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楼主: LoveLetter
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关于修改部分冷门弹幕图难度的投票

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baka

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称:花满楼 | CS2金币:213965 | CS:GO金币:4908 | SteamID: STEAM_0:1:100150181
支持 但我认为应该由指挥选择是否加强或者个人自己f1f2选择 不要一刀切喵 还是有人想要挑战自己的

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大部分已修改的地图都是自己选择的  发表于 5 天前
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园田海未南小鸟矢泽妮可凉宫春日2凉宫春日虚子 布兰奈玖·加尔提尼亚斯壹原侑子水银灯2久远寺森罗泽库蒂·爱因路飞夏娜艾尔薇·拉娜·希尔菲丝关羽

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称:❀陌忘. | CS2金币:0 | CS:GO金币:14676 | SteamID: STEAM_0:1:106522157
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称:CD意识. | CS2金币:627689 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:211123334
很少玩这类图。还是喜欢玩咸鱼图或者zm,边玩边聊天
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[LV.10]以坛为家III

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雷米莉亚泉此方虚子水银灯2C.C 2捐助贡献奖章泉此方2凉宫春日2幽幽子凉宫春日水银灯长门有希春日结乃C.C 3C.C

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称:莫等闲贤咸 | CS2金币:415129 | CS:GO金币:205 | SteamID: STEAM_0:0:151506370
NJJQ12TJT34UPBT 发表于 2025-5-19 13:14
很少玩这类图。还是喜欢玩咸鱼图或者zm,边玩边聊天

你得金币怎么那么多
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称:CD意识. | CS2金币:627689 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:211123334
Kirigagy 发表于 2025-5-19 21:31
你得金币怎么那么多

抢的
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
游戏昵称:我的老二一米八|ω・`) | CS2金币:389059 | CS:GO金币:10074 | SteamID: STEAM_0:1:122824618
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雷米莉亚长门有希

发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称:M0N5T3R | CS2金币:148160 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:1:87476382
我也有几个方案:
1. 保守版:对于想保留地图原本玩法,原封不动的,想练图,想体现高超技术的,服务器应对这种地图标注出对应的tag,让路人提前知道将要面对的是什么,以及对这种图的指挥提出要求,每一关都要提前告知难度、弹幕伤害等必的信息,让玩家自行选扫是否接受,你不能让人啥都不知道陪跑给你断了一路,然后一刀死什么都没有
2. 激励版:地图流程到高难度环节触发前,对所有玩家发放正常通关奖励,高难度挑战通过了再给额外奖励,这种方案对玩家活跃度也是非常友好,只不过我不知道实现难度如何

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我更偏向于发放通关奖励后才会处死未通关的人类,目前大致再往这方面靠  发表于 3 天前
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发表于 前天 10:31 | 显示全部楼层
游戏昵称:zj雨夜公爵 | CS2金币:158644 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:515058668
有人玩的图才是好图,没人玩的图在怎么好也是白搭,感谢zedop为了冷门图做出的努力UWU

点评

我做这些的目的其实也并不是说让这些图能变得多么热门天天打,我想做的仅仅是不想让偶尔才玩一次的时候大家还变得司马脸,同时也挽回一波弹幕的风评口碑   发表于 前天 11:47
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发表于 前天 11:20 | 显示全部楼层
游戏昵称:雨霁 | CS2金币:361914 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:428691552
aware最后的弹幕结尾为秒杀弹幕可以稍加改动对萌新友好一点,本身地图为大宽口守点守点就难,开枪开了很长还打了boss结果最后躲弹幕死了会很难受(ps:最后一关核爆貌似也有问题可以顺便修一下,僵尸会不断被处死导致奖励未结算)
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发表于 昨天 20:09 | 显示全部楼层
游戏昵称:Reviver | CS2金币:5801 | CS:GO金币:31 | SteamID: STEAM_0:0:51849898
支持我肯定是不支持  但话又说回来了 这几个图也确实有那种为了难而难的感觉 而且现在的ze环境下能不能愿意玩这些图是个大问题 平衡好各方肯定是不现实的 就看取舍了
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