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《I am Alive》开发转交给上海育碧

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发表于 2009-3-7 23:10:51 | 显示全部楼层
据说掺入了跑酷啊~
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 楼主| 发表于 2009-3-8 02:13:15 | 显示全部楼层
哦,跑酷蛮好玩的。。。
夏天的时候,蝉的鸣泣呼唤起腥风血雨的悲剧!
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 楼主| 发表于 2009-3-7 22:55:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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来自《I am Alive》官方的消息,目前负责开发这款游戏的Darkworks工作室已经停止对《I am Alive》的开发,而未完成的开发工作将转交给上海育碧。这则消息也在Darkworks工作室的网站上公布出来。

    游戏开发工作的交接带来的直接影响就是游戏的推迟面世,育碧在接受这款游戏的开发工作之久就发表消息称,该游戏将延迟到下个财年发售。至于Darkworks工作室为何突然放弃对该游戏的开发,原因并没有说明,但是育碧方面给出的解释Darkworks接手了其他开发项目,所以就何上海育碧达成协议之后就将该游戏的开发工作交给上海育碧。



《I Am Alive》是一款以生存为主题的动作游戏,故事的舞台被设定在经历毁灭性大地震袭击后的芝加哥,玩家扮演的是一名劫后余生的幸存者。游戏的视角为第一人称,不过应该没有扛著火箭筒大开杀戒的设定,而完全是为了增加临场感,在这一点上与EA的信使游戏《镜之边缘》比较相似,至于具体的玩法还有待官方的详细介绍。
夏天的时候,蝉的鸣泣呼唤起腥风血雨的悲剧!
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