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先说说情况:
昨天打越狱,以前做过犯人,这次做警察试一下。。有一局,出现警察只有5个,犯人有10个以上,一打开门,所有犯人都跑出来,大部分都不蹲下,警告也没用,输了一局又一局,
1、我开始对不蹲下的人警告,警告无效就开枪,但太困难了,你对一个人警告,你还得等他几秒钟反应,有时候为了伤和气,我重复又重复警告,我才开枪。这样时间上已经损失了。
2、接着,我对所有人发话,我说开了门后,不蹲下的二秒后开枪,结果一开门,所有人都跑来跑去(都是些老玩家的多),后来,因为杀死了那些不蹲下的人,我被BAN了。。
如果不蹲下,可以直接走,你没枪之前又不能杀你,那就跟打团体一样,等你拿到枪了,一群乱打,有时为免误作拿枪者附近蹲着的犯人,还得小心射击。
一直以为,我听说越狱因为没有插件,所以很难控制。这个很理解。
发现的问题:
1、老玩家的(有一个叫“骨灰级 小”的玩家,从来都不蹲下,没有一次是蹲的,杀了他又叫别人BAN),因为熟悉地图,有部分喜欢一开门就跑,结果搞得大部分犯人都学着跑,都不知道杀你还是不杀你。
2、限制功能还不够完善。
如果能增加以下功能就差不多
1、犯人在没有大枪的情况下,无法站起来(不强制是不会所有人都遵守的,一直以来都是这样)
2、没有枪的犯人,打不死,除非是最后一个。但如果拿刀伤了警察,进入三秒内中枪要减血
3、拿了枪后的犯人,可以杀死,扔掉枪后三秒内中枪还会减血,三秒后自动蹲下回到不受伤的无敌状态。
这样好象基本上应该能有一定帮助。
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