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暴走轻机枪(X) 燃烧连狙(√)

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发表于 2021-9-30 18:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:小鹦鹉 重返战场|CS2金币:417101|CS:GO金币:280|SteamID: STEAM_0:0:81338702|🔍 查看游戏数据

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本帖最后由 随从小鹦鹉 于 2021-9-30 19:52 编辑

这两天玩了玩暴走,发现这把枪不充能的情况下伤害大概只有FA06的1.5倍,射速却连连狙都赶不上,移动扩散又大的一批,既不适合打拐角跳出来的,也不适合跑打断后,打高速连跳的僵尸更是及其考验枪法。
而这个充能则相当于:根据地图设计额外花3到5积分加强射速(至其他机枪常态水平)附带大概一两百燃烧弹。并且打吃子弹数的boss还毫无加成。

以我的理解,这枪最理想的使用环境就是背水一战道具全交(然后被爆菊)或者保持一定距离给每个僵尸点射上点燃。远程点燃的好处就是可以把一个火瓶掺弹鼓里多用一会,并且不用担心裹尸袋或者地图的水灭火,只要贴门贴的早,看见哪个僵尸喜欢连跳就可以让他一直带火,差不多了就收枪走人,深藏功与名。

所以如果接下来如果要调整这把枪的话,别的先不谈,我觉得可以给她一个2X或者3X的全息镜子,最好不会影响镜子外的视野。这样一来这把枪的定位就会更适合中远支援,既可避免重复定位,也可以更加还原Apex里暴走不加镜子不好打的情况

另外我还有一个小小的梦想,就是稍微把她的跑打扩散整小点,不然又是巨大散步又是随机弹道实在遭不住

===========================还是让我们打开天灵盖说亮话吧========================================
我是这么理解的,与其7+3~5积分就为了打头刷分的话,我拿内格夫扔一个离飞开一个无限能刷的更爽,而且压制住更大的区域。
升级武器各有特色,那就意味着一定能划出各自的优势区间。比如维克托更适合一路跑打断后,可以快速压制连跳僵尸;机枪FA06伤害高、精度高,守点(刷分)能力拉满;而哈沃克介于二者之间达成了平衡。高斯连狙卖萌划水。连喷强定身加小击退突出对堆叠的尸群的压制能力,而天国的和平大击退更适合紧急救场(也适用于帮助破点)。
但是替换了和平的暴走,如果只是凭借着站定的高精度去点头刷分的话,完全是浪费积分也浪费了一个名额。提前充能、连跳拉距离——急停短点射压制最近最快的几个僵尸——再次连跳赶路拉距离的打法,需要耗费大量精力但是有巨大团队收益,其意义是接应撤退的断后人员,把道具换成子弹慢慢地、远远的交出去。
除了这种玩法,我目前还想不出来这把破枪还能干啥。说白了,论近距离肉搏,有的是比暴走好使的枪;论刷分,有的是比暴走爽还省火瓶的枪;论点头,内格夫和FA06完爆需要充能的暴走。那暴走的意义是什么,让玩APEX上脑的人感受到csgo的枪是多无聊?


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伊芙夏娜凉宫春日2初音神乐坂田银时雷米莉亚泉此方凌波丽凉宫春日长门有希幽幽子初音2路飞泉此方2呜人蒂法萨菲罗斯扎克斯鲁鲁修

发表于 2021-9-30 18:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 18:42:27 | 显示全部楼层
游戏昵称:植原妙子|CS2金币:39183|CS:GO金币:0|SteamID: STEAM_0:0:99820048|🔍 查看游戏数据
升级武器你不拿来打头刷分那的确没啥用
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发表于 2021-9-30 18:46:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 18:59:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 19:04:44 | 显示全部楼层
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捐助贡献奖章水银灯幽幽子雷米莉亚 布兰奈玖·加尔提尼亚斯夏娜艾尔薇·拉娜·希尔菲丝C.C萨菲罗斯蒂法扎克斯凉宫春日2吴羽冬华拉克丝·克莱茵

发表于 2021-9-30 19:09:02 | 显示全部楼层
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正版勋章奖Storm Alliance捐助贡献奖章矢泽妮可

发表于 2021-9-30 19:16:28 | 显示全部楼层
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捐助贡献奖章坂田银时土方十四郎神乐冲田总悟蒂法扎克斯萨菲罗斯手冢国光越前龙马路飞壹原侑子泉此方初音水银灯2红月卡莲小叽C.C凉宫春日

发表于 2021-9-30 19:17:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:Steann|CS2金币:5|CS:GO金币:12659|SteamID: STEAM_0:1:85312399|🔍 查看游戏数据
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捐助贡献奖章雷米莉亚水银灯幽幽子

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发表于 2021-9-30 19:27:05 | 显示全部楼层
游戏昵称:☭蕾米喵w|CS2金币:41168|CS:GO金币:50|SteamID: STEAM_0:0:208582694|🔍 查看游戏数据
所以咋用的啊。。
买了一把用不来
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[LV.7]常住居民III

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幽幽子

发表于 2021-9-30 19:27:06 | 显示全部楼层
游戏昵称:哈基米大旋風Mix∼|CS2金币:174|CS:GO金币:298|SteamID: STEAM_0:1:174414816|🔍 查看游戏数据
我还以为演示视频是点射来演示的,是真的这么慢吗
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2021-9-30 19:38:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-9-30 19:47:54 | 显示全部楼层
游戏昵称:小鹦鹉 重返战场|CS2金币:417101|CS:GO金币:280|SteamID: STEAM_0:0:81338702|🔍 查看游戏数据
我也喜欢二次元 发表于 2021-9-30 18:42
升级武器你不拿来打头刷分那的确没啥用

我是这么理解的,与其7+3~5积分就为了打头刷分的话,我拿内格夫扔一个离飞开一个无限能刷的更爽,而且压制住更大的区域。
升级武器各有特色,那就意味着一定能划出各自的优势区间。比如维克托更适合一路跑打断后,可以快速压制连跳僵尸;机枪FA06伤害高、精度高,守点(刷分)能力拉满;而哈沃克介于二者之间达成了平衡。高斯连狙卖萌划水。连喷强定身加小击退突出对堆叠的尸群的压制能力,而天国的和平大击退更适合紧急救场(也适用于帮助破点)。
但是替换了和平的暴走,如果只是凭借着站定的高精度去点头刷分的话,完全是浪费积分也浪费了一个名额。提前充能、连跳拉距离——急停短点射压制最近最快的几个僵尸——再次连跳赶路拉距离的打法,需要耗费大量精力但是有巨大团队收益,其意义是接应撤退的断后人员,把道具换成子弹慢慢地、远远的交出去。
除了这种玩法,我目前还想不出来这把破枪还能干啥。说白了,论近距离肉搏,有的是比暴走好使的枪;论刷分,有的是比暴走爽还省火瓶的枪;论点头,内格夫和FA06完爆需要充能的暴走。那暴走的意义是什么,让玩APEX上脑的人感受到csgo的枪是多无聊?
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发表于 2021-9-30 19:54:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 19:58:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 20:04:27 | 显示全部楼层
游戏昵称:Regulus|CS2金币:149808|CS:GO金币:20760|SteamID: STEAM_0:0:185766483|🔍 查看游戏数据
不知道你说啥,我只知道起狙
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 楼主| 发表于 2021-9-30 20:06:43 | 显示全部楼层
游戏昵称:小鹦鹉 重返战场|CS2金币:417101|CS:GO金币:280|SteamID: STEAM_0:0:81338702|🔍 查看游戏数据
真不是我打击op热情,暴走应该替换的是高斯而不是和平。一把可以把僵尸从人身边推开的枪还是很有必要的。实在不想重新和平大飞的传说的话,不如把tf2的喷火器搬过来。我看龙息之怒加一点击退就挺适合cs的ze的,燃素没有吹有个呜唔也不错。
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