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Mod也能随意卖钱!Steam创意工坊增加新的付费模式
RT,虽然说以前Steam创意工坊也是可以赚大钱的,但当时有着更严格的审核制度,只有被选上,加入游戏内部的作品才能分一杯羹,可以说获益者只是少数人。
这不今天Steam创意工坊增加了新的付费模式,用户们可以直接在创意工坊上销售和购买Mod。首个采用这种付费模式的游戏为上古卷轴5,相信以后会有更多的游戏加入。
上古卷轴5的创意工坊付费Mod主页
http://steamcommunity.com/worksh ... ags%5B%5D=paiditems
以下节选整理翻译一些FAQ:
给购买者的
1. 妈蛋我要是买了Mod发现被骗了或者后悔了怎么办?
没问题,你可以在24小时内随时自助退款。关于退款更详细的条款参考这里。http://steamcommunity.com/workshop/refundpolicy
自助退款的流程很简单,首先打开购买了的那个Mod的创意工坊页面,点击白色Get Refund链接,然后会弹出一个退款后的窗口,选择的退款理由后就能退款,花的钱会返还至Steam钱包,退款理由也会反馈至开发者
2. 买了之后该怎么用Mod?
跟平时在创意工坊订阅一样,购买之后会自动订阅上
然后通过Steam启动游戏,游戏内部会出现更新提示,比如上古卷轴5会出现在左下角
此外也可以通过其他手工的方式来加载Mod,比如上古卷轴5可以使用启动器的“Data Files”功能来有选择性的加载Mod
3. 所有Mod都要收费了?
Mod是否收费和定价的高低都由Mod开发者根据内容的多少,类型和复杂程度来决定,目前上古卷轴5还有24,000个免费Mod
4. 付费的Mod能够跟免费的一样评分么?
可以,但前提是你先要购买它们
5. 买了Mod反而打不开游戏,或者Mod之间互相冲突,导致游戏崩溃或者没法玩怎么办?
请联系Mod开发者解决,或者直接自助退款
6. 怎么知道自己买了哪些Mod?
购买的Mod会作为库存物品在相应的游戏分类中出现
给想赚钱的(Mod开发者)
1. 我该如何走上这条赚钱之路呢?
首先你得创造并发布这个游戏的Mod,比如上古卷轴5得通过Skyrim Creation Kit,然后接受创意工坊的条款,输入或者更新支付信息,接着给Mod定价和处理一些相关信息,比如还有谁是Mod的贡献者(这些人也会得到利润分成),Mod的页面介绍包括文字图片视频,运行Mod是否需要特定的DLC,Mod是否需要其他的辅助Mod之类的,最后才能上架。一旦上架,就马上会在创意工坊中出现并且可以购买。
Mod上架后会有Workshop Revenue Activity网站帮助你统计一些信息,比如点击率,浏览量,评价和销量之类的信息。
2. Mod定价的标准是什么呢?
可以根据Mod的类型,增加游戏内容的多少,相似免费Mod的多少,独家内容的多少等等因素来制定一个合理的价格。Mod可以固定一个价格,或者设置pay-what-you-want,也就是让消费者们付他们想付的价格,放心可以设置一个底线,比如0.49起跳
3. 价格可以随时改么?
可以,但频率会有限制
4. 如果我发现有人剽窃我创造的内容咋办?
请使用DMCA takedown notice来维护自己的权益
5. 我能够删除上架的Mod么?
你可以停止Mod的销售或使之下架,但你不能删除。如果有用户购买了你的Mod,他们还是能够看到这个Mod的页面以及你创意工坊的页面
6. Steam如何支付我卖Mod的钱?
参考创意工坊收入的FAQ,有中文哟
7. 我能在创意工坊出卖我为其他游戏创造的Mod么?
这个得由游戏的开发者或者发行商来决定,如果他们觉得合适才行,并且只有当那个游戏的开发者或者发行商开放了创意工坊相应的功能才可以
8. 如果我的付费Mod中含有他人的内容,怎么办?
你必须有相应的授权许可,盗版,有版权争议或者未经授权的类似行为会导致严重的后果,比如下架,赔款甚至Steam账号被禁止访问创意工坊乃至整个Steam社区
u0我抢你的生意了 
http://steamcn.com/forum.php?mod ... p;page=1#pid1845296 pinkgun |
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