签到天数: 171 天 [LV.7]常住居民III

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发表于 2025-5-20 20:03:40
来自手机
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我也有几个方案:
1. 保守版:对于想保留地图原本玩法,原封不动的,想练图,想体现高超技术的,服务器应对这种地图标注出对应的tag,让路人提前知道将要面对的是什么,以及对这种图的指挥提出要求,每一关都要提前告知难度、弹幕伤害等必的信息,让玩家自行选扫是否接受,你不能让人啥都不知道陪跑给你断了一路,然后一刀死什么都没有
2. 激励版:地图流程到高难度环节触发前,对所有玩家发放正常通关奖励,高难度挑战通过了再给额外奖励,这种方案对玩家活跃度也是非常友好,只不过我不知道实现难度如何 |
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