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发表于 2008-10-26 20:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏类型是:人类对抗僵尸
开始时所有人被随机分配到CT和T,一段时间后随机一个玩家变成僵尸,第一只僵尸拥有双倍生命,僵尸需要通过感染人类来壮大自己的队伍,人类则要通过打击僵尸防止自己被僵尸感染。僵尸的轻刀和重刀伤害分别是50和100,当人类的生命值大于伤害,则接受正常的伤害,如果生命值不足,则被感染成僵尸。最后一个人类不会被感染,接受正常伤害。
*任何人死后10秒复活成僵尸
*僵尸背刺人类可将其直接杀害
*不同的枪攻击僵尸打飞的距离也不同,具体视伤害而定
*不同的枪攻击僵尸打飞的距离也不同,具体视伤害而定
*人类可以捡起地上散落的装备作为弹药补给,进入购买区可以直接补满弹药
*正常情况下,人类攻击僵尸有5%的几率造成3倍伤害(有爆炸提示),火箭弹有5%几率是暴击火箭弹(发红光)
*燃烧弹爆炸对僵尸直接造成500伤害,后续燃烧造成500伤害,燃烧期间速度减慢25%

人类兵种:

侦察兵
生命值:125
速度:随主枪而定
武器:(除狙击,机枪外的)主枪,手枪,燃烧弹
弹药:??/250,??/250
特殊能力:二段跳,能够跳到其他人跳不到的地方

机枪兵
生命值:250
速度:180
武器:M249机枪,手枪
弹药:100/500,??/250
特殊能力:机枪加速/机枪跳,机枪攻击时会产生后坐力将自己向后推动一小段距离,因此在走路时往反方向攻击可以加快走路速度,跳起时攻击可以跳到更高一点的地方

火箭炮兵
生命值:200
速度:200
武器:火箭筒,手枪
弹药:20,??/250
特殊能力:火箭跳,跳起并蹲下,跳到最高点时往脚下一炮,可借助火箭弹爆炸的威力将自己炸到高处,但会损耗一定生命值

狙击手
生命值:100
速度:240/120(开镜)
武器:AWP狙击枪,手枪
弹药:10/40,??/250
特殊能力:蓄能攻击,狙击开镜时会开始蓄能,蓄能值越大攻击时造成的伤害就越大,最高可以造成3倍伤害,可以和暴头,暴击叠加

后勤
生命值:150
速度:280
武器:医疗枪/补给包,手枪
弹药:??,??/250
特殊能力:医疗枪可以将目标生命值加到生命上限的1.5倍,停止医疗后不断减少到正常生命上限。补给包在补给时可以给予目标20%的暴击率并防止目标生命因大于上限值而下降

僵尸类型:

闪电僵尸
生命值:3000
速度:400
跳跃力:16
抗弹:10%
特殊能力:无

重力僵尸
生命值:10000
速度:180
跳跃力:16
抗弹:90%
特殊能力:空气弹,向前方释放一股压缩空气,将一条线上的人弹飞。同时按下左右键使用,消耗25%辅助电源

经典僵尸
生命值:6000
速度:300
跳跃力:0
抗弹:60%
特殊能力:无

跳跃僵尸
生命值:4000
速度:260
跳跃力:128
抗弹:30%
特殊能力:无

隐形僵尸
生命值:2000
速度:240
抗弹:40%
特殊能力:伪装,伪装成人类,人物模型是自己当前人类模型,兵种是下局自己将成为的兵种,人类看自己是显示随机一个人类玩家的名字和满生命值。同时按下左右键使用,消耗50%辅助电源,使用后不停消耗直到电源耗尽解除伪装
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