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op不要取消自杀 理由在帖子里[同时建议取消排名+恢复刀秒]

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发表于 2011-6-20 22:16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:MarcusCaeciliusPiso | CS2金币:0 | CS:GO金币:3640 | SteamID: STEAM_0:0:42341444

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食品价格涨了国家是压菜价,受伤的是哪些群体我就不说了。
如今op说…………自杀才是问题,要取消自杀才是应该的…………这个…………

麻烦op看清为何我们玩自杀,是因为排名问题(尤其是最近取消逃跑图的刀秒)。虽然没取消前也时常有自杀党,但绝对没现在多。
取消逃跑刀秒前,人类阵地如果被僵尸冲进来了(不管是防守不到位还是有人扔了颗失败的手雷),有刀秒时人类还可以拼死一搏,只要不是母体,成败一般都是50:50的几率。但是现在呢……………………一被突破就自杀,因为我们已经没办法拼死一搏了。
如果说取消刀秒是为了团结,好吧,可以一试。但现在的结果是,如同老mao搞的“蚊隔”一样,国人的东方传统没了,西方的有神论也没接受,更别说那套现在看不见摸不着的……嗯,“贡铲”主义了。同理,刀秒的取消标志着逃跑图里个人精英主义的没落,但与此同时集体主义也没有崛起,结果就是现在逃跑图人类基本没有胜算(除了平衡性比较好的图,比如加勒比;闹鬼研究所没了刀秒后胜利的天平也略微向僵尸倾斜了)。

我其实不想谈“郑智”,因为我确实完全不敢说我懂。如果OP取消自杀,上有政策下有对策,到时候回城自杀(有些图,比如魔戒3和闹鬼研究所,是开局一段时间后如果回城马上就死)和跳水跳岩浆高处跳下自杀——甚至是F10秒退——都会层出不穷。到时候干脆取消回城、删掉所有可以给人类提供自杀机会的图——直到——不准玩家离开服务器(这可能么?)。

所以不能只压表象。还是那个建议,取消排名,恢复刀秒。刀秒排名是否取消我不介意,但是积分排名一定要取消。
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 楼主| 发表于 2011-6-20 22:17:52 | 显示全部楼层
游戏昵称:MarcusCaeciliusPiso | CS2金币:0 | CS:GO金币:3640 | SteamID: STEAM_0:0:42341444

顺带也说明一下,我发这个帖子的原因:


没排名也一样自杀,把自杀去掉才是真的。
op8278 发表于 2011-6-19 08:29


http://www.zombieden.net/forum.p ... id=33394&page=1
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 楼主| 发表于 2011-6-20 22:43:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:MarcusCaeciliusPiso | CS2金币:0 | CS:GO金币:3640 | SteamID: STEAM_0:0:42341444
恢复刀秒,势在必行!取消排名,势在必行!
恢复刀秒,势在必行!取消排名,势在必行!
恢复刀秒,势在必行!取消排名,势在必行!
恢复刀秒,势在必行!取消排名,势在必行!
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游戏昵称:库姆软膏 | CS2金币:0 | CS:GO金币:886 | SteamID: STEAM_0:1:41877976
取消一切排名     没有功利性,剩下就是娱乐了
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发表于 2011-6-21 00:21:28 | 显示全部楼层
游戏昵称:NaturE 零 | CS2金币:0 | CS:GO金币:134371 | SteamID: STEAM_0:1:15615126
支持一下~.~
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参观一下= =。。
真的猛士,敢于直面孱弱的队友,敢于正视强大的敌人。这是怎样的哀痛者和幸福者?然而造化又常常为庸人设计,以时间的流驶,来洗涤旧迹,仅使留下惨淡的数据和触目的伤疤。激情已经磨灭,再也回不去了。只能以个小卒的身份默默的随着时间消逝。
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