹速度
个人使用推荐:哈沃克>pp19>p90(zed唯一一把地速230的smg)>r99>mp7>mp5sd (mp9的性能在断后来说并不是很优异,这把枪的性能更倾向于打无法开无限火力需要走位的boss点)
如果是v冲在的时代的话:v冲>老哈沃克>现在哈沃克
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