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楼主: CyanTRK
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【CS2:ZE】东方角色及对应能力弹幕符卡一览(持续更新)

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 楼主| 发表于 2024-8-21 02:02:54 | 显示全部楼层
游戏昵称:1 | CS2金币:159910 | CS:GO金币:60 | SteamID: STEAM_0:0:74776215
本帖最后由 CyanTRK 于 2026-1-14 22:23 编辑

--克劳恩皮丝--(归为僵尸阵营特殊母体,返还点数)
🔸燃烧生命的火把 [25]范围,增益,减血。对范围内的所有人(包括敌人)施加[疯狂]Buff(5秒):缩短弹幕冷却时间, 增加武器射速, 当[P]低于0时, 仍然可以施放弹幕, 但此时以消耗相应的生命值。如果子弹数为1射击会扣除1HP为代价不耗子弹
「疯狂之月」[1]基础伤害:50,向前方丢出虚假之月, 阻挡弹幕, 对敌人造成伤害和击退


--古明地觉--

🔹觉之瞳·探知:显示敌人位置(▽符号),显示敌人技能状态(!符号)
🔸恐怖残响 [5]贯穿(3),索敌。基础伤害:20,向附近生命值最低的敌人发射两道延迟生效的激光
🔸心象投影 [3]特殊。基础伤害:150,复制范围内的弹幕,将复制的弹幕转变为心形弹幕,并转向附近的敌人(数量限制,无法复制心形弹幕)
🔸思维茧房 [20]范围,减益。对范围内的敌人施加[精神牢笼]Debuff:无法看见敌人,无法看见技能状态
众生心象绘卷」[2]:基础伤害:200,所有队友施加[心念共鸣]Buff,技能生效时间内,当有敌人阵亡时,所有敌人受到伤害
[心念共鸣]:显示敌人位置,显示敌人技能状态,显示敌阵营entWatch(神器列表)
--古明地觉(Miy式)--
🔹觉之瞳·回忆:可使用所有已解锁的角色符卡
🔸心脉共振 [3]范围。基础伤害:60,对前方扇形范围内的敌人攻击,伤害随敌人的移速浮动(按住技能键持续施放)
🔸羞涩蔷薇 [8]范围。基础伤害:125,向周围发射蔷薇弹幕,蔷薇存在一段时间后爆炸
🔸精神操控 [15]特殊。基础伤害:80,发射一枚心形弹幕,弹幕命中敌人时施加[精神控制]Debuff:无法控制移动/攻击/操作,转为由施加Buff者控制(逼王 is 小五)
潜意识深渊」[1]基础伤害:30,范围内敌人施加[心灵过载]Debuff:攻击或者施放技能产生爆炸范围伤害,此debuff不会清除

--古明地恋--
🔹无意识·无心:以下弹幕改变为无意识行动(心的舞步、心潮澎湃、妖怪脑电波,由此发出的弹幕,灵力消耗减少1
🔸双生螺旋 [1]普通。基础伤害:80,发射两枚螺旋的心形弹幕
🔸心的舞步 [3]2范围,近战,位移。基础伤害:100,突进型近战范围伤害(无意识·无心状态:给予蓝心环绕,当敌人进入攻击范围内自动触发,再次施放可强制触发)
🔸心潮澎湃 [4]3范围。基础伤害:80,以自身周围放置一圈蔷薇弹幕, 一段时间后产生环形爆炸伤害(无意识·无心状态:给予绿心环绕,当敌人在环形范围内会自动触发,再次施放可强制触发)
本能本我的解放」[2]:基础伤害:150,以自身为中心发射心形爆炸弹幕(参考梦想天生),发射角度跟随主视角
--古明地(Miy式)--
🔹无意识·无我 [1]:按住SHIFT消耗灵力进入无我状态(如果设置了SHIFT键为开启菜单,则将开启菜单改为TAB键),该状态下不会被敌人看见,并提升近战武器基础伤害,移动时才有消耗
🔸淘气蔷薇[3]特殊,范围。 基础伤害:60,发射生长的蔷薇荆棘,蔷薇会经过一段时间后产生爆炸伤害,按住技能键可蓄力增加生长的长度
🔸妖怪脑电波 [2]1普通。基础伤害:50,爆头伤害*2,发射一条脑电波激光(无意识·无心状态:给予红心环绕,当敌人在视线范围内会自动触发,再次施放可强制触发)
🔸恐怖的可爱来电 [4]特殊,增益。基础伤害:3,电话响铃,按住技能键可增大范围,范围内如果有敌人,自身会传送到范围内的一个敌人身后,此状态下拥有减伤和加倍近战伤害的效果,1秒后会自动传送回原来的位置
表象「祖先托梦」[1]基础伤害:90,释放幽灵,再次释放以激活幽灵冲击附近的敌人,如果没有敌人则会转变为灵力(P:24),范围与不夜城一样

--东风谷早苗--
🔹护身符 [20]:装备后,开局消耗20[P],可阻挡一次感染。受到敌人任何非感染的攻击有几率清除该Buff
🔸守矢护符 [2]普通。基础伤害:50,召唤一排符札向准星位置发射。
🔸灰色奇术 [5]贯穿(15)。基础伤害:80,绘制星阵向前方发射
🔸白昼的客星 [8]范围。基础伤害:30,准星位置地板处,升起新星,一段时间后新星会向地面发射弹幕攻击
开海「海水分开之日」[1]:基础伤害:50,限制施放者行动,向前方召唤海浪攻击
--东风谷早苗(Miy式)--
🔹御神签炸弹:将手雷转换为御神签炸弹,爆炸产生四种效果:
□ 吉:对敌 范围固定伤害
□ 大吉:对敌 范围固定伤害; 队友 恢复生命值
□ 凶:对敌 对自己 范围持续固定伤害
□ 大凶:对敌 对自己 范围持续固定伤害
🔸唤风 [2]贯穿(10)。基础伤害:30,召唤神风向前方发射,以左右两边对敌人击退
🔸起浪 [2]特殊。基础伤害:80,召唤扇形波浪,将敌人原地击飞,可穿墙
🔸星落 [2]特殊。基础伤害:80,召唤流星群在上方,一段时间向准星处落下
秘法「九字切」[2]基础伤害:50,限制施放者行动,依次绘制出九字刻印为形的格状结界,激活后有单独的伤害次数限制

--本居小铃--
🔹人妖名鉴:可在 【玩家职业选择】 菜单中查看所有职业的详细设定

--稗田阿求--
🔹求闻史纪:可记录本局所有玩家的详细信息 (总伤害\弹幕符卡伤害\获得的[点]\灵力消耗\角色\最爱使用的枪械\最爱使用的弹幕\最爱使用的符卡\装备的能力),回合结束后可打开控制台查看,可查看地图详细信息和最近运行记录(平均回合时间、平均[金]奖励、指挥官)

--橙--
🔸式神冲撞 [8]特殊,贯穿(7)基础伤害:100,角色向前发起一段长距离冲撞攻击,释放完毕后回到释放位置

--射命丸文--
🔹镰风面纱 [2]:基础伤害:50,召唤风之铠环绕周身,敌人接近时产生范围攻击,可召唤多个
🔸天狗烈风弹 [1]贯穿(3)。基础伤害:80,召唤弹幕以随机左回旋/右回旋姿态攻击敌人
🔸暗夜之砾 [5]贯穿(3)。基础伤害:80,召唤乌鸦向前方进行攻击
🔸红叶扇风 [15]范围,贯穿(100)。基础伤害:60,以左右两边对敌人击退
幻想风靡」[2]:基础伤害:150,贯穿5,参考未来永劫斩

--犬走椛--
🔸の字斩 [1]范围,近战。基础伤害:125,二连斩,连续释放完成整套动作。有小幅度向前位移
🔸の字弹 [3]贯穿(3)。基础伤害:100,周身召唤の字形弹幕向前方释放

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发表于 2024-8-21 02:15:10 | 显示全部楼层
游戏昵称:⎛⎝A君⎛⎝ | CS2金币:100903 | CS:GO金币:707 | SteamID: STEAM_0:1:58399800
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发表于 2024-8-24 23:37:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:这是TTT低手 | CS2金币:18584 | CS:GO金币:5733 | SteamID: STEAM_0:0:199313391
原本打算买十六夜的,结果连削两次,都不知道买啥了
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啥也买不了
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 楼主| 发表于 2024-9-12 21:42:46 | 显示全部楼层
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本帖最后由 CyanTRK 于 2025-6-6 01:12 编辑
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2025-1-9 02:51:42 | 显示全部楼层
游戏昵称:绪山美波里 | CS2金币:184890 | CS:GO金币:104 | SteamID: STEAM_0:0:163780396
那这么看莉莉白就是原来GO时期的无限子弹了 只不过不是要积分了
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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2025-4-27 01:13:17 | 显示全部楼层
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本帖最后由 CyanTRK 于 2025-6-6 01:12 编辑
这里放更新日志
//2024年7月28日 发布

//2024年7月29日

冰霜陷阱:消耗增加 [15] → [25],击退降低
巨冰破碎:限制单次最多攻击6名敌人
//2024年7月30日
新增角色 十六夜咲夜 及其对应的弹幕、符卡
由 弹幕、符卡 造成的击退方向 不再对z轴生效(不会再击飞)
//2024年8月2日
闪光弹跳:增加伤害,改为贯穿效果
离剑之见:增加伤害,改为贯穿效果
使用能力按键改为 双击F
//2024年8月3日
锻造武器:能力修改,效果由
将当前所持武器的伤害提升1点(只能提升一次),该武器丢弃后不会被自动清理,并有特殊标识
改为
范围BUFF, 消耗 30[P], 持续10秒, 武器伤害提升3点(不可叠加)
春回大地:不可叠加
//2024年8月5日
新增角色 魂魄妖梦 及其对应的弹幕、符卡
//2024年8月6日
半灵突击:消耗降低 [5] → [2] 并且增加伤害
结跏跗斩:降低基础伤害
半灵弹幕:消耗降低 [5] → [3] 并且增加伤害
现世斩:修复只能攻击一个敌人的BUG
飞刀弹射:增加了每支飞刀相隔的间距, 减小了命中判定 降低音量  (啥时候优化杀人玩偶判定啊)
修复 未来永劫斩 能攻击到队友的BUG  (什么还有这BUG,看来错过了乐子)
//2024年8月7日
半灵突击:消耗降低 [2] → [1]
结跏跗斩:消耗降低 [5] → [3]
半灵弹幕:提升伤害
现世斩:最多攻击次数改为6,减少击退,改为衰减伤害
未来永劫斩:提升每次斩击伤害,攻击范围提升
夏日雪人:最多攻击次数改为10(冰球不够大时仍然只有1次)
冰霜陷阱:增加了少许击退
封魔针:提升伤害 减小碰撞体积
灵符札:提升伤害
飞刀弹射:略减伤害 减小碰撞体积
修复封魔针、飞刀击中墙壁后的方向朝向问题
极限火花&杀人玩偶:可以穿墙攻击了
幸运兔子:Buff持续时间增加 10秒 → 20秒
弹幕 符卡伤害保护机制补充说明:
弹幕、符卡拥有伤害保护机制, 被弹幕符卡命中之后, 被命中的玩家会有0.1秒的时间不会被下次弹幕、符卡命中
之前是: 对所有施放弹幕、符卡的玩家生效
现在改为: 只针对 施放弹幕、符卡的玩家->被命中的玩家
顺带今天模型更新了阿求,uuz是懂节目效果的
//2024年8月8日
杀人玩偶 改为贯穿型弹幕 攻击次数2
封魔针、冰锥、飞刀 增加爆头判定,爆头伤害*2
//2024年8月13日
新增角色 蕾米莉亚 及其对应的弹幕、符卡
修复 火力即正义 使用指令购买武器时没有效果的BUG
修复 蹲下时头部判定位置
半灵突击:延长攻击距离
半灵弹幕:延长弹幕存在时间
添加索敌型弹幕的目标显示
//2024年8月14日
杀人玩偶:取消穿刺
巨冰破碎:最多攻击敌人数 6 → 9,基础伤害由 500 → 400
梦想封印:基础伤害改为200
蝙蝠仆从:从魔法阵中召唤多只(3)
锁链囚徒:伤害提升 30 → 50,改为穿墙, 接触敌人后会自动索敌到下一位敌人, 延迟爆炸伤害改为2秒, 增加索敌转向力度, 增加飞行速度
冈格尼尔之枪:添加爆炸衰减伤害,穿刺增加到20
//2024年8月15日
锁链囚徒:缩短存在时间
冈格尼尔之枪:穿刺改为10,添加蓄力设定,施放后, 按住F可蓄力掷出,蓄力最大时,穿刺20,爆炸范围300
现世斩:最大斩击次数改为10
修正 现世斩 未来永劫斩 动画持刀位置错误的问题
//2024年8月17日
幸运兔子:修复伤害超过255的判断
恶魔餐叉:消耗降低 [3] → [2]
蝙蝠仆从:消耗增加 [3] → [4]
冈格尼尔之枪:添加蓄力提示
//2024年8月21日
添加 弹幕|符卡特效 显示设置:
显示所有: 显示所有玩家施放的 弹幕|符卡特效
只显示属于自己的: 只显示属于自己施放的 弹幕|符卡特效
添加 蕾米莉亚 的能力 吸血鬼:攻击敌人时,有1/1000的概率恢复1HP
添加 芙兰朵露 及其对应的能力、弹幕、符卡
宵暗结界:人类只能看到内圈(透明)
离剑之见:伤害提升 60 → 80
现世斩:伤害降低 300 → 220
恶魔餐叉:伤害提升 60 → 80
锁链囚徒:消耗增加 [5] → [8] 锁链爆炸时,每次最多攻击2名敌人,增加爆炸范围
掌中破坏者:最多攻击敌人数增加 5 → 8
星弧破碎:基础伤害 60 → 40 → 80,重做表现形式,不再使用碰撞实体进行命中判断,改为纯特效
//2024年8月22日
莱瓦汀:基础伤害提升,攻击范围提升,击退提升,火焰附加
掌中破坏者:降低扫描圈的透明度
星弧破碎:消耗降低 [2] → [1]
修复 部分特效无法被屏蔽的问题(弹幕模型仍不会被屏蔽)
//2024年8月24日
杀人玩偶:伤害降低 150 → 100,削减1组飞刀数量(9个)
莱瓦汀:取消突进,击退大幅增加,第一段伤害降低 80 → 50,第二段伤害降低 100 → 50,第三段伤害降低 160 → 120(已回滚)
星弧破碎:增加多段伤害
//2024年8月26日
莱瓦汀:攻击结束后进入1.5秒CD
//2024年8月31日
宵暗结界:增大生效范围
基础火花:名称改为 火热射线 ,修改特效,火焰附加,伤害提升 20 → 30
莱瓦汀:击退削弱,CD 1.5秒 → 3秒(其实昨天也就是30号的时候就已经改了,今天更新才说)
添加 伊吹萃香 及其对应的弹幕、符卡
//2024年9月1日
元鬼玉:修复无法发射的BUG
妖鬼·疏:缩短小萃香的时间
遗失的高贵之力:修复 按住鼠标左键/右键 不结束技能的BUG
//2024年9月2日
元鬼玉:修复不触发碰撞问题
妖鬼·疏:修复追踪问题
遗失的高贵之力:修复不触发砸地动画问题
//2024年9月3日
火热射线:伤害提升 30 → 40,修改特效
//2024年9月5日
添加部分符卡特效为可屏蔽状态(例:星弧破碎、杀人玩偶),本次更新的弹幕符卡暂时不可屏蔽
萃鬼:不再弹跳,改为触碰墙壁或地面引爆,削弱引力
添加 琪露诺(Miy式) 及其对应的弹幕、符卡
//2024年9月6日
冰冻射线:加强减速效果
剑刃冰暴:伤害提升 30 → 50,加大范围,降低击退
完美冻结:加大冰冻范围,降低击退

//2024年9月7日
剑刃冰暴:降低攻击速度
添加 博丽灵梦(Miy式) 及其对应的弹幕、符卡
//2024年9月8日
锻造武器:武器伤害提升从 3 增加到 5
剑刃冰暴:修复无法持续攻击的BUG,减少伤害判定次数
完美冻结:延长攻击时间
妖怪破坏者:缩短CD,消耗降低 [3] → [2]
博丽护符:增加索敌引力,增加索敌判定,索敌无法隔墙
梦想封印:无法隔墙索敌
梦想天生:减少攻击延迟判定,更容易命中
闪光弹跳:限制发射角度,穿刺降低 10 → 5
杀人玩偶:减少飞刀数量 9 → 8
萃鬼:削弱引力
//2024年9月11日
添加 雾雨魔理沙(Miy式) 的模型及其对应的弹幕、符卡
削弱整体弹幕、符卡造成的击退
僵尸被击中不会减少跳跃体力
//2024年9月12日
虹星冲击:发动时无法触发地图时间,无法拾取武器,无法被感染(可以被伤害)
太阳系仪:左键星弹基础伤害增加,右键激光增加延迟
//2024年9月13日
虹星冲击:减少骑乘扫把时受到的伤害,最大攻击次数增加到20
略微提升符卡 弹幕造成的击退 (75% -> 85%)
//2024年9月14日
妖怪破坏者:缩短CD
博丽护符:缩短CD
常置阵:延长攻击时间,缩短CD
虹星冲击:延长飞行时间,攻击次数增加到30,基础伤害降低 100 → 50
//2024年9月15日
虹星冲击:延长CD以修复可以连续使用两次的BUG,修复仍可以触发trigger_gravity的问题
//2024年9月17日
虹星冲击:修复骑乘扫把时仍可使用部分按钮和触发问题 减少落地受到的伤害
//2024年9月21日
剑刃冰暴:增加攻击次数
莱瓦汀:减少击退
现世斩:减少攻击范围
未来永劫斩:增加每个分身的最大攻击次数
遗失的高贵之力:减少锤击范围
//2024年9月29日
新增 桑尼米尔克露娜切尔德斯塔塞菲尔大妖精 的弹幕,莉莉白的符卡
莱瓦汀、剑刃冰暴:不可隔墙攻击
冰霜陷阱:加强击退
冰冻射线:加强冰冻效果
常置阵:增加伤害和击退
//2024年9月30日
太阳系仪:修复会攻击到人类的BUG
//2024年10月11日
莱瓦汀:可以穿墙攻击,穿墙攻击伤害减半
剑刃冰暴:可以穿墙攻击,穿墙攻击伤害减半
//2024年10月18日
添加 爱塔妮缇·拉尔瓦今泉影狼因幡帝 的能力、弹幕、符卡
自然之怒:最大攻击次数增加 3 → 5
剑刃冰暴:增加攻击次数,伤害降低 50 → 30,添加命中特效
现世斩:伤害降低 220 → 170,减少击退,修改特效
春回大地:修改BUFF效果为 范围内的队友获得5秒内不消耗子弹(无限火力)
虹星冲击:更名为彗星冲击,添加效果 → 技能结束后, 如果发动距离队友太远, 则传送到最近的队友身边; 特效可隐藏
//2024年10月19日
满月咆哮:持续时间降低 3秒 → 1秒
高速猛扑、彗星冲击:修复触发判定
//2024年10月22日
冰冻射线:减弱效果
高速猛扑:缩短技能时间,修复技能结束可以被感染的BUG
满月咆哮:持续时间增加 1秒 → 2秒,加速倍率降低 20% → 15%
//2024年10月30日
添加 多多良小伞 的弹幕;克劳恩皮丝 的能力、符卡
开局冻结时间无法施放弹幕|符卡
无模型弹幕的尾迹特效不可隐藏(例:梦想封印 自然之怒)
//2024年11月8日
宵暗结界:增大范围,添加释放动画
吸血鬼:触发几率提升 1/10000 → 1/200 → 1/20,添加触发时的音效(虽然但是我这里怎么记录的原概率是1/1000)
破坏者:添加触发时的音效
雾雨魔理沙 的弹幕 不稳定魔药 被移除,添加弹幕 射月
添加 雾雨魔理沙(Miy式) 的能力
//2024年11月9日
射月:消耗降低 [15] → [8],魔药瓶数量降低 5 → 3
//2024年11月14日
彗星冲击 & 高速猛扑:现在可以吃到地图伤害和传送
//2024年11月15日
不稳定魔药:加强爆炸范围
射月:基础伤害提升 30 → 50,修复攻击判定问题
//2024年11月17日
射月:略微降低攻击频率,基础伤害降低 30 → 50
//2024年11月21日
射月:消耗增加 [8] → [10]
//2025年2月18日
射月:降低攻击频率
惊喜之春:降低攻击频率
杀人玩偶:减少弹幕数量 28 → 24 (截至2025年2月19日00点28分,服务器内测试为7组28个飞刀)
蝙蝠仆从:减少弹幕数量 9 → 6,增加伤害 50 → 60
//2025年3月21日
感应敌人:更名为 星辉感知,修改了特效
消除声音:更名为 寂静领域,修改效果 → 使敌人沉默(无法使用技能)
春回大地:修改了特效
灵符札:增加了基础伤害
//2025年3月22日
添加 蕾米莉亚(Miy式) 的弹幕、符卡
疯狂之月:增加持续时间,自旋
//2025年3月23日
彗星冲击、高速猛扑、封印之惧:增加摔伤保护
//2025年3月24日
梦想天生:全部阴阳玉激活后,再放技能键 G 可以释放
冈格尼尔之枪:自动蓄力,再放技能键 G 可以释放
//2025年3月26日
幸运兔子:修改为被动能力(仍消耗[P]灵力),开局自动对自己施加BUFF,并且该BUFF一直存在,直到触发。
武器锻造:增加持续时间 10秒 → 30秒,灵力消耗降低 [30] → [25]
更新添加 蕾米莉亚 的专属被动
//2025年3月30日
添加 芙兰朵露(Miy式) 的符卡
//2025年4月11日
四重分身:分身作为玩家模型隐藏
折反射:增加水晶的子弹穿透性
铭刻过去的钟表:随着回合时间增加基础伤害,取消减速
//2025年4月18日
添加 芙兰朵露(Miy式) 的被动
业火:敌人燃烧时,不会被震荡波扑灭, 燃烧伤害+9
//2025年4月23日
魔力转化:不稳定魔药的基础伤害增加50%,爆炸延迟减少1秒
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 楼主| 发表于 2025-6-6 01:10:24 | 显示全部楼层
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本帖最后由 CyanTRK 于 2026-1-14 22:31 编辑
//2025年4月25日
吸血鬼:非专属角色使用该能力,触发几率改为1.5%
财迷:对敌人造成伤害获得金钱提升 15% →  20%
抱头蹲防:减伤降低 80%→ 75%,修复不触发传送问题
烙印裁决:灵力消耗增加 [2] → [3]
汇聚之光:基础伤害降低 30 → 25
结跏跗斩:灵力消耗降低 [3] → [2],CD降低 2.0s → 1.0s
修复 折反射 水晶的卡人问题
//2025年4月30日
冰冻射线:基础伤害提升 20 → 25
火热射线:基础伤害降低 40 → 35
剑刃冰暴:CD增加 0.5s → 5.0s,修复重置地速的BUG
恶魔舞步:基础伤害降低 125 → 50 ,命中的敌人施加[出血]Debuff(5秒):每秒受到1-20伤害,受即时跑速浮动
烙印裁决:CD增加 1.0s → 2.0s
铭刻过去的钟表:基础伤害降低 30 → 1,增加回合时间影响的伤害(最大50)
业火:造成的燃烧伤害会强制覆盖普通的燃烧效果,燃烧伤害增益降低 +9 → +5,燃烧效果造成的伤害独立结算
血色不夜城:降低发送时的移动速度,基础击退减半(发动时产生的击退不减,发动后击退减半),基础伤害降低 200 → 150,火焰附加
//2025年5月13日
梦想天生:降低命中率,特效修改且可被隐藏
折反射:增加水晶耐久,特效修改
盛夏展翅、凤蝶鳞粉:延长BUFF持续时间
添加 古明地觉、古明地觉(Miy式) 的符卡、弹幕、能力
//2025年5月15日
梦想天生:随范围降低命中率,距离目标越远,命中率越低
恐怖残响:基础伤害降低 40 → 30,修改特效
心象投影:消耗降低 [3] → [2],CD减少
思维茧房:消耗降低 [25] → [20]
心脉共振:修复根据跑速增加伤害不生效的问题,取消被击中者的减速效果
羞涩蔷薇:增加特效透明度,特效可被隐藏,添加爆炸后持续伤害一段时间
精神操控:减少BUFF持续时间,减少弹幕基础速度,消耗增加 [5] → [15],基础伤害增加 50 → 80
潜意识深渊:增加影响范围,消耗降低 [2] → [1],基础伤害降低为 30,产生爆炸不再清除BUFF
//2025年5月22日
冰霜陷阱:消耗降低 [25] → [15]
夏日雪人:基础伤害增加 100 → 125
星屑飞弹:基础伤害增加 100 → 120
妖怪破坏者:基础伤害增加 50 → 120
常置阵:基础伤害减少 100 → 80
梦想天生:基础伤害减少 100 → 80
众生心象绘卷:取消击退,修复变换阵营时会触发爆炸伤害的BUG
所有减伤技能将不再影响地图造成的伤害(摔伤除外)
增加 业火燃烧、心念共鸣 特效透明度
添加 古明地恋、古明地恋(Miy式) 的符卡、弹幕、能力
//2025年5月25日
夏日雪人:穿刺次数增加 10 → 30
巨冰破碎:取消了最多攻击敌人数量限制,基础伤害降低 400 → 300
唐伞妖怪:消耗降低 [20] → [10] ,基础伤害增加 30 → 100 ,当伞妖接触到会移动的地图实体时会直接消失
疯狂之月:增加持续时间和CD,穿刺次数无限,修复清除敌人的弹幕不生效的BUG
惊喜之春:限制高度伤害范围,限制环形范围,减少命中率
高速猛扑:增加穿刺次数(50),基础伤害增加 50 → 120 ,减少命中率
凤蝶鳞粉:基础伤害增加 50 → 120
盛夏振翅:基础伤害增加 20 → 50
火热射线:减少穿刺次数(3)
极限火花:基础伤害降低 40 → 30
梦想天生:增加对单个敌人的伤害间隔,增加(回调)基础伤害 80 → 100
镭光射击:增加穿刺次数(5)
彗星冲击:增加穿刺次数(50),增加伤害间隔
汇聚之光:会在准星范围内寻找敌人,以敌人的位置作为汇聚的终点
闪光弹跳:基础伤害增加 80 →  300,增加基础速度,增加飞刀长度判定范围,弹跳次数增加 5 → 10 ,取消穿刺
杀人玩偶:飞刀数量(组)增加 6 → 8
半灵突击半灵弹幕:修复开局没有半灵从而导致无法释放技能的问题
恶魔餐叉:基础伤害增加 80 →  100,增加穿刺次数(4)
封印之惧:减少范围
血色不夜城:基础伤害降低 150 → 125
莱瓦汀:基础伤害降低到80(注:此技能多段伤害,之前每段伤害不一样,这次改动不太清楚是否统一了伤害,待有空实战再看看)
魔法箭:增加穿刺次数
恐怖残响:基础伤害降低 30 → 20
心象投影:基础伤害增加 60 → 150
恐怖的可爱来电:消耗增加 [2] →  [4],增加近战伤害倍率
双生螺旋:减少CD,减少基础速度
祖先托梦:增加伤害次数,基础伤害增加 60 → 90
降低部分弹幕音量
//2025年6月5日
添加 东风谷早苗、东风谷早苗(Miy式) 的符卡、弹幕、能力
修复 取消装备 魔力转化 技能不生效问题
心的舞步:限制了在空中的移动距离,减少CD
无意识·无我:修复无限隐身BUG
修复穿刺类弹幕 叠伤BUG
//2025年6月11日
添加 Kyoko妖梦 的符卡、弹幕、能力
调整部分弹幕按键以符合操作直觉
修复 剑刃冰暴、莱瓦汀、恶魔舞步 相互可重置速度问题
恶魔舞步:将不再免疫感染和减伤
恐怖的可爱来电:修复结束瞬间可以被感染BUG
星落:可穿墙,降低基础速度
起浪:向前施加一小段推力
唤风:增加穿刺次数 6 → 8
白昼的客星:消耗增加 [5] → [12]
灰色奇术:消耗增加 [5] → [6]
九字切:增加光线的判定范围
现世斩、未来永劫斩:改为自身向正前方冲刺,然后返回原地,期间免疫感染和减伤,基础伤害增加 60 → 100(未来永劫斩)
结跏跗斩:添加施放动画,延迟施放
当没有装备半灵突击技能时但装备了妖梦角色,也会生成半灵
//2025年6月14日
半灵突击 改名为 凭依之缚,增加CD,添加以下效果:半灵命中目标后会跟随目标一段时间
删除能力 断界,并改为默认常驻
六根清净斩:增加释放时减速
添加 Kyoko妖梦 的能力 奇妙半身
增加僵尸职业设定,已补充在主楼
封魔针:基础伤害降低 50 → 35,对 [魔神] 种族的敌人伤害特攻
灵符札:基础伤害降低 100 → 80,对 [僵尸] [妖精] [妖怪] 种族的敌人伤害特攻
阴阳弹:基础伤害增加 50 → 55,对 [魔神] [邪仙] 种族的敌人伤害特攻
妖怪破坏者:对 [僵尸] [妖怪] 种族的敌人伤害特攻
阳光直射:基础伤害增加 80 → 100
添加 琪露诺(Miy式) 的弹幕 冰柱机枪
掌中破坏者:新机制- 向"苹果"射击可强制引爆, 并增加可攻击的目标(注:强制引爆以当前红圈范围为准攻击范围内的敌人)
魔法箭:可穿墙,基础伤害增加 40 → 80,芙兰朵露(Miy式) 所属的弹幕
添加 芙兰朵露 的弹幕 恶魔结晶
修改以下弹幕的判定形状, 由球形改为细长的柱形(更容易爆头)
封魔针 冰锥射击 飞刀弹射 离剑之见 恶魔餐叉 魔法箭
添加 本居小铃 的能力
添加 稗田阿求 的能力
//2025年7月20日
早苗喜提常服泳装女仆三联
西瓜喜提泳装女仆二连
业火:伤害6改为1(取消火焰增伤),延长一倍燃烧持续时间
星落:限制弹幕飞行方向
萃鬼:对黑洞特效添加释放者提示
胡萝卜飞弹:修复触发两次爆炸伤害BUG,基础伤害降低 200 → 100,取消爆炸衰减,限制单次爆炸可攻击的敌人数量,添加新机制
添加 晒黑的琪露诺 模型与符卡,弹幕
添加 博丽灵梦(Miy式) 的能力
//2025年7月21日
添加部分需要传送返回符卡的特效
梦想封印:弹幕会先绕自身环绕,随后再追踪目标
//2025年7月22日
修复 东风谷早苗、伊吹翠香 拓展皮肤的脸型问题
灰色奇术:消耗降低[6] → [5]
白昼的客星:修复攻击次数无限BUG,增加攻击次数 120 → 150
恐怖残响:降低激光单次攻击次数 5 → 3
心象投影:降低弹幕数量 10 → 6
星屑飞弹:基础伤害增加 120 → 150
太阳系仪:增加魔法飞弹的基础伤害 40 → 60
冰冻射线:增加弹幕飞行速度,加强减速效果
夏日雪人:消耗降低 [10] → [9],基础伤害增加 125 → 150
折反射:降低反射弹幕范围,增加攻击次数 80 → 100
//2025年7月24日
精神操控:被操控的目标会面向操控者
恐怖残响:现在会追踪目标
添加 的弹幕
业火:基础伤害增加 1 → 2,燃烧持续时间修改为1.5倍
//2025年8月17日
血色不夜城:限制使用条件,无法在狭窄区域施放
梦想天生: 增加远处的命中率
冰冻射线: 降低冰冻减速效果
//2025年8月22日
冰冻射线: 再次降低冰冻减速效果,降低冰冻能量获取量
//2025年8月25日
星弧破碎:彩虹弹幕攻击 修改为 逐个发射彩虹激光炮攻击, 每条激光炮有3次穿刺伤害
//2025年8月30日
添加角色皮肤:爱丽丝·玛格特洛依德 (投稿:Remain)、射命丸文 (投稿:Maribel) 、犬走椛
遗失的高贵之力:基础伤害增加(当前为80),放大模型改为当前使用的角色模型,修改萃香、觉模型以匹配放大的模型(ps:之前记录的基础伤害是100,可能中间漏记了一次削弱,以服务器为准)
元鬼玉:增加蓄力速度
萃鬼:增加影响范围,减少黑洞吸力,重置特效
妖鬼·疏:增加设定-站姿和蹲姿有两种施放形态,站姿施放时为弹幕攻击,蹲姿为走地索敌攻击。
增加琪露诺弹幕的冰冻能量获取量
//2025年9月1日
萃鬼:再次减少黑洞吸力
修复中途卸下角色能力导致的服务器崩溃问题
//2025年12月15日
添加 射命丸文 的符卡、弹幕、能力
添加 犬走椛、博丽灵梦(青)、雾雨魔理沙(和风) 的弹幕
添加 雾雨魔理沙(香霖堂)、多多良小伞、露米娅 的符卡
添加 伊吹翠香 的能力
吸血鬼:减少触发几率 3% → 2%,触发时产生特效,攻击出血状态的敌人提高触发几率
星光雨:更大范围,增加持续时间
未来永劫斩:修改攻击形式以便于与 幻想风靡 区分
护身符:消耗增加 [5] → [20],受到非感染攻击有概率清除此buff
红色不夜城:给敌人附加的debuff从[燃烧]改为[出血]
克劳恩皮丝归为 僵尸阵营特殊母体 返还购买消耗
东方角色的模型阵亡时会散落[P]点,由附近队友吸取
角色 大妖精 阵亡时会散落[B]点,由附近使用东方角色的队友吸取
角色 莉莉白 阵亡时会治疗附近的队友
//2025年12月18日
鬼力偶発的迸裂:降低触发概率,不可由爆炸自身触发
幻想风靡:增加伤害 120 → 150
//2025年12月20日
以下符卡增加可控属性:数量、散射角度、范围
阳光直射、月光倾泻、冰锥射击、封魔针、灵符札、阴阳弹、妖怪破坏者、博丽护符、星屑飞弹、射月灵符「梦想封印」、恋符「极限火花」、「妖精尽灭光」
天狗烈风弹:改为可穿墙
の字斩:基础伤害增加 100 → 125
の字弹:基础伤害增加 80 → 100,增加攻击范围
尻击:2倍击退
幻想风靡:缩短自控时间
妖精尽灭光:增加穿刺次数 200 → 350
修复 魔力转化、御神签炸弹
疯狂Buff:生效时,人类如果在子弹数为1射击时,会以扣除1HP为代价不消耗该子弹数量
//2025年12月21日
升天脚:施放过程中禁止触发
天狗烈风弹:增加穿刺次数 2 → 3
妖怪破坏者:增加基础数量 3 → 4,降低散射角度 5 → 3
//2025年12月22日
凭依之缚:无限穿刺次数BUG修复
鬼力偶発的迸裂:略微降低触发几率
//2025年12月24日
妖精尽灭光:降低穿刺次数 350 → 250,消耗降低 [2] → [1]
//2025年12月25日
求闻史纪:可查看地图详细信息和最近运行记录(平均回合时间、平均[金]奖励、指挥官)
//2025年12月26日
盛夏振翅:限制单次攻击可穿刺次数
//2025年12月27日
四重存在:分身可被敌人近战击破
升天脚:无法在滞空时释放
//2025年12月28日
四重存在:分身不可被队友攻击
//2025年12月29日
唤风:降低穿刺次数 20 → 10
//2025年12月30日
唤风:削弱侧面推力
//2026年1月3日
遗失的高贵之力:限制单次攻击最大攻击次数
//2026年1月4日
四重分身:加大HITBOX
求闻史纪:装备后可在预定菜单中查看张该地图的最近3次运行记录,可记录 指挥官 [金]产出 [点]产出 最大玩家数 人类获胜 僵尸获胜,数据记录从今日(2026年1月4日)开始生效,改为通用技能
人妖名鉴:改为通用技能
//2026年1月5日
自然之风:增加回血量
御神签炸弹:大吉-增加回血量,增加范围
掌中破坏者:增加最大攻击目标数量 ,添加施法动画(施法延迟)
铭刻过去的钟表:每10秒伤害+1 削弱为 每30秒伤害+1
折反射:修改攻击方式-当对水晶造成的伤害大于200时,将累计伤害转化为激光攻击附近的敌人,然后重置为0,由于改为累计触发,降低攻击次数,增加持续时间,修复队友攻击触发时施放者没有伤害结算BUG
//2026年1月6日
心象投影:消耗增加 [2] → [3],降低追踪加速,增加CD
起浪:降低基础伤害 100 → 80
芙兰分身:增加血量
铭刻过去的钟表:修改为 基础伤害10,限制最大伤害为30,每15秒+1伤害
自然之风:消耗降低 [50] → [35]
折反射:费用改为20,攻击次数20,CD20秒,持续时间20秒,每反射一次弹幕减少一次攻击次数
//2026年1月10日
使用菜单鼠标左右键装备符卡后(或者按R键退出菜单) 不会再施展符卡弹幕 并进入1秒CD
//2026年1月14日
添加 爱丽丝·玛格特洛依德 的符卡、弹幕、能力
新增 上海人偶 弹幕: 骑枪刺击
新增 上海人偶 弹幕: 大剑攻击
新增 蓬莱人偶 弹幕: 光线射击

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本帖最后由 CyanTRK 于 2026-1-22 19:16 编辑

//2026年1月15日
人偶操控:当人偶牵引线被阻挡消失 改为 当牵引线距离过长时消失。人偶不可穿墙。取消控制时,将保持人偶状态(比如人偶在攻击状态时 取消控制人偶 人偶会一直朝上次攻击的方向在攻击冷却结束后持续攻击)
人偶战争:发动时会召唤3只待机状态的人偶(不参与符卡攻击)。
降低部分人偶数值,僵尸击破人偶可获得奖励。
减小hitbox,以减小子弹穿透影响(已知BUG: 僵尸重叠时很难命中人偶)
//2026年1月18日
引线人偶:降低攻击CD
增加所有人偶生命值
//2026年1月19日
引线人偶:再次降低攻击CD,限制光线攻击穿透次数
使用近战武器攻击召唤物的距离增加
目前召唤物生命值参考
普通毛玉:50
爆炸毛玉:150
金属毛玉:500
冰霜毛玉:150
眼魔:100
唐伞妖怪:50
芙兰分身:150
人偶:120
//2026年1月22日
阴阳弹:修复与面板数值不符的问题
新增 博丽灵梦(魔王装) 的技能、弹幕、符卡
骑枪人偶:基础CD减少2秒
雾雨魔理沙(Miy式2):合并为一个模型, 可替换组件, 返还100[点]
返还克劳恩皮丝 角色 和 语音 购买消耗的[点]

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