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转:爆炸的艺术 CS技巧之手雷运用

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发表于 2009-4-4 06:25:47 | 显示全部楼层
学习啦!受教...
用实践上交成绩单- -
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 楼主| 发表于 2009-4-4 12:41:36 | 显示全部楼层
呵呵   是啊~   邓爷爷说过:实践是检验真理的唯一标准~~
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 楼主| 发表于 2009-3-29 15:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好了先从基本的跳扔雷的方法开始,其实跳扔就是加上了你跳起的初速度,快跑快退时候也都是同样道理,会比平扔飞的快些,所以就更远更高些。跳扔方法很简单拉开保险跳起同时出手,关键就是掌握好时机和角度,其实CS里的水平高低一个跳雷就看的出来!真的是指那打哪。起跳出手的时机很简单,只要你跳扔过几回就有了,关键是角度的问题!有很多的朋友的雷扔的真的是让我哭笑不得的,其实你完全可以给自己评定一下你的雷炸的位置和对手的距离而定为成功或失败的!也许你该以这破玩意扔的离自己有多远为标准,没炸到自己就算成功了:)

  提高技巧:扔雷一定要考虑角度弧线问题,角度需要一个简单的弹道学角度的计算,靠!当初真该好好学学物理呀:)我以前玩DF的时候老爱用枪榴弹,所以那时就有这美妙弧线的感觉了。CS里的弧线几乎一样,真象是拣了个大便宜:)这也是一个简单的感觉问题,准星高低的位置不同,出手的弧度当然不一样了,扔的时候要看一眼,多考虑一下,不要扔了就扔了,对自己出手的东西要有一种负责任的态度嘛,象我每回写东西都很认真的考虑很久的!不是吗?文章写的很烂但是错别字少了许多呀:)

  落点:就是你出手时候准星指的位置,你完全可以掌握好它的落点而不是瞎扔的!跳扔的时候不必向平扔那么高,水平位置的时候和自己平行就可以了,低一点都可以,高处,只要跳起前准星稍微对高一点高处的沿就可以了,否则就是礼花了:)尽量要你的雷在一条直线上飞行,这样才能又远又快又准!其实可以再玩的大些,有些时候你真的可以用雷去找提前量的,就象空对空导弹一样:)有些变态是吧:)遇到对手偏要用雷玩掉他,白一下,雷一下,白一下,雷一下……枪呢?早就扔了,不然切雷他慢了:)其实想一想CS都打的这么久了,不这样怎么能多增加些刺激和娱乐性呢!

  偏转角度:就象香焦球一样飞出去,用的好了,你真的能看到你的雷在你眼前横着飞出去!其实也很简单,你出手的同时身体快速向你希望雷飞去的方向移动那这雷就会以你的初速度向这方向横飞了!和跳扔有异曲同工之处!用处?太大了!其实真正用雷的时候几乎都是要靠角度的才能充分的发挥其威力,特别是闪光弹!想一想见面前先送个见面礼,送好了,他会还你一个更大的礼呀:)否则见面扔雷谁也不傻站那等你炸呀!冲锋的时候更要巧妙的利用这方法!还有,试想你和对手相持不下,都躲藏在拐角边的时候无论谁先蹦出去都是被动的,(遇到鸟时除外!)平扔底放都可以,若是距离近时候你还要快退否则自己一样遭殃。可是一退就浪费时间了。此法对付看守拐角的AWP特别的有效,根本就不必露面一个闪光弹就甩到了他的面前了:)

  反弹效果:CS里的雷摔到了地上就弹不起来了这点挺气人的,可是摔到别人的脑袋上就能被弹飞出去,也就是说向下飞行时撞到物体后的转角都差不多,但是,向上的时候就不同了,反弹的角度都很大,至于具体的位置和机会多的很,大家自己慢慢的找吧,我遇到的你也不一定遇到过,只要你有这概念就行了。有些狭小的地方或干脆向自己最近的墙上高于自己的角度摔一个你就知道了。靠自己的想象吧。角度不同会有意想不到结果的!是不是你也夸我变态?

  注意有时根本就不用跳扔雷,比如AUSSLT里的一楼对二楼的时候,跳扔的效果就是撞到墙或棚顶被弹开了。当然有机会你可以试试刚进后门转过箱子(没上台阶)就跳扔一个穿过二楼的窗口,撞开里面的大门直接入人质房里面:)不是开玩笑真的,能做到你就及格了!优秀?你可以试试在AUSSULT(**!就会这一个图呀,我这边网吧里就是DUST和这图,这买雷更方便些:)正门外红箱西边(西边?我晕!)靠有梯子的那边,不能看到桥根处被箱挡住了,横跳甩出手雷炸死藏在桥根深处的AWP,他们老爱躲在那里!

  当然闪光弹只有在正面才真正有效,我以前雷甩的很准结果老是直接甩到对手的脚底下,稍微过了一点闪光弹就没有意义了,所以闪光弹不必扔的离对手很近,只要是正面就可以??傻等,只要手雷一出手看到了对方就立刻开枪,子弹和雷的效果会相辅相成的!
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