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2# 僵尸感染+僵尸逃跑 一点建议

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发表于 2010-12-9 18:06:24 | 显示全部楼层
1.这是逃跑图穿人造成的,OB更新后出现这问题,暂时无解。
或者说是2选1,要乘物还是要穿人?
2.请朝僵尸小腿或脚腕打;不能因为个人丢包就增加爆炸枪威力。
3.不存储玩家夜视设置,是个bug,近期会尝试解决。
4.大跳脚本不在服务器绑定,客户端脚本如下
  1. //sjump binds
  2. alias +sjump "+jump;+duck;+speed"
  3. alias -sjump "-jump;-duck;-speed"
  4. bind "alt" "+sjump"
复制代码
放到cstrike/cfg/autoexec.cfg中。
5.不是服务器问题,是地图自身问题,rooftop_runaway,train escape核爆从不会卡,nav72的那张就会爆卡。
6.看到菜鸟摔死也是一种乐趣啊~还可用来就义,挺好。
7.跳跃僵尸的跳跃高度一直是基础跳跃能力+100的高度,个人认为够用了。
8.前段时间有过这张图,但路程过于沉闷,所以取消了,既然有要求,会再加上。
9.感谢对服务器提出宝贵意见。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 17:19:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 happyshow 于 2010-12-9 17:34 编辑

2# 僵尸感染+僵尸逃跑 一点建议


1 所有地图交通工具几乎不能乘坐。基本上都掉下来(逃跑图无法乘坐交通工具是杯具的)

2 爆炸枪威力实在太小,很多时候一梭子弹都弹不飞僵尸。(这是事实)

3 尸变后出现灰绿色画面,需要按N键取消,这个其实很麻烦,每次尸变都要按次N键,非常不方便。

4 有很多新玩家连大跳都不会,遇到关键箱子无法跳过时,很多玩家选择RTV。这个其实可以人性化一点。服务器内可以设置个大跳脚本绑定,或者什么的。

5 逃跑的地图,核爆后服务器狂卡,几乎最少卡30秒,最长1分钟,这个需要迫切解决。

6 玩家血量是否可以增加?或者增加还原100HP人类血值的插件?相对逃跑地图,有些逃跑图一不留神就摔死了,这个其实很尴尬,以前我在一个台湾F,逃跑图一律摔不死,回复100HP值。(有些逃跑图竞争很大,僵尸多,又摔死几个人类,那赢的几率又会少很多,管理员可以适当考虑下这个问题。

7 跳跃僵尸的跳跃度好像稍微差了1点点。

8 希望管理员增加ze_ffvii_mako_reactor_v1_4_1  这张逃跑图,在国外这图很火爆很给力的(里面有FF的BOSS)  虽然图大了点,大概76M的样子。
魔法使いですけど。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 18:31:20 | 显示全部楼层
8.前段时间有过这张图,但路程过于沉闷,所以取消了,既然有要求,会再加上。

回复。
这图我是在台湾F玩的,气氛不错,不是单一线路走到底的,途中有打BOSS,并需要重新返回原路。图里面有个属性的武器来跟僵尸对抗。(总体来说这图很难,台湾F的管理调到60秒尸变还是很难赢,这是事实。。。需要人类无私的配合才能胜利的,我觉得比老是一条路线走到底来的好玩。但是没赢过的玩家我估计他们就没那个感受了。)

台湾F 摔不死,是因为这图很多地方跳下来剩下时间跑,而且打BOSS,如果出个大BOSS,100HP人类压根无法胜利。除非使用图内道具使用的恰当。
魔法使いですけど。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 17:38:30 | 显示全部楼层
问题重新修改好了。

1这个是杯具,逃跑图啥的,交通工具无法使用,那就纯粹逼那些新手RTV了。。。
老玩家也非常头疼

爆炸枪,在服务器丢包的情况出现下,打7枪脚都不给力(包括所有枪)我试验过。。。我想并不是所有玩家PING都超低且无丢包的。管理员可以尝试下修改威力。测试下效果。


魔法使いですけど。
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发表于 2010-12-9 20:28:19 | 显示全部楼层
游戏昵称:Beethoven | CS2金币:0 | CS:GO金币:333 | SteamID: STEAM_0:1:47622404
那个大跳如果不行的话 可以尝试把服务器重力改改这样蹲跳就可以了、以前就是这样改减少杯具、血量可以调到200、7的问题把重力改了就4、7两个问题一块解决了、穿体这个还是不要动、不然会有人堵路 卡电梯什么的、  就这些吧、最近没玩不了解、
                                                  以上建议由貝多芬提供
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 楼主| 发表于 2010-12-9 18:37:48 | 显示全部楼层
6.看到菜鸟摔死也是一种乐趣啊~还可用来就义,挺好。

玩僵尸图,无论逃跑还是感染,摔死是个杯具,并不是菜鸟还是新手都会这样,有时候服务器很卡的情况下,不情愿的就那么摔死了。(可赢性降低了,新手和菜鸟的RTV频率就占高了)

我觉得,1张难一点点的逃跑图,如果从开始都没跑赢过,那么剩下来的玩家只有狂喊RTV了。。。。我建议,还是尝试一下的好,因为我觉得跑的过,能赢,才是玩僵尸F的乐趣。并不是摔死当个僵尸,然后追也追不上,来个装死的。

希望管理员把玩家可赢性跟可玩性这方面考虑一下,加强一下子。
魔法使いですけど。
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发表于 2010-12-9 17:30:01 | 显示全部楼层
1这问题的确很麻烦,往往一交通工具能改变人类命运。
2爆炸枪要打脚效果才明显。
4大跳的确很重要,这需要玩家之间的交流,帮助新玩家学习大跳。
这货很懒,什么也没留下。
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