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楼主: yuyuko
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2015-7-4 00:53:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:流浪的胖次 | 拥有金币:5 | SteamID: STEAM_0:0:70399140 | 玩家信息
本帖最后由 a317834481 于 2015-7-4 01:09 编辑

刀锋战士
刀锋战士:收集能源水晶(吸血鬼基因也行)收集若干个可解锁燃烧子弹,冰冻子弹
能力:无双刀术,快速挥出武士刀,拥有中等的移动速度,白银双枪,可以对领主以下吸血鬼照成高伤害和高击退
低级吸血鬼:拥有较快的移动速度,可拾取母体血源进化,
高级吸血鬼:拥有飞快的移动能力,击退能力低,可拾取母体血源进化,
吸血鬼领主(母体):3秒无敌护盾(无法被击退)拥有飞快的移动速度,击杀若干刀锋战士可进化终极形态。
初代吸血鬼:拥有拖拽技能不分敌友(可打断),拥有超快移动速度,静止不动时会探知刀锋战士方位.
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发表于 2015-7-5 19:36:29 | 显示全部楼层
游戏昵称:Alarak | 拥有金币:1768 | SteamID: STEAM_0:0:74825944 | 玩家信息
乱斗模式
随机分配两个阵营
无僵尸,所有玩家获得自己所用模型人物的对应技能(举例:但丁能用旋转叛逆、前冲攻击、挑飞之类的技能,东方系列人物用符卡和自己的武器,威斯克瞬移,库巴喷火),歼灭敌对阵营获得胜利
需要克服的缺点:人物技能设置什么按键,不同游戏之间的平衡性问题,而且做这个模式肯定要费不少时间,能不能做出来也不一定

点评

所以才有平衡问题啊,不过或许可以设定其他人时间放缓而不是停止  发表于 2015-7-6 12:34
老心: 看我16開個時停不搞死你們  发表于 2015-7-6 06:53
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发表于 2015-7-5 21:33:20 | 显示全部楼层
游戏昵称:zuroon | 拥有金币:1634 | SteamID: STEAM_0:0:91567795 | 玩家信息
本帖最后由 a1846039192 于 2015-7-7 11:30 编辑

scp-173模式                由于scp-173本身设定,初始之作(即scp-173本体)最好由bot担任,开局后在全图随机瞬移到玩家附近,其余玩家皮肤换成D级成员(参考scp系列游戏)并取消所有武装,开局20秒游戏正式开始,场景渲染设置类似slenderman 模式,当scp-173出现在玩家周围时,玩家可听到特殊音效(参考scp系列游戏)这时玩家必须时刻注视scp-173(这期间可以给玩家2s左右的反应时间)一旦玩家本身视角离开scp-173即会被扭脖而死(最好附加玩家视角效果),直到玩家脱离scp-173的可视范围,考虑到游戏难度在开局1min30s后在全图随机刷出一个逃生点(在雷达表明位置),玩家进入并获得奖励,逃生点出现30秒后,未进入的玩家全部处死。(特注:如果要考虑这模式,最好去了解一下scp基金会)

点评

uuz应该太忙没功夫看  发表于 2015-7-12 07:26
可以根据人数刷出scp-173的数量  发表于 2015-7-6 16:33
考虑不易,至少给个点评  发表于 2015-7-5 21:35
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2015-7-6 02:09:37 | 显示全部楼层
游戏昵称:幻想 | 拥有金币:77 | SteamID: STEAM_0:0:97007603 | 玩家信息
说的再多也不如我大恶灵之主和铁血战士大战异形好玩
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发表于 2015-7-6 03:32:45 | 显示全部楼层
游戏昵称:RainyH2O | 拥有金币:5189 | SteamID: STEAM_0:1:65156737 | 玩家信息
本帖最后由 RainyH2O 于 2015-7-6 04:08 编辑

生化油桶模式:僵尸只能通过放置生化油桶感染人类,并且该模式下放置生化油桶不消耗积分,可考虑把左键或右键甚至其它键设置为放置油桶,可适当调整开局感染僵尸比例,对于过于空旷的地图,可在开始设置给予人类一段时间寻找蹲点,超过时间还频繁运动的给予火焰减速惩罚,可考虑每过一段时间给予人类一段自由移动时间调整蹲点,人类可开启无碰撞便于集体蹲点,僵尸最好也开启无碰撞否则极难攻点,但最好可用身体抵挡油桶避免过于容易被击飞,当然开碰撞也有碰撞的玩法,这点可测试测试再说
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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2015-7-7 16:52:01 | 显示全部楼层
ZM的特殊模式,歌曲模式数量可以减少一点,或降低出现概率,因为目前歌曲模式玩法都类似,但可以过一段时间换一首歌。
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发表于 2015-7-7 20:54:34 | 显示全部楼层
游戏昵称:Ruby | 拥有金币:1499 | SteamID: STEAM_0:0:107914479 | 玩家信息
个人觉得,可以试一下爬山的那个,神器大爆炸模式√或者来点搞笑的模式√比如,随机选人答题,由⑨来提问,类似娱乐服那样的问答,算术题,只能选错的,有9这个数字就选9这种√
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发表于 2015-7-8 17:31:13 | 显示全部楼层
游戏昵称:xxxbm | 拥有金币:3751 | SteamID: STEAM_0:1:81599932 | 玩家信息
暗藏心机的手枪
设置:双方阵营平衡,HP均修改为50,只发刀武器,人类有碰撞,刀对人无任何伤害,将所有实体清除(也可以不清除,但是模式运行时会卡住人)开放雷达,所有人都看得见其他人的位置。
开局20秒准备,看规则。第30秒随机发放沙鹰。数量为人数的8分之1,进1制计算数量。[每隔15秒都会发放沙鹰]。
模式时长:只留下一个人或者时间到。游戏时长:220秒,包括开局准备的20秒。 共计发放13次手枪[沙鹰:每隔10秒发生一次爆炸]
(爆炸效果和伤害为手雷的效果),且对所有人(包括自己)都会造成伤害。沙鹰子弹数量为0
沙鹰在任何情况下都会发生爆炸,包括自己手持沙鹰且切换为拿刀状态。
发放沙鹰时会在屏幕中央提示: 您获得了沙鹰,尽量明显点。获得沙鹰时有声效。
沙鹰丢出后半空或者掉落在地需要等到爆炸时间才会发生爆炸。
沙鹰爆炸时每秒都会倒计时,然而不会显示多久发放沙鹰.
死亡不可复活,存活者发放奖励。
介绍:
[每相隔15秒会有手枪偷偷跑进有些人的口袋。(即随机发放沙鹰)
你获得沙鹰后可以隐藏你的沙鹰,武器切换为刀,在最后时刻突然丢给他人,自己尽可能地逃跑。
也可以选择与他人自爆。同时也要当心别人把手枪丢给你。
当然,别人丢给你手枪的时候也不要紧张,你可以极限地丢还给他或者和他自爆!
尽情享受这心机婊的战争吧。]
_______________________________
这模式有一定局限性,如果物理坏了或者显示获得沙鹰的字BUG了不提示,会玩不下去
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发表于 2015-7-9 08:27:29 | 显示全部楼层
游戏昵称:JC | 拥有金币:227 | SteamID: STEAM_0:0:80917895 | 玩家信息
抢核弹小游戏?
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[LV.5]常住居民I

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发表于 2015-7-9 09:27:33 | 显示全部楼层
游戏昵称:JC | 拥有金币:227 | SteamID: STEAM_0:0:80917895 | 玩家信息

丧尸围城【防守10天 1天2分钟 】,【10天后开始逃跑】
CT(人类)
T(僵尸)
双方人数为2:4
开局10秒后分配阵营,无敌并冻结僵尸120秒,每个人类可以选择职业,120秒后禁止选择职业
丧尸死亡立即复活,推荐【生化危机,行尸走肉】 禁止尸变
时间为30分钟【防守20逃跑10分】,随机在僵尸中选出2只母体
人类 属性无变化
可选择职业
- 无谓战士 - 500HP 200护甲 移动速度慢 可以顶开僵尸 护甲能承受20次丧尸攻击 护甲消失后需找工程师修复
-- 武器:M249 攻击可【有几率】秒杀僵尸(对母体造成大幅度击退效果和500HP伤害)

- 医疗兵 - 100HP 50护甲 移动速度快 默认范围回血技能 可以使用医疗包(10个医疗包自己,团队100个)
-- 武器:USP 攻击一下50HP

通信兵  50HP  50护甲    移动速度快  呼叫空中支援和补给【每天只能一次】
武器MP5       1次50HP

防化兵10HP   1000护甲   移动速度中   【免疫普通僵尸50次按E提取僵尸的血清制造疫苗和僵尸核弹【1天制造1天用秒杀所有普通僵尸其他僵尸造成1000伤害还在500】】

- 工程师 - 50HP 50护甲 移动速度快等 拥有建造技能(详看下方) 拥有维修技能(可以修复破损的障碍物,防护服和护甲)
-- 武器:M1014 攻击一下7X10HP,
--- 建造:隔离墙(CD10S)抗20下丧尸攻击
                燃烧感应陷阱【60S】靠近它的丧尸获得燃烧效果10秒,最多燃烧10只丧尸(可重复燃烧)
                 地雷(CD20S)丧尸踩在上面每秒减少20HP,最多持续造成伤害20秒
                激光绊雷(CD50S)秒杀1只僵尸
- 战斗人员 - 200HP 100护甲 移动速度快 拥有激光制导技能和空投补给【可能是火箭筒或者弹药医疗补给】(1分秒内战斗机投下导弹CD120S)
-- 武器:M4A1,MP5(备用500发)USP(备用72发)战术刀(1下100HP,轻刀间隔)

丧尸 500HP,移动速度快,跳跃力一般
近距离攻击一下25HP,间隔(轻刀间隔)

防化服僵尸 1000HP  移动速度中  跳跃低
近距离攻击10HP  无  【免疫火焰,毒气攻击】

特警僵尸  3000HP  移动速度慢  无跳跃  
近距离20HP  2秒   【免疫爆炸和毒气还有小口径武器】
技能防爆枪   7发子弹无CD用完就没   和狙击不开镜一样
母体 5000HP,移动速度快,跳跃力强
近距离攻击一下50HP,间隔(轻刀间隔)
拥有狂暴技能(同恶灵之主)

异形母体  只有1只在第25分钟出现  30000血     移动速度        跳跃能力超强
近距离秒杀    间隔3秒
技能寄生【死后控制1个母体】
LHQand that I will well and faithfully discharge the duties of the office on which I am about to enter; without any mental reservation or purpose of evasion, do solemnly swear (or affirm) that I will support and defend the Constitution of the United States against all enemies. So help me God foreign or domesticAB; that I will bear true faith and allegiance to the same,that I take this obligation freely.
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发表于 2015-7-9 09:28:13 | 显示全部楼层
游戏昵称:JC | 拥有金币:227 | SteamID: STEAM_0:0:80917895 | 玩家信息
有什么不好的提出来,我去需改
LHQand that I will well and faithfully discharge the duties of the office on which I am about to enter; without any mental reservation or purpose of evasion, do solemnly swear (or affirm) that I will support and defend the Constitution of the United States against all enemies. So help me God foreign or domesticAB; that I will bear true faith and allegiance to the same,that I take this obligation freely.
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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2015-7-10 22:59:38 | 显示全部楼层
游戏昵称:money | 拥有金币:834 | SteamID: STEAM_0:1:13870314 | 玩家信息
背锅侠

如果要被覆这个锅,我希望是一万个锅───

取自传奇的背锅侠名言,拯救乐园于水火之中

是谁在贴门,是谁又预订了神图!又是谁发起的洪流攻击!
在人们惶惶不可终日的时候,我们的英雄出现了!

那就是────背锅侠! (, 下载次数: 13)

游戏方式概述。
游戏开始时不会尸变,每隔二十秒天空会缓缓降落一口锅,每次降落位置随机。
等锅落到地面时会同时发送一条随机的问题,任意存活玩家必须在5秒内接触锅把锅背起来,否则锅会消失。


问题为何?游戏具体为何?

问题都是广大OP发的各种问题为主轴,玩家要藉此判断和问题绑定的锅是好锅还是黑锅。

举例来说:uuz致力写插件就是一口好锅,捡起他的玩家可以获得一分
迷糊熊致力刷PTS不打BOSS导致团灭,就是一口黑锅,捡起他的玩家会被扣一分。

除此之外还有须多趣味或者模玲两可的问题。
例如和乐园玩家有关的,上小姐酸奶,蓬莱又在秀恩爱云云。

最后要是过了5秒那口锅还是没有人愿意背的话,全体玩家扣除一分。

而捡起锅成为背锅侠的玩家会获得短暂(约5秒)的移动加速和跳跃力增加。同时背上或有披风和一口锅的特效模型。


游戏结算方式
时间到时,根据玩家的分数前四名可以获得和对应分数等值的金币,负分玩家则扣除和分数等值的金币。
另外负分最低的玩家比第一名正分玩家在取绝对值后还高的情况时,结算方式正负相转,变成所有负分玩家获得金币,正分玩家扣除相应的金币。
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[LV.6]常住居民II

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发表于 2015-7-13 23:39:53 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称:react | 拥有金币:2233 | SteamID: STEAM_0:0:49018628 | 玩家信息
推荐一首bgm 滑雪大冒险 节奏欢快适合一些搞笑xmod
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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2015-7-14 22:58:43 | 显示全部楼层
游戏昵称:take me fly | 拥有金币:234 | SteamID: STEAM_0:0:1220148084 | 玩家信息
僵尸王模式
        选定一个人变僵尸,僵尸无法感染人类,僵尸可以杀死人类,而且僵尸血极厚
        人类需要杀死僵尸王,或者僵尸王杀死全部人类   
     或者是铁血战士大战人类,少量铁血战士去杀人类,铁血战士可以用技能。类似幽灵模式
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[LV.9]以坛为家II

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矢泽妮可长门有希

发表于 2015-8-9 21:22:40 | 显示全部楼层
游戏昵称:U Don t Gain | 拥有金币:3212 | SteamID: STEAM_0:1:51313673 | 玩家信息
我觉得可以试试弄一个伪·写实的感染模式233 {更类似dayz..}
比如

人类普通速度调慢一点 然后shift可以奔跑 [自然是要体力] 然后视野限制一下
然后开始只有刀子 威力的话我就不清楚怎么定比较好了
可以的话随机技能{比如一定时间不会掉体力的奔跑 或者说回复少量血{说白了似乎就是普通感染模式个别僵尸的技能}}
地图随机刷武器弹药还有其他道具

僵尸的话就是普通的攻击 血量低一点比较好 速度比走路速度快 比跑步慢 攻击频率的话和dayz的匕首一样比较好 攻击到人类之后人类会掉血{有高几率感染..或者流血} 然后地图随机刷的道具就有用处了.. 感染的时候死掉就和TTT的一样直接变僵尸[也就是不管怎样 感染了只要死掉就会变僵尸].. 如果没感染死掉的话就是正常死亡直接观察  

流程的话感觉前期僵尸自然是一两个 然后武器少的可怜 可能就是用刀群殴僵尸什么的   后面武器慢慢多刷[可以用一点类似于剧情触发 比如空投啊之类的]      


然后脑洞不够了 就口胡那么多了..
xU rre arhou nUdLYIn vl doodu/.
xU rre lyuma zUzLYlx/.
xO rre gauv focs focs mOfUlLYI du cia,
en byui dOnLYIg du doodu/.
cEzLYI qoga,cEzLYI shefra!

遥かなるウルシー泊地
2015.6单冠湾泊地
2021.3重返
2022冬 重大战果

2023
继续征战

欸嘿嘿   点一下 听一年
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[LV.8]以坛为家I

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欲黄大弟

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夏娜伊芙矢泽妮可

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发表于 2015-9-18 04:08:29 | 显示全部楼层
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是时候来波跳刀模式了跳10分钟刀旋转刀隐形刀什么的10.50.100刀1PTS想想就有点小激动(仮)
喵出售2手破鞋身轻体柔水多活好不沾粘
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[LV.5]常住居民I

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皮肤大战 别问为什么 就是这么任性

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服务器恐怕受不了64个魔神的大  发表于 2015-10-1 11:25
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