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暴走轻机枪(X) 燃烧连狙(√)

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发表于 2021-9-30 18:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:小鹦鹉 重返战场 | CS2金币:431733 | CS:GO金币:280 | SteamID: STEAM_0:0:81338702

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本帖最后由 随从小鹦鹉 于 2021-9-30 19:52 编辑

这两天玩了玩暴走,发现这把枪不充能的情况下伤害大概只有FA06的1.5倍,射速却连连狙都赶不上,移动扩散又大的一批,既不适合打拐角跳出来的,也不适合跑打断后,打高速连跳的僵尸更是及其考验枪法。
而这个充能则相当于:根据地图设计额外花3到5积分加强射速(至其他机枪常态水平)附带大概一两百燃烧弹。并且打吃子弹数的boss还毫无加成。

以我的理解,这枪最理想的使用环境就是背水一战道具全交(然后被爆菊)或者保持一定距离给每个僵尸点射上点燃。远程点燃的好处就是可以把一个火瓶掺弹鼓里多用一会,并且不用担心裹尸袋或者地图的水灭火,只要贴门贴的早,看见哪个僵尸喜欢连跳就可以让他一直带火,差不多了就收枪走人,深藏功与名。

所以如果接下来如果要调整这把枪的话,别的先不谈,我觉得可以给她一个2X或者3X的全息镜子,最好不会影响镜子外的视野。这样一来这把枪的定位就会更适合中远支援,既可避免重复定位,也可以更加还原Apex里暴走不加镜子不好打的情况

另外我还有一个小小的梦想,就是稍微把她的跑打扩散整小点,不然又是巨大散步又是随机弹道实在遭不住

===========================还是让我们打开天灵盖说亮话吧========================================
我是这么理解的,与其7+3~5积分就为了打头刷分的话,我拿内格夫扔一个离飞开一个无限能刷的更爽,而且压制住更大的区域。
升级武器各有特色,那就意味着一定能划出各自的优势区间。比如维克托更适合一路跑打断后,可以快速压制连跳僵尸;机枪FA06伤害高、精度高,守点(刷分)能力拉满;而哈沃克介于二者之间达成了平衡。高斯连狙卖萌划水。连喷强定身加小击退突出对堆叠的尸群的压制能力,而天国的和平大击退更适合紧急救场(也适用于帮助破点)。
但是替换了和平的暴走,如果只是凭借着站定的高精度去点头刷分的话,完全是浪费积分也浪费了一个名额。提前充能、连跳拉距离——急停短点射压制最近最快的几个僵尸——再次连跳赶路拉距离的打法,需要耗费大量精力但是有巨大团队收益,其意义是接应撤退的断后人员,把道具换成子弹慢慢地、远远的交出去。
除了这种玩法,我目前还想不出来这把破枪还能干啥。说白了,论近距离肉搏,有的是比暴走好使的枪;论刷分,有的是比暴走爽还省火瓶的枪;论点头,内格夫和FA06完爆需要充能的暴走。那暴走的意义是什么,让玩APEX上脑的人感受到csgo的枪是多无聊?


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发表于 2021-9-30 18:31:50 | 显示全部楼层
游戏昵称:黑曲妈恐 | CS2金币:0 | CS:GO金币:200 | SteamID: STEAM_0:1:429605992
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发表于 2021-9-30 18:42:27 | 显示全部楼层
游戏昵称:植原妙子 | CS2金币:2701 | CS:GO金币:559 | SteamID: STEAM_0:0:99820048
升级武器你不拿来打头刷分那的确没啥用
  
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发表于 2021-9-30 18:46:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-30 18:59:06 | 显示全部楼层
游戏昵称:Yami | CS2金币:368110 | CS:GO金币:3 | SteamID: STEAM_0:0:143318738
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发表于 2021-9-30 19:04:44 | 显示全部楼层
游戏昵称:Caliburian | CS2金币:233202 | CS:GO金币:89 | SteamID: STEAM_0:1:190974512
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发表于 2021-9-30 19:09:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:North Flight | CS2金币:32477 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:1:177352679
呐呐呐呐呐呐呐
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发表于 2021-9-30 19:09:14 | 显示全部楼层
游戏昵称:双涡轮 | CS2金币:18435 | CS:GO金币:114 | SteamID: STEAM_0:0:454806304
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游戏昵称:Say0ri | CS2金币:7874 | CS:GO金币:130 | SteamID: STEAM_0:1:480254747
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发表于 2021-9-30 19:17:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:Steann | CS2金币:5 | CS:GO金币:12659 | SteamID: STEAM_0:1:85312399
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发表于 2021-9-30 19:27:05 | 显示全部楼层
游戏昵称:☭蕾米喵w | CS2金币:5815 | CS:GO金币:32 | SteamID: STEAM_0:0:208582694
所以咋用的啊。。
买了一把用不来
b站主页https://space.bilibili.com/187765529
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[LV.7]常住居民III

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过去的我真的是猪啊,哈哈

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我还以为演示视频是点射来演示的,是真的这么慢吗
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2021-9-30 19:38:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:竹席砸飞机 | CS2金币:166 | CS:GO金币:15237 | SteamID: STEAM_0:0:87757247
睡觉是个技术活~
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 楼主| 发表于 2021-9-30 19:47:54 | 显示全部楼层
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我也喜欢二次元 发表于 2021-9-30 18:42
升级武器你不拿来打头刷分那的确没啥用

我是这么理解的,与其7+3~5积分就为了打头刷分的话,我拿内格夫扔一个离飞开一个无限能刷的更爽,而且压制住更大的区域。
升级武器各有特色,那就意味着一定能划出各自的优势区间。比如维克托更适合一路跑打断后,可以快速压制连跳僵尸;机枪FA06伤害高、精度高,守点(刷分)能力拉满;而哈沃克介于二者之间达成了平衡。高斯连狙卖萌划水。连喷强定身加小击退突出对堆叠的尸群的压制能力,而天国的和平大击退更适合紧急救场(也适用于帮助破点)。
但是替换了和平的暴走,如果只是凭借着站定的高精度去点头刷分的话,完全是浪费积分也浪费了一个名额。提前充能、连跳拉距离——急停短点射压制最近最快的几个僵尸——再次连跳赶路拉距离的打法,需要耗费大量精力但是有巨大团队收益,其意义是接应撤退的断后人员,把道具换成子弹慢慢地、远远的交出去。
除了这种玩法,我目前还想不出来这把破枪还能干啥。说白了,论近距离肉搏,有的是比暴走好使的枪;论刷分,有的是比暴走爽还省火瓶的枪;论点头,内格夫和FA06完爆需要充能的暴走。那暴走的意义是什么,让玩APEX上脑的人感受到csgo的枪是多无聊?
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发表于 2021-9-30 19:58:13 | 显示全部楼层
游戏昵称:꒰ঌ Abiogenesis ໒꒱ | CS2金币:25405 | CS:GO金币:10908 | SteamID: STEAM_0:1:99064755
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发表于 2021-9-30 20:04:27 | 显示全部楼层
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不知道你说啥,我只知道起狙
▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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 楼主| 发表于 2021-9-30 20:06:43 | 显示全部楼层
游戏昵称:小鹦鹉 重返战场 | CS2金币:431733 | CS:GO金币:280 | SteamID: STEAM_0:0:81338702
真不是我打击op热情,暴走应该替换的是高斯而不是和平。一把可以把僵尸从人身边推开的枪还是很有必要的。实在不想重新和平大飞的传说的话,不如把tf2的喷火器搬过来。我看龙息之怒加一点击退就挺适合cs的ze的,燃素没有吹有个呜唔也不错。
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