找回密码
 注册

STEAM登陆

绑定游戏账号后可使用

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: MikuRunMiku
收起左侧

【教學】Filter & player_weaponstrip

[复制链接]

签到天数: 471 天

[LV.9]以坛为家II

118

主题

2161

回帖

1万

积分

UID
25599
僵尸币
23550
贡献度
100
注册时间
2011-9-18
在线时间
408 小时
最后登录
2018-8-30

Storm Alliance捐助贡献奖章特殊贡献獎章

 楼主| 发表于 2015-8-29 10:41:19 | 显示全部楼层
游戏昵称:★Luka★ | 拥有金币:6849 | SteamID: STEAM_0:0:47708157 | 玩家信息
Ultimate 发表于 2015-8-28 11:01
额,总的来说,我觉得这个教程着重点是最后的效果,而不是过程,但这个过程都不理解,怎么能去理解最后效 ...

嗯, 那把你看不懂的地方 一個一個列出來 我盡量回答你的問題
回复

使用道具 举报

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

3

主题

38

回帖

303

积分

UID
43820
僵尸币
13859
贡献度
0
注册时间
2015-8-10
在线时间
42 小时
最后登录
2016-1-26
发表于 2015-8-29 22:25:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ultimate 于 2015-8-29 22:29 编辑
MikuRunMiku 发表于 2015-8-29 10:41
嗯, 那把你看不懂的地方 一個一個列出來 我盡量回答你的問題

谢了,这个教程我后来自己研究出来了,现在已经弄明白了,非常感谢你教学。

这里有几个我的意见/问题:
1、player_weaponstrip:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Player_weaponstrip
意见:StripWeaponsAndSuit 这个输入是否会同时夺取玩家的护甲?使用 Strip 输入是否更佳?(这个问题似乎有伸手现象,但是我还想问问:P)

2、player:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Player
意见:玩家 Targetname 默认为 player,这个不需要做额外更改,如果地图有实体对玩家的 Targetname 作出修改,你可以使用 Classname 过滤器(即 filter_activator_class)做 Classname 过滤,玩家等于 player 实体,这个 Classname 是不会发生改变的。
回复

使用道具 举报

签到天数: 471 天

[LV.9]以坛为家II

118

主题

2161

回帖

1万

积分

UID
25599
僵尸币
23550
贡献度
100
注册时间
2011-9-18
在线时间
408 小时
最后登录
2018-8-30

Storm Alliance捐助贡献奖章特殊贡献獎章

 楼主| 发表于 2015-9-1 10:20:25 | 显示全部楼层
游戏昵称:★Luka★ | 拥有金币:6849 | SteamID: STEAM_0:0:47708157 | 玩家信息
Ultimate 发表于 2015-8-29 22:25
谢了,这个教程我后来自己研究出来了,现在已经弄明白了,非常感谢你教学。

这里有几个我的意见/问题:

1.) 沒錯,使用StripWeaponsAndSuit 護甲會一起剝奪走. 我是看大家都使用"StripWeaponsAndSuit" 所以我就沒用"strip"

0.PNG

2.)至於第二個問題 我可能沒辦法解答 我之前也想要把所有玩家 開局之後 默認為"player" 但是我沒成功

我是有問過一個朋友 "filter_activator_class"的問題 他是說 "filter_activator_class" 並不好用 建議還是用trigger_once去默認玩家


最保險的方法就是在武器面前 還是 開局前 設一個trigger_once 經過這個trigger的玩家 讓他們 默認為 "player"


2.PNG


之後那些"player"就可以拿他們的東西 (這方法是我那朋友教我的)  


假如你知道如何 開局把玩家 默認為"player"的方法 麻煩跟我說唄~ 其實我嘗試很多次 但我沒成功



回复

使用道具 举报

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

3

主题

38

回帖

303

积分

UID
43820
僵尸币
13859
贡献度
0
注册时间
2015-8-10
在线时间
42 小时
最后登录
2016-1-26
发表于 2015-9-2 19:19:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ultimate 于 2015-9-2 19:20 编辑
MikuRunMiku 发表于 2015-9-1 10:20
1.) 沒錯,使用StripWeaponsAndSuit 護甲會一起剝奪走. 我是看大家都使用"StripWeaponsAndSuit" 所以我就 ...

1) 感谢解答。
2) 玩家开局默认就是player这个Targetname+Classname,我个人认为没必要再次设置player,另外trigger_once在我看来并不是非常有效,可以去看几张用trigger_once/multiple设定玩家35hp的地图,那些地图会发现玩家自己进去是35hp,但是你加BOT却会发现BOT是100HP……
相关提到的地图:http://css.gamebanana.com/maps/185991相关个人测试图片:
hl2 2015-09-02 19-19-09-92.jpg
(Entity Index) <Targetname> <Classname>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

回到顶部
快速回复 返回顶部 返回列表