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规则是人定的Z_Z OP盲目BAN不守规则的人

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发表于 2014-10-26 00:09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好了我的確是猜殺
但在外面聽聲音到現場後
我還查了每個人是什麼身份+由門口進入但沒有人出來
之後只得一間沒有退路的房間進入後看到有回血裝置還有2個殘血的人(那是還沒有派平民積分和沒有CT在場Z_Z)
你有沒有用回血裝置(死的人沒有CT不能拿積分)關我什麼事,反正2個殘血的人+沒有CT和沒有派積分下有回血裝置? OK我殺了不用回血裝置的人但看到別人在沒有CT我情況和沒有派積分下的人你要我怎不信你不是TR.就算不是你身為一個平民看到沒有退路的地方看到一個不是CT用回血裝置會怎樣呢?

證據就是沒有CT的情況下和沒有派積分有回血裝置不會很奇怪?
在沒有退路的房間我還要查了死了的人中沒有叛徒.大門口正入有人出會肯定會見到進出但一個都沒有.
所以你要我看到他拿槍/有藍點等才殺他嗎
反正我是用腦的玩家Z_Z
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发表于 2014-10-26 00:21:27 来自手机 | 显示全部楼层
笑尿了,感情您还是有智商的玩家,合着守规则的玩家都没智商,233
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 楼主| 发表于 2014-10-26 00:28:17 | 显示全部楼层
你爹才玩CF 发表于 2014-10-26 00:21
笑尿了,感情您还是有智商的玩家,合着守规则的玩家都没智商,233

我沒有說守规则的玩家都没智商Z_Z
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发表于 2014-10-26 01:25:20 | 显示全部楼层
游戏昵称:BiliBili-5354466 ๖ۣۜ闻舒 | 拥有金币:1835 | SteamID: STEAM_0:0:46660846 | 玩家信息
tung331 发表于 2014-10-26 00:28
我沒有說守规则的玩家都没智商Z_Z

打个比方说 你看到TAB列表侦探一个没死 某个不是侦探的人拿着传送走大街你也不能当场击杀 只能叫别人小心+叫侦探打沙鹰!
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发表于 2014-10-26 01:41:01 | 显示全部楼层
游戏昵称:绝望子 | 拥有金币:3409 | SteamID: STEAM_0:0:52823890 | 玩家信息
那种情况是有硬性限制的,除非他拿出叛徒武器,不然可以是侦探发的回血包,也可以是将叛徒杀了但是玩尸体丢走了之类的,
这种情况你只能报告给侦探,而不能主动开枪

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发表于 2014-10-26 02:32:35 | 显示全部楼层
游戏昵称:Wis3♞ | 拥有金币:231 | SteamID: STEAM_0:0:82017600 | 玩家信息
强制玩规则之后我就不想玩TTT了
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发表于 2014-10-26 03:18:53 | 显示全部楼层
游戏昵称:绝望子 | 拥有金币:3409 | SteamID: STEAM_0:0:52823890 | 玩家信息
Kurisu 发表于 2014-10-26 02:32
强制玩规则之后我就不想玩TTT了

当你发现没有规则这服务器就是混战服的时候你才能知道说什么不强制玩规则简直是可笑

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发表于 2014-10-26 03:48:28 | 显示全部楼层
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绝望 发表于 2014-10-26 03:18
当你发现没有规则这服务器就是混战服的时候你才能知道说什么不强制玩规则简直是可笑 ...

我想玩的是软规则 一切按人的理解 当时的环境 人为 来综合判断 的游戏 不是我看见杀了人了我还得等他动手我才能打他的游戏
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发表于 2014-10-26 08:45:30 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称:MarcusCaeciliusPiso | 拥有金币:3640 | SteamID: STEAM_0:0:42341444 | 玩家信息
Kurisu 发表于 2014-10-26 03:48
我想玩的是软规则 一切按人的理解 当时的环境 人为 来综合判断 的游戏 不是我看见杀了人了我还得等他动手 ...

不止是您,我相信很多人,如果他们有的选的话,肯定更喜欢您说的这种玩法,至少我肯定是之中一员。只是我恐怕我们很难玩上这样的游戏了。

不嫌我废话的话,我举一个例子,我自己所见。

走廊里三个叛徒抱团,一个平民进来了,第一个叛徒先开火没打死平民,平民立刻反杀之,第二个叛徒冲上来开火也立马被扫死了。整个过程里第三个叛徒一发子弹都没发,应该是因为空间狭小怕伤队友,但平民进来的时候有看到第三个叛徒一直贴着前两个叛徒前进,二话没说直接把第三个叛徒也给打死了。

我是觉得这个例子里平民的做法很符合您说的“软规则”玩法。只是,按现在的规则,第三个人申诉的话,平民是铁定猜测杀躲不掉的;不过第三个人并没有申诉,我不知道是不是他和那个平民认识,或者是也认为自己死的“不冤”了。

但不是每个人都愿意这样“约定俗成”。上回那个抛尸被ccc打死的叛徒就是有点钻空子,那好了,没办法,新加了一条规则,杀人抛尸者可直接杀,接下来几天连累了不知道多少平民冤死。

制定和维护规则一点也不轻松,尤其是这规则还越加越多的前提下。工口又不是想天天背被人骂的黑锅的,但没办法,有人不服。




我说句不好听的(反正我已经不算乐园“一员”了,不会“连累”乐园),这是多数人在为少数人的矫情买单。3000洪水服就是一个活生生的例子。

点评

op其实也是很累的  发表于 2014-10-26 12:27
哎 又废话这么多 凑合看看吧  发表于 2014-10-26 08:54
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 楼主| 发表于 2014-10-26 08:52:17 | 显示全部楼层
绝望 发表于 2014-10-26 01:41
那种情况是有硬性限制的,除非他拿出叛徒武器,不然可以是侦探发的回血包,也可以是将叛徒杀了但是玩尸体丢 ...

那時沒有侦探+我是門外把守有沒有人出來.
(PS沒有侦探沒有派積分)來一個回血裝置前2個殘血我很難估不到他不是叛徒
沒有退路
我最後就是殺死叛逆!
已經是肯定的情況知道他是叛徒吧
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 楼主| 发表于 2014-10-26 08:59:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 tung331 于 2014-10-26 09:17 编辑
注册用户m2f 发表于 2014-10-26 08:45
不止是您,我相信很多人,如果他们有的选的话,肯定更喜欢您说的这种玩法,至少我肯定是之中一员。只是我 ...

我情況不是跟人殺他

点评

没懂您什么意思。。。前两个叛徒都死了,第三个叛徒是在之前两个叛徒没死的时候一直紧跟着,俩队友死完了她就自然在平民面前了。  发表于 2014-10-26 09:06
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发表于 2014-10-26 13:07:03 | 显示全部楼层
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Kurisu 发表于 2014-10-26 03:48
我想玩的是软规则 一切按人的理解 当时的环境 人为 来综合判断 的游戏 不是我看见杀了人了我还得等他动手 ...

OK.你来定制一些“规则”如果你的规则很多人接受,我们也无所谓,我们也不想拿规则来压玩家

但你能保证所有人按照你那样的情况来确定叛徒,杀了之后不会出现“误杀”?
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发表于 2014-10-26 15:14:12 | 显示全部楼层
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Kurisu 发表于 2014-10-26 03:48
我想玩的是软规则 一切按人的理解 当时的环境 人为 来综合判断 的游戏 不是我看见杀了人了我还得等他动手 ...

本身针对年龄偏低的玩家,很多玩家就是那种被杀了不服就是要搞你,反而他也在理你不能把他怎么样的情况,
软规则他们就会拿规则说事,说规则说了怎么怎么,又没说怎么怎么,最后将规则变为所谓强制执行规则的不是OP是某些玩家,
谁不希望服务器的玩家能玩的自在点呢?
刚开始TTT根本没规则这回事,那是什么情况呢?见面就杀,自己觉得在理就是混战,那是什么情况?整个服务器代表你时间刚到就可能被一群开黑或者互相认识的直接打死进入等待时间,
再说说软规则,我个人不大理解软规则是什么,规则定处理即是要执行的,哪怕是这个硬规则当初写的时候我也写了很久很久,如果你有更合适的“软规则”,不妨发出来,为TTT做个贡献吧

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凉宫春日2矢泽妮可

发表于 2014-10-30 12:36:11 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称:Xiaocheng | 拥有金币:463 | SteamID: STEAM_0:0:498573426 | 玩家信息
好家伙,不愿意遵守规则就不要玩,我真的感觉到如果你这么说,那么如果你这样被误杀,还是多次,当叛徒行为都不明显就给干你会发现你还是会来吐槽QuQ
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