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楼主: lilaohuan
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有大佬教go的逃跑地图制作么

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发表于 2019-8-20 14:18:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:LVLVLVBAO | CS2金币:0 | CS:GO金币:8272 | SteamID: STEAM_0:1:50644914
额,我对作图也是一知半解,我简要说说我当时学习的时候走过的路吧,希望能帮到你

很多人都是从做起源地图入手的,楼主也可以从起源地图入手

首先是贴吧,比如cs地图吧,里面的大佬很多,制图攻略也很全,特别是吧主自制的起源地图天书,基本上是手把手教你作图,看完天书一些基本的东西,需要的软件就全懂了
如果说把mapper比作程序员,看了天书就相当于语言入了门,你编写程序的时候还需要看doc,制图也需要类似的东西,那就是valve的官方文档https://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Level_Design,这个文档一些比较重要的部分都有中文,不过大多数都是英文的,建议直接看英文的,必要的时候用谷歌翻译就好,中文翻译省去了很多内容。

一张好的地图,很多时候是很多人分工完成的,一般是有的人做地形,有的人做模型,有的人做逻辑,有的人做粒子,这里面做模型我觉得是最难入手的,因为这要求你会用3ds max等模型软件,一般来说一个地图作者只需要学会地形,逻辑,粒子就好。

等你熟练掌握起源的制图方法后,其实go制图跟起源差不多,只是go多了几种实体,不过我觉得最最重要的是,go引入了实体脚本,这样你能实现更复杂的逻辑(但比起一般的实体逻辑来说执行速度会慢得多),起源引擎支持的脚本语言有很多,在网上很容易搜到官方文档,而且valve开发者论坛上(https://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Scripting)也有很详细的教程

额,然后就是,多去思考,比如你在一张逃跑图里看见一些有意思的机制,或者是炫酷的粒子,去想想它们的实现方式,如果实在搞不懂的话。。。。。。就把地图拆开来看看(虽然很多作者禁止这样做,我也不推荐拆开,毕竟有些东西是作者辛辛苦苦想出来的),知道了原理后,再想想怎么用别的方式实现(不同的逻辑或者脚本)。

哦,还有就是,你反编译地图、模型、材质,以前都是用不同的几个软件,现在valve把这几个软件集合成立一个软件VIDE(https://developer.valvesoftware.com/wiki/VIDE),以后最好使用VIDE,因为以前的软件很老有些功能实现不了

额,如果你坚持下来,即使到最后没有作出地图,你的逃跑实力也应该会提高,加油。

点评

其实到了最后你会发现,模型的好坏决定了这个图好不好看,正所谓美工拯救世界233  发表于 2019-8-20 14:28
关于优化的视频https://www.bilibili.com/video/av13528478你也可以看看,毕竟逃跑地图还是挺吃优化的,特别是粒子方面(我又想起了omen那张图的SB粒子特效)  发表于 2019-8-20 14:24
https://www.bilibili.com/video/av8220683  发表于 2019-8-20 14:22
哦,前面楼有人说了b站上的教学视频,那个视频挺好的,但是是全英文的,不过后来有大佬加了中文字幕,所以可以多看看(可以练习听力)  发表于 2019-8-20 14:21
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发表于 2019-8-20 14:21:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-8-20 14:23:05 | 显示全部楼层
游戏昵称: 内鬼认证 胖虎 | CS2金币:0 | CS:GO金币:13168 | SteamID: STEAM_0:1:56143508
lvlvlvbao 发表于 2019-8-20 14:18
额,我对作图也是一知半解,我简要说说我当时学习的时候走过的路吧,希望能帮到你

很多人都是从做起源地图 ...

谢谢大佬辛苦码字给的建议 我一定去好好看好好学

点评

好的呢  发表于 2019-8-20 15:16
如果能看懂实体源码,就能省去很多用于实验的时间  发表于 2019-8-20 14:50
哦,如果可以的话建议学一下c++,官方doc对实体的描述已经很详细了,但你学的深入以后就会发现有些描述含糊不清。  发表于 2019-8-20 14:48
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发表于 2019-8-20 14:26:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-8-20 14:26:49 | 显示全部楼层
游戏昵称: 内鬼认证 胖虎 | CS2金币:0 | CS:GO金币:13168 | SteamID: STEAM_0:1:56143508
快乐风男 发表于 2019-8-20 13:02
卖人没意思了,做一些卖人的图更有意思了是吗

我只是想把箱子推下去砸死僵尸,没想到我隐藏了队友顺带给推下去了
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发表于 2019-8-20 14:36:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
如果尖锐的批评完全消失,
温和的批评将会变得刺耳;
如果温和的批评也不被允许,
沉默将被认为居心叵测;
如果沉默也不再允许,
赞扬不够卖力
将是一种罪行;
如果只允许
一种声音存在,
那么,唯一存在的
那个声音就是谎言。
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[LV.9]以坛为家II

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先这样 然后那样 然后这样就可以那样最后打包上传创意工坊+投稿乐园
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2.分卷压缩包请全部下载;解压请随意选择其中一个(例如part1,001)。

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椿色恋歌,承载着思念

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