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初谈战队的概念以及领导者

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发表于 2009-1-12 23:41:56 | 显示全部楼层
LZ写了这么多可以看出LZ无论想表达什么其初衷都是好的,说实话帖子我没看完,其实我只想说一句话,铁打的营盘流水的兵,其次战队的最大问题就是过于宁静会导致内部问题,其次就是一致对外过于严重的情况下容易导致激奋情绪.我一直在想,与其说战队不如说俱乐部来的好,曾经我任国内某综合游戏网站的采编,对WCG当时的内幕了解到不少,与其说我们是战队其实也算牵强,我认为最终的发展方向应该朝着类似玩家联盟或者俱乐部这样的团体来发展.游戏也好,通过游戏产生的竞技也好.我们玩家所围绕的核心不应该只是单纯的游戏,而应该是我们之间的感情.我始终坚信一件事情,即使某一天,CS起源这个游戏消失在我们的记忆里,消失在我们的硬盘里,我们的脑海里.至少,我们还应该将通过它获得的快乐加以珍藏,通过它获得的友谊加以珍惜.这才是游戏,甚至说电子竞技这种新生产物所应该带给玩家的.至于其他的,不谈也罢了.
水至清则无鱼,人至贱则无敌.
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发表于 2009-1-13 01:51:47 | 显示全部楼层
游戏就是游戏!!

一切  以 娱乐 为宗旨,  不要搞得 太 复杂!!
寒霜,尸鬼封尽,破尽天下,无名,飞雪,死神,静 …
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发表于 2009-1-13 01:56:40 | 显示全部楼层
大果子哥 的 观点 ,我相当认同!

  总觉得, 玩家们通过游戏,认识更多朋友,这才是真正的玩游戏的意义吧!

假如,游戏没了,感情却还在。 而,在游戏中没有朋友,那这游戏玩的还有意思吗?
寒霜,尸鬼封尽,破尽天下,无名,飞雪,死神,静 …
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发表于 2009-1-13 18:12:16 | 显示全部楼层
楼主啊 我敢说 这个帖子  是你从别的网站 沾过来的吧!
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发表于 2009-2-23 13:51:54 | 显示全部楼层
大果子哥 俺顶你
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Plasma HeadCrab 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2009-1-12 21:07:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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