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楼主: zjywchenhui
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又做了一个高腰裤弱音皮肤,拿去玩吧

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 楼主| 发表于 2019-5-21 18:58:22 | 显示全部楼层
游戏昵称:一夜回到解放前 | 拥有金币:2498 | SteamID: STEAM_0:1:120985504 | 玩家信息
791983475 发表于 2019-5-21 18:55
隔壁社区的风气我就不说话了偷模型一流哦!

偷模型其实没什么难度,反编译,然后重写qc,参照骨骼。最难的还是蒙皮,减面部分
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发表于 2019-5-21 19:32:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:嘎嘣咬头芙兰酱 | 拥有金币:1802 | SteamID: STEAM_0:1:102966701 | 玩家信息
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发表于 2019-5-21 19:44:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:niko1 | 拥有金币:8971 | SteamID: STEAM_0:1:53641500 | 玩家信息
zjywchenhui 发表于 2019-5-21 18:58
偷模型其实没什么难度,反编译,然后重写qc,参照骨骼。最难的还是蒙皮,减面部分 ...

所以这就是隔壁偷模型当缝合怪的理由吗?
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发表于 2019-5-21 19:53:03 | 显示全部楼层
游戏昵称:Flame | 拥有金币:59509 | SteamID: STEAM_0:1:42541424 | 玩家信息
zjywchenhui 发表于 2019-5-21 18:50
原则上部署费200以内,转模费用1k以内,我不会反对,但是好点的模型基本上都需要6,7百,而且还设置各种 ...

大佬!说个题外话https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1576013006 这个的第一人称丝带能去掉吗2333 我屏幕老是有 怪怪的
if you know who you are, then add me
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 楼主| 发表于 2019-5-21 20:36:58 | 显示全部楼层
游戏昵称:一夜回到解放前 | 拥有金币:2498 | SteamID: STEAM_0:1:120985504 | 玩家信息
快乐风男 发表于 2019-5-21 19:44
所以这就是隔壁偷模型当缝合怪的理由吗?

我只说这件事非常容易,并没有支持这种行为
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 楼主| 发表于 2019-5-21 20:38:22 | 显示全部楼层
游戏昵称:一夜回到解放前 | 拥有金币:2498 | SteamID: STEAM_0:1:120985504 | 玩家信息
Mr.上校 发表于 2019-5-21 19:53
大佬!说个题外话https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1576013006 这个的第一人称丝 ...

有人想增加丝带,有人想去掉丝带,你说我听谁的?
而且这个mod很早了,源文件早就找不到了
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发表于 2019-5-21 21:12:43 | 显示全部楼层
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zjywchenhui 发表于 2019-5-21 16:41
这件事无关技术,而在于利益。
他比较纯粹,拒绝任何商业利益。
我比较现实,虽然我自己没有任何获利的想 ...

那你想多了,我也拒绝任何暴利行为,当然只是不支持商业利益

还有就是不要把那个 骨骼对齐脚本 当成宝了, 已经有很多人都能一键转模了
人外有人天外有天,只是话一说出来,就变味道了
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 楼主| 发表于 2019-5-21 21:34:24 | 显示全部楼层
游戏昵称:一夜回到解放前 | 拥有金币:2498 | SteamID: STEAM_0:1:120985504 | 玩家信息
yuyuko 发表于 2019-5-21 21:12
那你想多了,我也拒绝任何暴利行为,当然只是不支持商业利益

还有就是不要把那个 骨骼对齐脚本 当成宝了 ...

并不是骨骼对齐脚本,而是蒙皮转移方法,理论上只要修改一下重命名,利用这个原理,然后编写脚本也可以一键转模。当然,仅限于自带权重的模型,比如mmd模型。
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 楼主| 发表于 2019-5-21 21:35:00 | 显示全部楼层
游戏昵称:一夜回到解放前 | 拥有金币:2498 | SteamID: STEAM_0:1:120985504 | 玩家信息
yuyuko 发表于 2019-5-21 21:12
那你想多了,我也拒绝任何暴利行为,当然只是不支持商业利益

还有就是不要把那个 骨骼对齐脚本 当成宝了 ...

顺便一提,如果是不带权重的普通obj模型也能一键转模,那我是甘拜下风。
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zjywchenhui 发表于 2019-5-21 21:34
并不是骨骼对齐脚本,而是蒙皮转移方法,理论上只要修改一下重命名,利用这个原理,然后编写脚本也可以一 ...

我说的就是这个
只要有权重的模型,可以通过脚本对齐骨骼(MMD的骨骼 到 CSGO人物的骨骼),然后再把权重转移过去
其实就算没有权重,你也会省去对齐骨骼这一操作步骤,只要骨骼对齐了,刷权重都是几分钟的事
当然乐园人物皮肤的难点并不是这个,如何在保证下载最少的文件同时还要有多个衣服 表情之类的

甚至 CSGO 转 其他游戏
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发表于 2019-5-21 21:40:24 | 显示全部楼层
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zjywchenhui 发表于 2019-5-21 21:35
顺便一提,如果是不带权重的普通obj模型也能一键转模,那我是甘拜下风。 ...

BonePro了解一下,当然如果有大裙子 之类的人物,需要手动调整一下
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 楼主| 发表于 2019-5-21 21:43:21 | 显示全部楼层
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yuyuko 发表于 2019-5-21 21:36
我说的就是这个
只要有权重的模型,可以通过脚本对齐骨骼(MMD的骨骼 到 CSGO人物的骨骼),然后再把权重 ...

几乎可以适用任何mod的蒙皮方法,当然缺陷也有,就是骨骼会太多,所以要先用pe减骨。
为了减少drawcell,还必须用烘培材质把几张材质合成一张(不过僵尸乐园好像没这要求)
顺便一提。
隔壁社区转模费用高的可怕,所以我正准备做一个皮肤制作教程。不说部署和采纳,至少自娱自乐没问题。
僵尸乐园的默认人类模型文件找到了,以后测试没必要去隔壁测试了,嘎嘎嘎。
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 楼主| 发表于 2019-5-21 21:48:06 | 显示全部楼层
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yuyuko 发表于 2019-5-21 21:40
BonePro了解一下,当然如果有大裙子 之类的人物,需要手动调整一下

所有的程序蒙皮软件都需要人工调整。。。不可能一键的。。。。
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发表于 2019-5-21 21:49:41 | 显示全部楼层
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zjywchenhui 发表于 2019-5-21 21:48
所有的程序蒙皮软件都需要人工调整。。。不可能一键的。。。。

一键当然是夸张的说法,实际上只有自己用过这些东西,你才能体会到效率
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 楼主| 发表于 2019-5-21 21:54:47 | 显示全部楼层
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yuyuko 发表于 2019-5-21 21:49
一键当然是夸张的说法,实际上只有自己用过这些东西,你才能体会到效率 ...

下次试一下。不过,用这种方法来做mod的,国内我应该是第一个,我找到的所有的关于mod的教程,都是需要自己手动蒙皮。如果这种方法扩散开来,那么,转模就不会被某些人垄断,高价待贾而沽了。
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发表于 2019-5-21 21:58:29 | 显示全部楼层
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zjywchenhui 发表于 2019-5-21 21:54
下次试一下。不过,用这种方法来做mod的,国内我应该是第一个,我找到的所有的关于mod的教程,都是需要自 ...

那你真是一位勇士,你要想断人家的财路, 那我建议你发到所有人都能看到的地方
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 楼主| 发表于 2019-5-21 22:04:52 | 显示全部楼层
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yuyuko 发表于 2019-5-21 21:58
那你真是一位勇士,你要想断人家的财路, 那我建议你发到所有人都能看到的地方 ...

求生之路2的人物mod教程我已经做过一个了。
csgo教程现在也在犹豫做不做。
其实我心中的期望是,社区收部署合理的部署费用,转模师也收取合理的转模费,而不是像现在这样高价。一个皮肤转让6,700rmb!还加上滑翔t2门槛,用的还不是原创模型,而是牛肉的模型!这个模型我还已经在求生之路2里已经做成mod了,换谁看了都感到不舒服,想要他那个模型还得考核?????。这不是说眼红什么的,而是,做mod本来就是为了更多人体验到mod的魅力,但有些人就是反过来恶心人啊。
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发表于 2019-5-21 23:14:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:Nagae Iku | 拥有金币:4235 | SteamID: STEAM_0:1:72707350 | 玩家信息
我感觉这里的风气是真的好,换在隔壁这种帖子和发帖人估计早就小黑屋永久了,感觉做模型和MOD这块都不容易蛮辛苦的。。。。
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 楼主| 发表于 2019-5-21 23:27:14 | 显示全部楼层
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約束君 发表于 2019-5-21 23:14
我感觉这里的风气是真的好,换在隔壁这种帖子和发帖人估计早就小黑屋永久了,感觉做模型和MOD这块都不容易 ...

咳咳,其实隔壁也没想象的那么保守。。。我这贴是先发隔壁然后发这里的。。。。
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发表于 2019-5-21 23:40:24 | 显示全部楼层
游戏昵称:Sei | 拥有金币:15117 | SteamID: STEAM_0:0:82662479 | 玩家信息
那边服务器群里各种带节奏 op都经常来咱这边玩的 相对来说乐园更保守点
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