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发表于 2012-6-11 03:08:44 | 显示全部楼层
设置成 母体2w血可复活 小僵尸正常血量 无法复活  

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你以为纸质很简单啊,到头来第4关死也过不了。而且自动复活是地图内嵌,要改也比较麻烦  发表于 2012-6-11 03:47
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发表于 2012-6-11 03:10:20 | 显示全部楼层
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鹿目圆香 发表于 2012-6-11 02:59
总归来说,还是要看团队配合。。之前玩纸质的时候导弹激光什么的无限轰炸僵尸,

估计47看到这一点,所以 ...

那就看47是怎么想了。。。。开局是一只母体的话,可以考虑设定9000HP.
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发表于 2012-6-11 03:14:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:Silver | CS2金币:0 | CS:GO金币:766 | SteamID: STEAM_0:1:52091244
XJ按照你的血量的话纸质绝对可以继续耍僵尸。。应为积分都是从小僵尸哪里来的:L

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纸质 僵尸很难有作为 尸变的人绝大多数是 恶意尸变  发表于 2012-6-11 03:19
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发表于 2012-6-11 03:26:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:Silver | CS2金币:0 | CS:GO金币:766 | SteamID: STEAM_0:1:52091244
还有co2和班长的事情我只想说  FF每次都想好好的玩
每次都会出现诡异的事情看怎么处理  比如神雷  神爆炸  诡异神器有的故意  有的有意
有些时候开始可以慢慢接受 但是时间长了之后  说受得了?
你自己想想 比如打个铁血 第一关算他20个人在打  其中15个人在认真打就不错了
至少有5个左右在盯着地图限制抢神器   抢完还说这神器怎么用  该怎么用  然后和他说清楚后他还是听不懂  继续乱用
我想不会每个人都是这种有耐心地人  有的直接说扔给我  然后大部分强神器的都不会扔  应为好不容易抢到了为什么给你
比如说铁血的避孕套  说清楚这是被动的你别上去  实在不行再上  有些人就是不听  恨不得冲第一个一只异性过来直接装了  
然后被闪的掉了河里  然后就没有然后了  继续0:20吧
我只想说有些时候想好好玩  之后被气的实在 憋不住的时候  就是CO2和班长的情形
也许使他们的耐性比较低 你们也别这么太谴责  还有就是以后某些图还是认真点  FF 铁血  新魔戒都比较难难免有失误
现在是弄成这样    你们也要想他们心里也不会这么好受     

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要不是money爆发了,综合问题就不会出现在这个帖子里了。老玩家们也不会集中在一起讨论这些问题。。。  发表于 2012-6-11 03:32
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发表于 2012-6-11 03:32:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:Silver | CS2金币:0 | CS:GO金币:766 | SteamID: STEAM_0:1:52091244
Silver 发表于 2012-6-11 03:14
XJ按照你的血量的话纸质绝对可以继续耍僵尸。。应为积分都是从小僵尸哪里来的 ...

纸质最容易出现神雷  神爆炸的  一般是直接团灭   有时候是死断的
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发表于 2012-6-11 09:07:04 | 显示全部楼层
472365810 发表于 2012-6-11 01:13
激光雷削弱了,地图也更新v5_1了。

听说KR服的击退很高,可惜一直没去过

感觉kr的击退也比乐园小不了多少,主要是kr没有神雷,那里的手雷扔哪里都是把僵尸往后炸的,还有没有乱抢神器不会用的人,如果乐园也没有神雷没有乱抢神器的小白,那也一样会过的
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发表于 2012-6-11 09:08:33 | 显示全部楼层
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鹿目圆香 发表于 2012-6-10 23:01
说来说去,还是综合素质问题。毕竟小白和新手是有差别的。。之前二氧化碳和班长给我惹了不少麻烦,

打对内 ...

我呢,坟蛋
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2012-6-11 09:10:47 | 显示全部楼层
游戏昵称:御宅萌猫 | CS2金币:0 | CS:GO金币:251 | SteamID: STEAM_0:1:48196049
基本上你们要是玩FF或铁血我都是观察,比如昨天,看人类悲剧很好玩啊喵,至于高玩这东西都是浮云,不是高玩照样用导弹炸死乃们这些渣渣0 0
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发表于 2012-6-11 10:19:23 | 显示全部楼层
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帕琪 发表于 2012-6-11 00:58
我记得的 唯一一次享受着玩逃跑图的时候是还有48人服的时候 尼玛 新魔界差点要6:0 玩FF僵尸还尼玛被压着 ...

48人因為人多,比較好打。

但1服只有32人,32人根本承受不了殭屍的擊退
打FF,第一個門,已經有好幾個人類去打中路的一隻母體,但是他照樣上來,滅了人類
因為人類根本打不動殭屍,只有打頭才會擊退殭屍
但有幾個人知道要打頭呢?
除了常上論壇的人剛好看到帖子說打頭可以擊退外
根本不會知道要打頭,這樣就算N個人類也打不了一個母體

可能你會說:以前5服只有24人一樣能過。
但是以前根本沒有打頭才會擊退這設定
而且擊退力也比1服好!

如果殭屍的擊退力再好點,不用打頭就能擊退殭屍,哪怕是打腳也行(因為普遍認為打腳比較好擊退)
就不會那麼悲劇了

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确实是这样,在48人服的感觉不同。  发表于 2012-6-11 10:22
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kwokut 发表于 2012-6-11 10:19
48人因為人多,比較好打。

但1服只有32人,32人根本承受不了殭屍的擊退

人多有人多的打法,人少有人少的打法,僵尸打不退,那么多神器不会用?手雷扔僵尸前面可以击退,都不会扔手雷?如果不会配合,就算给你60个人也一样守不住。1个僵尸 VS 31个人类的时候,人类团灭的情况出现的还少吗?

48人服那次ex2通关不知道是哪次,但是我记忆中那次打小萨是用导弹轰的,多少还是有道具的帮助的原因
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发表于 2012-6-11 12:57:57 | 显示全部楼层
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kkjks 发表于 2012-6-11 12:32
人多有人多的打法,人少有人少的打法,僵尸打不退,那么多神器不会用?手雷扔僵尸前面可以击退,都不会扔 ...

神器?第一道門神器都在後面怎麼辦?鐵血還沒看到神器就團滅怎麼辦?手雷個個都是神雷我寧願少扔點。
就算不會配合,人多怎麼都比人少好(但比如FF打小賽就相反)

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btw,Kr服和PF都是60人上限,确实打得很爽,人多力量大,就算大多数人类只知道开枪也足够了。  发表于 2012-6-11 21:27
ex2其实没多少机会有一大堆人活到最后的 然后依靠神器的话确实能降低难度 但有时运气不好没有所需神器 此时除了配合外想要逆天别无他法  发表于 2012-6-11 21:26
我同意songlai0109的话 的确  发表于 2012-6-11 17:04
在乐园是人少好,而且一些boss按人数算血量  发表于 2012-6-11 13:14
感觉随时都是人越少越好,记得在ri-da的ff服只有8~10个人吧...可是打的很开心,回到1f感觉立刻就变了  发表于 2012-6-11 13:01
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发表于 2012-6-11 13:06:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 丨Ohnnygqd 于 2012-6-11 13:12 编辑

When i'was mother monster played the map of Predator Ultimate in the last round yesterday, the teammates were so pig, about 4 mother monster, 2 man "gua ji" ,1 man "da jiang you" only me to followed the human, it was amazing the human won the first hurdle! i thought, wtf?
when i'm human, wtf your don't win the round,i'm mother monster, your gone to win... NND, so next  map of chicken chicken i use Grenade Smoke boomb gun and press trap to sell the teammates^^ to achieve psychological balance,it must sell your... i admit that too self-centered...so I understand their feelings...

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翻译机(?)萌了……  发表于 2012-6-11 21:28
朋友,賣萌不是這麼賣的啊  发表于 2012-6-11 13:08
朋友,时间不等人阿!
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发表于 2012-6-11 17:10:29 | 显示全部楼层
昨晚在CSI服打EX2 无论是配合 神器的用法  远远比1F强上太多  而且别人不会卖 只会救
还有就是昨晚在CSI服 看到了一目  只有我自己知道  无法用语言表达 就算1个队友要快给抓了  黑洞 冰 土马上去救  虽然说这样用法不是很好   但是别人有救人的心  乐园就知道跑 卖队友 意义何在?

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毕竟一服是新手的聚集地 教不出个样子。 教了一批来了一批 一样 没辙。  发表于 2012-6-11 17:55
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 楼主| 发表于 2012-6-11 17:59:38 | 显示全部楼层
游戏昵称:money | CS2金币:0 | CS:GO金币:834 | SteamID: STEAM_0:1:13870314
自私吧

整體風氣都是為個人利益為主
即使高玩前仆後繼頂上去也很來扭轉大局

這種玩法也沒啥,畢竟這遊戲人來來去去也不是WOW下副本,
只是樂園操蛋的積分插件在給予人類力量同時,濫用這力量造成的危害實在很大

至於ZE,ZM一般勝負我不是很看重,我更想受其間的歡樂

[闖關地圖]我就雙重標準了
或許是我要求太高新手跟不上吧,不過也不是完全沒收穫
有不少人自願斷後歐!(雖然勇氣值得讚許,但我很想吐槽,哥你能跑快點不要屍變嗎?)

烏....我還是覺得遇到高難度ZE時,也就是現在這種地圖換隨關卡改變,才給了人類過大壓力
玩家整體實力,中間力量不足,加上新人很顯然沒法短期內成長等因素太多了.........
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月光莫利亜 发表于 2012-6-11 17:10
昨晚在CSI服打EX2 无论是配合 神器的用法  远远比1F强上太多  而且别人不会卖 只会救
还有就是昨晚在CSI服  ...

深有同感啊,我去国外服,太卡了,玩FF的时候经常会出现中途卡,导致落后了很多,走阶梯的时候,后面僵尸紧追不舍,而卡了下,当时(黑洞在门口还有土也在,黑洞直接跑过来了,把后面的僵尸基本吸了,然后土卡住走近道的。(这不是所有服里面的人都是把每个人看作是胜利的关键,他们觉得少了个人,可能导致团灭。可有些人觉得5.6个人变僵尸没什么,还有大队部的,所以就把卖队友看成一种习惯。那是我也挺喜欢卖队友的,感觉很好玩。(不要学我。)但是自己被别人卖的时候,自己是无比的愤怒。所以我一直在克制卖队友的习惯。(克制不住就不来玩了。)
我爱花落的菊花
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 楼主| 发表于 2012-6-11 18:13:58 | 显示全部楼层
游戏昵称:money | CS2金币:0 | CS:GO金币:834 | SteamID: STEAM_0:1:13870314
我堅持認為人數多有優勢在
不說我很習慣打5X~6X

哪怕40人能多出來的優勢也是在的
人類的手雷,槍砲,甚至一顆不服輸的心都對勝負起到很大的感染與正面作用

尤其是像FF這樣神器位置混多要運氣,機緣,與友人協助才能安全取得
就更需要有足夠人手方成開門,斷後,找物資等多頭部隊.......

那時EX2大家都眾志成城,無數英雄好漢拋頭顱灑熱血,只為隊友能多活一秒,所圖的無非就是那傳說中的結局啊啊啊!!!
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发表于 2012-6-11 18:46:39 | 显示全部楼层
游戏昵称:★Luka★ | CS2金币:0 | CS:GO金币:6849 | SteamID: STEAM_0:0:47708157
不知道要說什麼 來流個言...(茶)
稍微看過知道 MONEY要表達什麼
只是這種事情 太認真你就輸了o.o)
小白們想看你憤怒的表情...
順其自然吧╮(╯▽╰)╭

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阿姨没推掉你么  发表于 2012-6-11 18:58
第一页:愤怒の大联合  发表于 2012-6-11 18:57
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[LV.3]偶尔看看II

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 楼主| 发表于 2012-6-11 20:16:59 | 显示全部楼层
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本帖最后由 money 于 2012-6-11 20:26 编辑

一段歌詞,還蠻不錯的


因一點小事就得意自滿
把重要的事全都拋到腦後
困住自己給自己找的麻煩
和這樣的自己說再見

怎麼可以懼怕黑暗
怎麼可以輕易屈服
不踏出那一步
就無法前進

是男子漢的話,就會為了別人變強
咬緊牙關,堅持到底
跌倒也沒關係,再站起來就好
只要能做到,就是英雄

今天也提不起勁
對於只會撒嬌的自己——很討厭這樣的自已

先到外面來個深呼吸吧
那就從現在開始吧
怎麼可以這麼懦弱

明天的你會怎樣做
一言不發的低著頭
就什麼也聽不到了

是男子漢的話,就會為了別人變強
試著衝刺,全力去做
流淚也沒關係,最後能笑著就好
只要能做到,你就是英雄

是男子漢的話,就會為了別人變強
女人也一樣,光看不做什麼都無法改變
「這樣才對!」擁有說出這句話的勇氣

只要能做到,你就是英雄
是男子漢的話,就會為了別人變強
咬緊牙關,堅持到底
跌倒也沒關係,再站起來就好
只要能做到,你就是英雄
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[LV.7]常住居民III

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游戏昵称:MarcusCaeciliusPiso | CS2金币:0 | CS:GO金币:3640 | SteamID: STEAM_0:0:42341444
当你拼死拼活花掉全部18积分的容量来买手雷买烟雾——甚至不留2积分给自己买个菊花塞子——后,还有人拿着awp慢慢悠悠地点射着巴哈,还有人拿了元素一次都不用,还有人拿了元素完全胡使,打到后来你直接在最终防守大厅被爆掉菊花,你怎么想?

我不知道你会怎么想,但我真经历过这一切,这一切事情在同一局里发生了。
所以现在基本上每局ex2甚至ex或hard我都知道很有可能过不去,干脆开局exchange补充积分损耗了。1万元,如果不换积分,而是买了又卖的话能换多少把p90或tmp?

我现在算理解班长和co2为何会有这种行为了(或者是我自以为了解其实大错特错?)。不是没有尽力过,不是没有认真过,尽力过认真过的结果是什么?打输不要紧,从头再来,但别人那副架子,明摆着意思是你打你的不关我事我找个机会尸变了来爆你菊花赚分,要是走大运跟着你蹭了个ex还躲过刀波就拿一级认证了,换你你爽?

我不会故意去卖队友,只有被人卖的份。我仍清楚地记得某次ff zm局,我到拿土的小房间里想穿出去走小路,在这个帖子里回帖的某人,看到我后直接拿着土把我卡在洞口,cheered一句后转身走人了,土一碎我马上被爆菊。我记得如此清楚,因为那次是我第一次体会到卖队友的厉害,我之前一直以为这是其他人说说的。
即便如此我还是不会卖队友,但我也提不起劲去认真玩了。我不会出超过6积分的力——充其量花积分买两颗手雷炸炸僵尸。除非遇到其他人也使出全力力保逆天,那我必然跟上。之前47给了我个一级认证于是有了多3积分的容量,多了3积分又怎么样?3积分能抵挡住一颗神雷吗?要不再多加点,9积分?15积分?18积分?想成功一局有多“易”?想失败一局有多“难”?

但我仍看见总有从不放弃努力的人,虽然我也许不认识他们,但他们真的是卖了力在打,期盼着某些地图能有破关的一天。有时候我真的希望当一个天真的乐天派,这样我就可以不用总是去想那些卖队友的人,我会想:“他们这样做只是因为他们某些问题不理解,只要我继续努力做好自己该做的,在他们有困难的时候帮助他们,让他们体会到受人帮助的幸福,这样他们就会回心转意了……”“他们现在神器故意使用不当只是因为他们觉得这样很好玩,只要我每天告诉他们一遍"不知道神器怎么用就不要乱用哦",日久天长他们一定会回心转意的……”

但我做不到。我压制不住我内心的怒火,也化解不了我内心的无奈。

我们都曾有过热血,但被如今的现实浇了一泼冷水。然后我必须承认SourceTV是对的。我真的理解了这句话的含义:“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友。”即便南瓜头或异形被改得一跳高度三千丈,跑步速度赛刘翔,让我们人类全体团灭,我们也会因为彼此之间合作过、奋斗过而无憾;某些按理说应是虐尸图的地图,一个或两个母体最后居然逆了剩下接近三十多个人类的天,我该说什么?我又能说什么?

但我仍抱有幻想,有一天我们中有人能够在这些捣乱卖队友成性的人的眼皮底下,逆了铁血或ff的天,让所有在场的人都明白合作的力量,从此以后捣乱现象便会越来越少直至消失。我为这种幻想在心中留下了一块保留地,点着一丝焰火,期待着它再度烧遍我的心的时刻。
那应该不会太远。
希望那不会太远。

点评

其实导致有人恶意尸变的是 “积分” 你想想 如果没有积分这东西 你会不会没有积分了 就去尸变赚回来?这很正常  发表于 2012-6-11 23:03
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以此语言通桥,成彼大众乐土

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发表于 2012-6-11 22:13:37 | 显示全部楼层
游戏昵称:MarcusCaeciliusPiso | CS2金币:0 | CS:GO金币:3640 | SteamID: STEAM_0:0:42341444
唉,我试试在某些我熟悉的图再开开我的渣麦,看看能不能有所帮助。当然我不是像零那样统筹全局的神样指挥,我没有那样的水准,更没有那样的人缘,我就是一面瘫帝。我只是希望以后大家能少一丝盲目和慌乱。很多曾经经常开麦的玩家,后来都一个个不开麦了,因为开麦没用。如今的1f开麦就能赢铁血ff新魔戒3?恭喜,你是零的继承人,那个如今沉迷于Diablo3的大魂淡的职位后继有人了,就是你。

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期待萌妹子的聲音  发表于 2012-6-11 23:52
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