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楼主: CyanTRK
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【CS2:ZE】东方角色及对应能力弹幕符卡一览(持续更新)

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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2024-8-21 02:02:54 | 显示全部楼层
游戏昵称:1 | 拥有金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:74776215 | 玩家信息
本帖最后由 CyanTRK 于 2024-9-17 20:58 编辑
这里放更新日志
//2024年7月28日 发布

//2024年7月29日

冰霜陷阱:消耗增加 [15] → [25],击退降低
巨冰破碎:限制单次最多攻击6名敌人
//2024年7月30日
新增角色 十六夜咲夜 及其对应的弹幕、符卡
由 弹幕、符卡 造成的击退方向 不再对z轴生效(不会再击飞)
//2024年8月2日
闪光弹跳:增加伤害,改为贯穿效果
离剑之见:增加伤害,改为贯穿效果
使用能力按键改为 双击F
//2024年8月3日
锻造武器:能力修改,效果由
将当前所持武器的伤害提升1点(只能提升一次),该武器丢弃后不会被自动清理,并有特殊标识
改为
范围BUFF, 消耗 30[P], 持续10秒, 武器伤害提升3点(不可叠加)
春回大地:不可叠加
//2024年8月5日
新增角色 魂魄妖梦 及其对应的弹幕、符卡
//2024年8月6日
半灵突击:消耗降低 [5] → [2] 并且增加伤害
结跏跗斩:降低基础伤害
半灵弹幕:消耗降低 [5] → [3] 并且增加伤害
现世斩:修复只能攻击一个敌人的BUG
飞刀弹射:增加了每支飞刀相隔的间距, 减小了命中判定 降低音量  (啥时候优化杀人玩偶判定啊)
修复 未来永劫斩 能攻击到队友的BUG  (什么还有这BUG,看来错过了乐子)
//2024年8月7日
半灵突击:消耗降低 [2] → [1]
结跏跗斩:消耗降低 [5] → [3]
半灵弹幕:提升伤害
现世斩:最多攻击次数改为6,减少击退,改为衰减伤害
未来永劫斩:提升每次斩击伤害,攻击范围提升
夏日雪人:最多攻击次数改为10(冰球不够大时仍然只有1次)
冰霜陷阱:增加了少许击退
封魔针:提升伤害 减小碰撞体积
灵符札:提升伤害
飞刀弹射:略减伤害 减小碰撞体积
修复封魔针、飞刀击中墙壁后的方向朝向问题
极限火花&杀人玩偶:可以穿墙攻击了
幸运兔子:Buff持续时间增加 10秒 → 20秒
弹幕 符卡伤害保护机制补充说明:
弹幕、符卡拥有伤害保护机制, 被弹幕符卡命中之后, 被命中的玩家会有0.1秒的时间不会被下次弹幕、符卡命中
之前是: 对所有施放弹幕、符卡的玩家生效
现在改为: 只针对 施放弹幕、符卡的玩家->被命中的玩家
顺带今天模型更新了阿求,uuz是懂节目效果的
//2024年8月8日
杀人玩偶 改为贯穿型弹幕 攻击次数2
封魔针、冰锥、飞刀 增加爆头判定,爆头伤害*2
//2024年8月13日
新增角色 蕾米莉亚 及其对应的弹幕、符卡
修复 火力即正义 使用指令购买武器时没有效果的BUG
修复 蹲下时头部判定位置
半灵突击:延长攻击距离
半灵弹幕:延长弹幕存在时间
添加索敌型弹幕的目标显示
//2024年8月14日
杀人玩偶:取消穿刺
巨冰破碎:最多攻击敌人数 6 → 9,基础伤害由 500 → 400
梦想封印:基础伤害改为200
蝙蝠仆从:从魔法阵中召唤多只(3)
锁链囚徒:基础伤害 30 → 50,改为穿墙, 接触敌人后会自动索敌到下一位敌人, 延迟爆炸伤害改为2秒, 增加索敌转向力度, 增加飞行速度
冈格尼尔之枪:添加爆炸衰减伤害,穿刺增加到20
//2024年8月15日
锁链囚徒:缩短存在时间
冈格尼尔之枪:穿刺改为10,添加蓄力设定,施放后, 按住F可蓄力掷出,蓄力最大时,穿刺20,爆炸范围300
现世斩:最大斩击次数改为10
修正 现世斩 未来永劫斩 动画持刀位置错误的问题
//2024年8月17日
幸运兔子:修复伤害超过255的判断
恶魔餐叉:消耗降低 [3] → [2]
蝙蝠仆从:消耗增加 [3] → [4]
冈格尼尔之枪:添加蓄力提示
//2024年8月21日
添加 弹幕|符卡特效 显示设置:
显示所有: 显示所有玩家施放的 弹幕|符卡特效
只显示属于自己的: 只显示属于自己施放的 弹幕|符卡特效
添加 蕾米莉亚 的能力 吸血鬼:攻击敌人时,有1/1000的概率恢复1HP
添加 芙兰朵露 及其对应的能力、弹幕、符卡
宵暗结界:人类只能看到内圈(透明)
离剑之见:伤害提升 60 → 80
现世斩:伤害降低 300 → 220
恶魔餐叉:伤害提升 60 → 80
锁链囚徒:消耗增加 [5] → [8] 锁链爆炸时,每次最多攻击2名敌人,增加爆炸范围
掌中破坏者:最多攻击敌人数增加 5 → 8
星弧破碎:基础伤害 60 → 40 → 80,重做表现形式,不再使用碰撞实体进行命中判断,改为纯特效
//2024年8月22日
莱瓦汀:基础伤害提升,攻击范围提升,击退提升,火焰附加
掌中破坏者:降低扫描圈的透明度
星弧破碎:消耗降低 [2] → [1]
修复 部分特效无法被屏蔽的问题(弹幕模型仍不会被屏蔽)
//2024年8月24日
杀人玩偶:伤害降低 150 → 100,削减1组飞刀数量(9个)
莱瓦汀:取消突进,击退大幅增加,第一段伤害降低 80 → 50,第二段伤害降低 100 → 50,第三段伤害降低 160 → 120(已回滚)
星弧破碎:增加多段伤害
//2024年8月26日
莱瓦汀:攻击结束后进入1.5秒CD
//2024年8月31日
宵暗结界:增大生效范围
基础火花:名称改为 火热射线 ,修改特效,火焰附加,伤害提升 20 → 30
莱瓦汀:击退削弱,CD 1.5秒 → 3秒(其实昨天也就是30号的时候就已经改了,今天更新才说)
添加 伊吹萃香 及其对应的弹幕、符卡
//2024年9月1日
元鬼玉:修复无法发射的BUG
妖鬼·疏:缩短小萃香的时间
遗失的高贵之力:修复 按住鼠标左键/右键 不结束技能的BUG
//2024年9月2日
元鬼玉:修复不触发碰撞问题
妖鬼·疏:修复追踪问题
遗失的高贵之力:修复不触发砸地动画问题
//2024年9月3日
火热射线:伤害提升 30 → 40,修改特效
//2024年9月5日
添加部分符卡特效为可屏蔽状态(例:星弧破碎、杀人玩偶),本次更新的弹幕符卡暂时不可屏蔽
萃鬼:不再弹跳,改为触碰墙壁或地面引爆,削弱引力
添加 琪露诺(Miy式) 及其对应的弹幕、符卡
//2024年9月6日
冰冻射线:加强减速效果
剑刃冰暴:伤害提升 30 → 50,加大范围,降低击退
完美冻结:加大冰冻范围,降低击退
//2024年9月7日
剑刃冰暴:降低攻击速度
添加 博丽灵梦(Miy式) 及其对应的弹幕、符卡
//2024年9月8日
锻造武器:武器伤害提升从 3 增加到 5
剑刃冰暴:修复无法持续攻击的BUG,减少伤害判定次数
完美冻结:延长攻击时间
妖怪破坏者:缩短CD,消耗降低 3 → 2
博丽护符:增加索敌引力,增加索敌判定,索敌无法隔墙
梦想封印:无法隔墙索敌
梦想天生:减少攻击延迟判定,更容易命中
闪光弹跳:限制发射角度,穿刺降低 10 → 5
杀人玩偶:减少飞刀数量 9 → 8
萃鬼:削弱引力
//2024年9月11日
添加 雾雨魔理沙(Miy式) 的模型及其对应的弹幕、符卡
削弱整体弹幕、符卡造成的击退
僵尸被击中不会减少跳跃体力
//2024年9月12日
虹星冲击:发动时无法触发地图时间,无法拾取武器,无法被感染(可以被伤害)
太阳系仪:左键星弹基础伤害增加,右键激光增加延迟
//2024年9月13日
虹星冲击:减少骑乘扫把时受到的伤害,最大攻击次数增加到20
略微提升符卡 弹幕造成的击退 (75% -> 85%)
//2024年9月14日
妖怪破坏者:缩短CD
博丽护符:缩短CD
常置阵:延长攻击时间,缩短CD
虹星冲击:延长飞行时间,攻击次数增加到30,基础伤害降低 100 → 50
//2024年9月15日
虹星冲击:延长CD以修复可以连续使用两次的BUG,修复仍可以触发trigger_gravity的问题
//2024年9月17日
虹星冲击:修复骑乘扫把时仍可使用部分按钮和触发问题 减少落地受到的伤害
https://bbs.zombieden.cn/thread-97121-1-1.html
长期更新搬运CS2能力符卡
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游戏昵称:这是TTT低手 | 拥有金币:5733 | SteamID: STEAM_0:0:199313391 | 玩家信息
原本打算买十六夜的,结果连削两次,都不知道买啥了
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游戏昵称:CF新手 | 拥有金币:31580 | SteamID: STEAM_0:0:171528501 | 玩家信息
啥也买不了
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 楼主| 发表于 2024-9-12 21:42:46 | 显示全部楼层
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