找回密码
 注册

STEAM登陆

绑定游戏账号后可使用

QQ登录

只需一步,快速开始

收起左侧

关于ZE流程地图一些问题

[复制链接]

签到天数: 295 天

[LV.8]以坛为家I

0

主题

666

回帖

4150

积分

UID
84388
僵尸币
325436
贡献度
0
注册时间
2022-9-18
在线时间
154 小时
最后登录
2026-3-21

捐助贡献奖章

发表于 2022-12-10 18:09:24 | 显示全部楼层
游戏昵称:冬觉|CS2金币:8620|CS:GO金币:2183|SteamID: STEAM_0:0:183474402|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 1081 天

[LV.10]以坛为家III

8

主题

8678

回帖

5万

积分

不再ZE

UID
72549
僵尸币
343316
贡献度
0
注册时间
2020-9-22
在线时间
1658 小时
最后登录
2026-8-16

捐助贡献奖章壹原侑子幽幽子水银灯土方十四郎初音

QQ
发表于 2022-12-10 18:34:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:凤梨☆Milk❀|CS2金币:912702|CS:GO金币:332|SteamID: STEAM_0:1:155806468|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 729 天

[LV.9]以坛为家II

34

主题

1429

回帖

9939

积分

UID
66217
僵尸币
423799
贡献度
0
注册时间
2020-2-26
在线时间
984 小时
最后登录
2026-8-16

幽幽子捐助贡献奖章

发表于 2022-12-10 18:37:34 | 显示全部楼层
游戏昵称:调皮鬼|CS2金币:162712|CS:GO金币:2958|SteamID: STEAM_0:1:199110908|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 749 天

[LV.9]以坛为家II

0

主题

1543

回帖

9840

积分

UID
66606
僵尸币
101574
贡献度
0
注册时间
2020-3-6
在线时间
558 小时
最后登录
2025-7-4

捐助贡献奖章

发表于 2022-12-10 19:12:48 | 显示全部楼层
游戏昵称:雨怜丶|CS2金币:0|CS:GO金币:2957|SteamID: STEAM_0:1:540850641|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 455 天

[LV.9]以坛为家II

4

主题

994

回帖

6173

积分

UID
77559
僵尸币
28803
贡献度
0
注册时间
2021-7-16
在线时间
161 小时
最后登录
2026-3-6
发表于 2022-12-10 20:45:05 | 显示全部楼层
游戏昵称:Theordinary|CS2金币:170553|CS:GO金币:291|SteamID: STEAM_0:0:559530977|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 735 天

[LV.9]以坛为家II

5

主题

1735

回帖

1万

积分

断后白给,连跳断腿

UID
65939
僵尸币
547684
贡献度
0
注册时间
2020-2-21
在线时间
751 小时
最后登录
2026-3-2

幽幽子长门有希C.C 2鲁鲁修

发表于 2022-12-10 22:30:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:如何从删库到跑路|CS2金币:239232|CS:GO金币:11039|SteamID: STEAM_0:0:228369971|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 2126 天

[LV.Master]伴坛终老

49

主题

2万

回帖

14万

积分

EP-IZ E-SERIES EPN-001GF IZEN

UID
70950
僵尸币
673624
贡献度
0
注册时间
2020-7-28
在线时间
3783 小时
最后登录
2026-8-16

捐助贡献奖章关羽凉宫春日2路飞艾尔薇·拉娜·希尔菲丝夏娜伊芙虚子春日结乃泉此方2红月卡莲初音2长门有希初音凌波丽C.C 3吴羽冬华水银灯2凉宫春日雷米莉亚泽库蒂·爱因小叽泉此方壹原侑子久远寺森罗C.C 2蒂安娜·兰斯达 布兰奈玖·加尔提尼亚斯水银灯呜人幽幽子鲁鲁修C.C拉克丝·克莱茵神乐阿布坂田银时冲田总悟土方十四郎手冢国光越前龙马扎克斯蒂法萨菲罗斯

QQ
发表于 2022-12-11 00:50:47 | 显示全部楼层
游戏昵称:ÓÍÔÎÕÏÖ|CS2金币:32133|CS:GO金币:576|SteamID: STEAM_0:1:92524972|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 685 天

[LV.9]以坛为家II

9

主题

1217

回帖

7707

积分

UID
72693
僵尸币
201975
贡献度
0
注册时间
2020-10-5
在线时间
309 小时
最后登录
2026-8-13
发表于 2022-12-11 11:09:14 | 显示全部楼层
游戏昵称:晴雪夢雲|CS2金币:738|CS:GO金币:2582|SteamID: STEAM_0:1:444217739|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 3302 天

[LV.Master]伴坛终老

163

主题

5万

回帖

27万

积分

八尾妖姬抱回家,没日没夜啪啪啪~~~

UID
51796
僵尸币
3472080
贡献度
0
注册时间
2017-4-24
在线时间
8217 小时
最后登录
2026-8-16

捐助贡献奖章矢泽妮可萨菲罗斯蒂法扎克斯凉宫春日凉宫春日2泉此方泉此方2初音初音2水银灯水银灯2C.CC.C 2C.C 3关羽艾尔薇·拉娜·希尔菲丝夏娜伊芙虚子春日结乃红月卡莲长门有希凌波丽吴羽冬华雷米莉亚泽库蒂·爱因小叽壹原侑子久远寺森罗蒂安娜·兰斯达 布兰奈玖·加尔提尼亚斯幽幽子拉克丝·克莱茵神乐阿布路飞呜人鲁鲁修坂田银时冲田总悟土方十四郎手冢国光越前龙马

发表于 2022-12-11 11:59:00 | 显示全部楼层
游戏昵称:Regulus|CS2金币:147720|CS:GO金币:20760|SteamID: STEAM_0:0:185766483|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 592 天

[LV.9]以坛为家II

32

主题

935

回帖

6237

积分

UID
81232
僵尸币
261069
贡献度
0
注册时间
2022-3-7
在线时间
274 小时
最后登录
2026-8-14

捐助贡献奖章幽幽子

QQ
发表于 2022-12-11 17:19:30 | 显示全部楼层
游戏昵称:CRAurora|CS2金币:573182|CS:GO金币:15661|SteamID: STEAM_0:1:193553946|🔍 查看游戏数据
从一个喜欢玩火力图玩家的角度提供些点子吧。
守点设计要考虑两个问题:防守宽度有多大、防守纵深有多长。
防守宽度可以直白地理解为: 1.僵尸有几个点位可以进攻 2.僵尸进攻点是站口、跳口还是蹲口 3. 人类可能同时防守几个点位
第一点指的是一般来说ze是单路守点——僵尸从一个方向冲,人类只用防守一个方向,要加难度就给僵尸加主动、被动传送的侧路尸笼,有侧路守点肯定比单路难,因为会人类会分散力量而僵尸可以集中力量。
第二点是考虑不同口子的防守难度也不同,站口>跳口>蹲口。
第三点和第一点有部分重合,但是强调的是防守的时间轴,侧路尸笼可能是和主路同时开放,也可能是错时开放,开放的时间延迟要自己根据地图点位间的距离进行调整,最好要根据具体的僵尸地速和潜在的技能(异形加速、卫兵飞扑+加速)测试。
防守纵深顾名思义就是人类守点时离最近的僵尸进攻点有多远,身位近的守点比身位远的守点难。很简单,因为有连跳加速、旋转跳身法技巧还有卫兵飞扑这种位移技能,距离近,自然留给人类的反应时间就短,僵尸方也就有更多的机会抓人破点;距离远,留给人类的容错也就大。

触发方面据我所知有逻辑事件的按顺序自动触发、按钮触发、togglebox特定阵营经过特定区域后触发(包括经过某片区域后过一段时间发生一个事件)。作者在特定点位想让人类怎么行动,就用相应的触发机制去引导人类行动。比如说这里我想让人类集中以后再撤退,那我就用按钮触发,只要人类不触发就可以一直接人直到所有人都越过某个设计的地图障碍以后再走。我想要限制人类在某个区域逗留的时间,那我就用区域延迟事件开侧路去逼迫人类在这个点位动作迅速、快速后撤(这也可以作为一个地图难点而存在)。
触发点方面还想说一下“人类去触发有没有风险”。这里的风险可以是地图伤害、秒杀陷阱,也可以是尸笼、返回传送点,甚至是KZ的long jump、旋转跳点位,这些也可以作为一个地图难度的设计点存在。
先想到的就这么多了。
回复

使用道具 举报

签到天数: 50 天

[LV.5]常住居民I

5

主题

150

回帖

1039

积分

混乱中立

UID
68343
僵尸币
95610
贡献度
0
注册时间
2020-4-23
在线时间
84 小时
最后登录
2026-8-9
QQ
发表于 2022-12-11 18:27:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:7ychu5|CS2金币:27807|CS:GO金币:267|SteamID: STEAM_0:0:92422507|🔍 查看游戏数据
本帖最后由 破碎的盾 于 2022-12-11 18:30 编辑

想好要讲一个怎样的好故事,比什么都重要。
想好了故事就要多去在脑海里构思场景,画一些手绘和速写是可以的,方便收拢思路。
制作场景时多参考现实世界或其他游戏场景,除非你做的是架空于人类审美以外的背景故事。
要让玩家有代入感与参与感,实在不行就牺牲一部分玩家的体验。
图做好后自己多测试,是否有很多视觉穿帮点让人感觉出戏或者不适。
不要无脑抄袭、缝合,敷衍自己。
有问题就多问,起源圈子封闭,但总有人愿意回答你的,前提是自己要努力。

P.S:很冒昧的鞭尸一下之前的mg图。
你知道那张mg第二关的场地设计有多不合理吗,玩家经常能被卡在废墟中间动弹不得;
第三关的对枪点甚至能超视界对枪,我和好友对战时就因为他的屏幕比我大所以能提前在废车缝隙间看见我,然后用带瞄镜的枪两枪收掉我。

回复

使用道具 举报

签到天数: 3302 天

[LV.Master]伴坛终老

163

主题

5万

回帖

27万

积分

八尾妖姬抱回家,没日没夜啪啪啪~~~

UID
51796
僵尸币
3472080
贡献度
0
注册时间
2017-4-24
在线时间
8217 小时
最后登录
2026-8-16

捐助贡献奖章矢泽妮可萨菲罗斯蒂法扎克斯凉宫春日凉宫春日2泉此方泉此方2初音初音2水银灯水银灯2C.CC.C 2C.C 3关羽艾尔薇·拉娜·希尔菲丝夏娜伊芙虚子春日结乃红月卡莲长门有希凌波丽吴羽冬华雷米莉亚泽库蒂·爱因小叽壹原侑子久远寺森罗蒂安娜·兰斯达 布兰奈玖·加尔提尼亚斯幽幽子拉克丝·克莱茵神乐阿布路飞呜人鲁鲁修坂田银时冲田总悟土方十四郎手冢国光越前龙马

发表于 2022-12-12 08:32:14 | 显示全部楼层
游戏昵称:Regulus|CS2金币:147720|CS:GO金币:20760|SteamID: STEAM_0:0:185766483|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 384 天

[LV.9]以坛为家II

111

主题

785

回帖

7057

积分

遗憾吧♪♫

UID
69585
僵尸币
82670
贡献度
0
注册时间
2020-6-7
在线时间
1063 小时
最后登录
2026-8-15

捐助贡献奖章

 楼主| 发表于 2022-12-12 22:21:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:♪桐谷咕咕♫|CS2金币:9569|CS:GO金币:0|SteamID: STEAM_0:0:231498973|🔍 查看游戏数据
破碎的盾 发表于 2022-12-11 18:27
想好要讲一个怎样的好故事,比什么都重要。
想好了故事就要多去在脑海里构思场景,画一些手绘和速写是可以 ...

啊?第二关不是推车大桥么? 实体static我全给加上了空气墙
回复

使用道具 举报

签到天数: 384 天

[LV.9]以坛为家II

111

主题

785

回帖

7057

积分

遗憾吧♪♫

UID
69585
僵尸币
82670
贡献度
0
注册时间
2020-6-7
在线时间
1063 小时
最后登录
2026-8-15

捐助贡献奖章

 楼主| 发表于 2022-12-12 22:26:07 | 显示全部楼层
游戏昵称:♪桐谷咕咕♫|CS2金币:9569|CS:GO金币:0|SteamID: STEAM_0:0:231498973|🔍 查看游戏数据
油条。 发表于 2022-12-10 14:43
你可以加我QQ,或者steam加我

群里叫啥啊
回复

使用道具 举报

签到天数: 384 天

[LV.9]以坛为家II

111

主题

785

回帖

7057

积分

遗憾吧♪♫

UID
69585
僵尸币
82670
贡献度
0
注册时间
2020-6-7
在线时间
1063 小时
最后登录
2026-8-15

捐助贡献奖章

 楼主| 发表于 2022-12-12 22:29:44 | 显示全部楼层
游戏昵称:♪桐谷咕咕♫|CS2金币:9569|CS:GO金币:0|SteamID: STEAM_0:0:231498973|🔍 查看游戏数据
破碎的盾 发表于 2022-12-11 18:27
想好要讲一个怎样的好故事,比什么都重要。
想好了故事就要多去在脑海里构思场景,画一些手绘和速写是可以 ...

你玩的那些问题都是最初最初的版本出现的 大概是V4-6期间 那时候很多人都反应这些事 我都修改了
回复

使用道具 举报

签到天数: 384 天

[LV.9]以坛为家II

111

主题

785

回帖

7057

积分

遗憾吧♪♫

UID
69585
僵尸币
82670
贡献度
0
注册时间
2020-6-7
在线时间
1063 小时
最后登录
2026-8-15

捐助贡献奖章

 楼主| 发表于 2022-12-12 22:33:30 | 显示全部楼层
游戏昵称:♪桐谷咕咕♫|CS2金币:9569|CS:GO金币:0|SteamID: STEAM_0:0:231498973|🔍 查看游戏数据
北冰晨星 发表于 2022-12-11 17:19
从一个喜欢玩火力图玩家的角度提供些点子吧。
守点设计要考虑两个问题:防守宽度有多大、防守纵深有多长。
...

学到了学到了
回复

使用道具 举报

签到天数: 50 天

[LV.5]常住居民I

5

主题

150

回帖

1039

积分

混乱中立

UID
68343
僵尸币
95610
贡献度
0
注册时间
2020-4-23
在线时间
84 小时
最后登录
2026-8-9
QQ
发表于 2022-12-13 01:03:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:7ychu5|CS2金币:27807|CS:GO金币:267|SteamID: STEAM_0:0:92422507|🔍 查看游戏数据
桐谷咕咕♪♫ 发表于 2022-12-12 22:21
啊?第二关不是推车大桥么? 实体static我全给加上了空气墙

挺好的。主要是很久没有再碰过游戏了,自然也不清楚后续更新的事宜,很抱歉。
制图的满足感比游戏本身更有趣。
希望楼主继续努力,生活如意,制图顺利。
回复

使用道具 举报

签到天数: 230 天

[LV.7]常住居民III

0

主题

365

回帖

2290

积分

初心者

UID
83836
僵尸币
254795
贡献度
0
注册时间
2022-8-10
在线时间
100 小时
最后登录
2026-1-1

萨菲罗斯

发表于 2022-12-13 01:06:01 | 显示全部楼层
游戏昵称:昏睡红茶|CS2金币:28593|CS:GO金币:0|SteamID: STEAM_0:0:431465597|🔍 查看游戏数据
回复

使用道具 举报

签到天数: 10 天

[LV.3]偶尔看看II

28

主题

193

回帖

1955

积分

UID
45964
僵尸币
48637
贡献度
0
注册时间
2016-2-3
在线时间
368 小时
最后登录
2026-7-26

捐助贡献奖章

发表于 2022-12-13 10:46:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:Shana❀|CS2金币:106765|CS:GO金币:2073|SteamID: STEAM_0:0:125634782|🔍 查看游戏数据

qq540277849
回复

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

回到顶部
快速回复 返回顶部 返回列表