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本帖最后由 lvlvlvbao 于 2020-5-27 19:41 编辑
zed trim黑基佬会被上神烦,大家别想着solo了,好好掩护队友。 前言 这不是个攻略,只是一些经验之谈,所以难免会有纰漏和错误。 正如标题所说,我做这个的目的是为了记录下这张图的一些技巧,但我并没有向外传播的意图,所以我选择了这种很蹩脚的方式来发布。 有句古话说得好,叫闷声发大财,如果你偶然发现这个,还请不要宣传或者回复这些帖子(也就是不要挖坟),感激不尽。如果这些东西有帮助到你的话,我就更高兴了。
这篇攻略是建立在你已经观看这个视频的基础上写的: https://www.bilibili.com/video/av10710759?t=814 如果你没有看过而且你对这张图一无所知,请先看完这个视频。
为了方便我没有使用地图中的英文名词,所以这篇文章大部分名词沿用ZMT的翻译和我的习惯。
整篇攻略以起源的v11_9版本为例,csgo的移植版本这篇攻略有些操作可能无法做到。
以下是正文: 首先这是张娱乐图,与一般的ze图相比有很大差别,所以要先摆好心态,记住是你玩游戏不是游戏玩你,最重要的是开心。
话虽这么讲,这张图在娱乐图里也属于另类,玩这张图之前,你最好先确定目标,如果你是: 随便玩玩,爱咋样咋样à那就毫无顾虑的玩吧,这张图充满了让你开心的元素。 为了通关拿金à跟着大部队走是最保险的,如果没有找到大部队,避开僵尸是最重要的,这张图被僵尸追上很难甩开,所以不要做出一些吸引僵尸注意力的事。 想soloà少年别想了,你是不可能solo的
不管怎么样,这张图,神器才是最重要的,如果你在登上核心之前还没有神器的话,你的命运基本上就掌握在别人手上了。
模式
这张图的模式你可以理解为开局让你开枪选的东西,但我又自己定义了一个模式,叫做“普通迷宫”。
什么叫普通迷宫? 普通迷宫是很多模式的基础,你可以理解为没有任何特性,只为了推进游戏进程而存在的模式。举个例子,斯巴达模式如果去掉“每段时间后触发一个属性”这个特点后就是普通迷宫模式。开局选模式的时候最后两个模式砖块一起碎了(你可以理解为bug),地图会随机选择一个模式。
我们从这个模式入手,一步步说明。
出生点 一般来说,先确定一下几个状态: 1. 自身有无buff(上把是否通关\solowin) 如果你上回合作为人类胜利,你下回合开局会获得一个强力的buff(血量变为425,跳的高一些,移速变快),这个buff的好处下文会提到。 顺便一提,如果你上把solowin,那么会获得更强力的buff(血量变为2000,全程无限子弹,移速更快,全程低重力(除非因为地图的低重力Trigger改变你的重力,否则即使变为僵尸也是低重力)) solowin+航天=go everywhere
正常来说,只要你顺利存活达到核爆房,你下把就会有buff,即使你刚进去就自杀了也会有。(顺便一提,solowiner判定也比较苛刻,必须得一个人进核爆房才行,如果有两个人进去其中一个自杀,另一个也不会获得solowin的buff) 只有以下几种情况你作为人类胜利,下局也没有buff: 1、竞技场模式获胜。 2、在本局结束前,又捡起了以下神器:甘道夫、大枪、加特林、holy雷、梯子、旋风枪。 2. 当前存活人数(按tab键看看ct和t加起来总共多少人) 迷宫的大小会根据人数来决定,8人以下为small(只有北方向),8-16人为medium(只有南北两个方向),16-32为big(东西南北四个方向),32人以上为huge。我认为这个图最佳人数是40-50人。
然后确定你要以何种方式进门: 1. 普通进门 一般来说,人们都集中在中间的两个门和两侧的门,总之最好去人多的门,避免单打独斗。 2. 上墙 具体方法看这个帖子:(在某些外国服务器,你用这种方法会直接传送至尸笼) 攻略里方法比较麻烦,其实只要视角朝前,按住w,碰到空气墙后按d(w不松开),就能上去。
上墙可以避免一些模式被僵尸抓,而且可以快速拿到VIP 3. 拿音乐盒 具体方法会在后面说到
然后选择模式: 我个人建议把静态迷宫和斯巴达打掉。
进入第一迷宫之前: 有个快速进入第一迷宫的技巧:(最重要的是增加你的滞空时间) 即使使用这个技巧,你也不可能比绿皮快 第一迷宫 首先要做的第一件事是抬头确定方位,根据方位不同,你可以做的事也不同: 一般来说,我们把塔尖所朝的方向定义为北。因为这张图大多数隐藏物品的触发点都位于西侧,所以我个人倾向于从西侧(正西,西北或者西南)出发。如果你不喜欢当前位置,出了第一迷宫的门直接左转进尸笼选择自己喜欢的方位(当然有可能遇见僵尸)。
第一迷宫主要存在六种建筑,他们命为:神器房,egypt, normal,combine,wood,分界 他们在迷宫中的分布是固定的: egypt:南,西北 normal:东南,北 combine:东,西南 wood:东北,西 总而言之,wood型建筑之间的道路比较宽,可以与僵尸周旋,egypt、combine、normal型建筑之间的道路比较窄,遇到僵尸没地方跑。 combine建筑二层普通人可以大跳过去 绿皮可以通过longjump在除normal型的任意建筑二层自由移动
至于超级触发,总共有三种,具体方位和简介看视频: 这三个超级触发只有除竞技场,zm,升天之外的模式才能触发。 触发器的入口每局会随机开0-2个。 入口在墙上,除了使用神器进去之外,还可以通过空气桥进入,具体方法如下: 寂静岭模式:这个模式谁跑得快谁NB,所以加速神器是最好的,然后是狗,然后是机械狗。 这里顺便说一下三角头暴走状态,三角头只有两种情况下会进入暴走状态: 寂静岭模式下,人类触发了核心内60s防守提示 碰一下僵尸皮肤巨蟹面前的保护罩
NO WALL:这是对人类最友好的模式,总之要赶快登上核心。有个地方需要注意: 核心内所有门在触发35s提示后才会全部消失,同时大路上的门也会消失,所以没必要走四条小路了 Madness:这个模式人类基本没有胜算,GG Mode。所有墙消失,所有门打开,每10s有50%的几率触发以下七种trigger:超低重力、地板变滑、推动僵尸、反向、人类无敌、僵尸无敌、全局黑暗(顺便解释下这个,不仅天变黑,所有地图提示音效也会关闭),所有人三倍地速、低重力、5w血
路线选择: 以拿到神器为主,以下是我常走的两条路 若出生在正向: 若出生在角落: 你可以通过下图研究你喜欢的路线,所有随机/固定神器刷新点用白方块标出,神器房一层入口用绿点标出: 在基于概率学和走一层路线前提下: 正东的1号路线是最快的;正北的二号路线是一条兼顾神器和寂静岭触发的最佳路线
第二迷宫入口 首先你要注意的是,角落的入口有2个,而且他们相隔比较远,不方便防守。但是角落的位置离第二迷宫的神器刷新点近;而正向的入口则与之相反。 迷宫入口处有通向二层的道路,利用此你可以选择藏起来。 有的服务器好像设置了第一个被触发的门秒开 我个人认为,如果人不是很多的话,最好不要选择防守,而是选择在入口之间移动,比如你从正北触发了30s提示,这段时间内你可以跑到东北或者西北。当然这一切都是要以避开僵尸为前提的,所以你要时刻关注左上角雷达。如果对第二迷宫神器不感兴趣,去神器随机刷新点碰碰运气或者去踩一下trigger都是可以的。总之守点不是很明智,有些僵尸神器太容易破点了。
第二迷宫 关于四个方向的机关,他们的位置是固定的: 北——冰冻 东——翻转平台 南——push 西——旋转平台 我个人认为,选择翻转平台作为守点是最好的,因为这个机关没有cd,可以通过一直按e使平台处于竖直状态;最垃圾的是冰冻,除了把僵尸冻住一段时间,没啥别的。(当然也有人觉得旋转垃圾,见仁见智)
所有人都可以走这个近路,不只是绿皮: 下文移步至https://bbs.zombieden.cn/thread-53045-1-1.html |