签到天数: 603 天 [LV.9]以坛为家II

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本帖最后由 z942297192 于 2019-9-19 11:44 编辑
“快报!快报!躺金999拉闸啦。0:4的比分。”
“卧槽刚刚101拉闸了,场面一度十分血腥,爆菊的爆菊,一发Rpg下去死了一半,都在划水。”
乐园战斗力现在已经都是总所周知的事情了。从起源的刷分党到现在的躺金党。追究其原因无非贴门,假枪,机械式的躺金。
Pts随便划划水都能最低一把6点,金币只要过关一把3金,自己变僵尸之前40多人压不住10多个僵尸,20多个人 打的僵尸墙角嗷嗷叫。
你们上吧不是这样打的,也只能感慨自己运气不好。
假枪,贴门,只要过关,自己就有奖励,无视断后,无视守点,只有僵尸过来了才会开枪,只有快守不住了才会脚下丢雷。
作为在乐园玩了这么多年的玩家,对于现状,想出的一点点建议,不足之处,不喜勿喷。谢谢嗷。
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关于PTS获取
现在:Pts的获取是一枪不开过关6Pts,伤害到达2.8W结算时11Pts。
建议:过关基础PTS修改为3,Zed组标加成,Zclass加成均为1Pts(5000伤害启用Zed组标加成,1.5w伤害启用Zclass加成)
伤害PTS加成
每5000伤害,结算时候+1pts
最高3w伤害,结算时候共计+6pts(人类存活且过关Pts加成为100%,非人类Pts加成仅为50%)
单局第一次击杀僵尸+1pts,后续击杀+0Pts
人类存活依然最高11Pts 若当局击杀僵尸,则最高12pts。
举例:
1 我Zed组标,人类加成Zclass选择奖励加成。人类过关,单局伤害17000,击杀僵尸2个,结算PTS为9点Pts【3(基础加成)+1(Zed组标)+1(Zclass)+1(5000伤害)+1(5000伤害)+1(5000伤害)+1(首次击杀僵尸】共计9Pts】与现有1W5伤害过关的人类Pts结算无异。仅多1Pts击杀奖励。
2 我Zed组标,人类加成Zclass选择奖励加成。僵尸死亡,单局伤害17000,结算PTS为3点Pts【1(5000伤害)+1(5000伤害)+1(5000伤害)】
依然是主鼓励通关,在通关的前提下,需要打满一定伤害才能获取以前同样的PTS
这里提一个不成熟的建议(还在上班,没有考虑太充分,)关于Pts激励问题,GO不同于起源,Pts用处不大,所以建议是后续出的新老婆可能的情况下多采用Pts级(其他服没有Pts,所以适量,还是金币为主)并且采用新皮肤出现后,获取的Pts点数。
什么意思呢?例如我现在1W5Pts,新出一个1WPts的老婆。按照现有Pts来说,我是可以直接通过金币购买了,那是不是我达到1WPts后,我只需要专注躺金就可以了?所以新模型出来后按照现有Pts进行百分比减免,新模型1WPTS,1W5Pts的减免40%,仅需要新获取6000Pts,2W5Pts减免80%Pts,
仅需要新获取2000Pts,3WPts的老玩家可以不用重新获取新Pts了.当然这个想法还很不成熟,我自己想出来了后都觉得对很多人不公平。所以仅仅是建议。
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关于金币获取
现在:过关地图时间存活金币1,Zed组标加成金币1,Zclass人类加成1共计3金币,也就是你过关,时间长就可以3金币0伤害过关。
建议:过关地图时间存活金币1依然存在(5000伤害启用Zed组标加成,1.5w伤害启用Zclass加成),1.5w伤害才可以人类3金币过关结算。
关于伤害前五,起源有个很有意思的激励方法就是采用随机给予超级武器(超级武器伤害不计入当局伤害排行)GO可以试试人数超过40人后当局伤害前五或者是Boss伤害前五存活通关随机给予1金币奖励,不管是贴门大菠萝刷分还是贴脸MP9弹夹砸僵尸脸,可以说当局没有他们,人类火力少1/3。乐园希望的是人类团结通关。如果真采用前五随机奖励1金币,不管是为了1金币奖励还是为了单纯想刷分,都应当予以鼓励不是吗?
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