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楼主: HatedTong
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【CSGO ZE】地图配置建议集中收集贴

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发表于 2020-11-7 15:47:49 | 显示全部楼层
游戏昵称:优雅永不过时就是我性感太阳哥 | CS2金币:105771 | CS:GO金币:20983 | SteamID: STEAM_0:1:88321679
ze_grand_boatescape_p3 地图本身问题在于出生尸变时间,提两个这个图不拉闸的建议 更改开局尸变时间30秒而不是门开尸变卫兵飞扑贴脸炸团,终点5个口子守店,建议增强击退,昨晚打完30人守不住20只僵尸(包括超母)

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先改成25秒看看 击退加了  发表于 2020-11-7 21:29
不常看论坛,有问题QQ联系
2529129251 说明来意
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发表于 2020-11-7 15:58:53 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-7 18:15:10 | 显示全部楼层
游戏昵称:星乃desu | CS2金币:174038 | CS:GO金币:484 | SteamID: STEAM_0:0:220495526
本帖最后由 Konpaku❀ 于 2021-1-20 23:32 编辑

ze_hsc_a4_q3 ((弹幕)超维空间)这张地图还需要补充的就是需要禁用忍者年糕
因为zed的僵尸是在高速推推乐小游戏中是不会传送的
这样的话忍者年糕使用技能传送的时候产生的白烟挡住玩家视野(参考如上传的图片中的情况)

ze_omochix_v3_2fix((跳刀)元素的秘神)
这张地图也是一张冷门弹幕图
似乎在zed已经有差不多半年没见过有人带这图了
希望也能把(跳刀)的备注改成(弹幕)
主要是守点难度高  每个触发的门都要守特别的久
第一关弹幕boss结束后还有一个30秒的时间守僵尸 活下来的人数去守总是拉闸
部分守点口子也特别大 希望增加枪械击退和增加手雷击退且开放积分买雷

ze_danmaku_v1_5 (弹幕跳刀)
这张地图同样是一张冷门弹幕图
ZED的僵尸加强后 这种守点口子大的图就特别难压 而且还有一些滑翔路经常追尾超车 希望增加枪械击退和降低僵尸地速
还有就是禁用雪人和G3 因为在第三关的跳刀中要是被雪人冻住就完了 这图本身就容易追尾 居然还有G3就很离谱...



hsc.png

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彳亍  发表于 2020-11-7 21:25
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发表于 2020-11-7 23:35:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:搶曽壴塮捤丂乣 | CS2金币:0 | CS:GO金币:5354 | SteamID: STEAM_0:0:109710395
本帖最后由 dd24688 于 2020-11-8 13:11 编辑

ze_last man standing csgo3(一夫当关)
这个热门图已经开放了一段时间了,但是问题也渐渐出现,首先打法的问题,第一第二关以及ex1ex2甚至是ex3,都出现了刷传送点的打法,导致双方游戏体验都极差,第二个就是ex4会有除了僵尸神器以外的僵尸莫名超车,ex5的通关率惨不忍睹。
我也是老一夫当关痴了,我也在当初刚开放常驻的时候就开始研究打法,最后发现,第一关和ex1最后那边要稳定守点的方法,就是刷垃圾箱(传送点),因为第一关最后的守点,直升机会在两个地方停留,一个是进门左边的前哨站,一个基地大楼楼顶,问题是两个地方都不好守,前哨站有个大门,还有一个巨宽的楼梯。基地大楼楼下也有一个大的口子,易攻难守,而且还容易被贴边抓,一旦楼下沦陷,僵尸可以从两边楼梯进入除了顶楼和一楼的任意一层,一楼也能从正面进入,人类直接爆炸,而如果要分散人类守大楼四个地方,一处拉闸人类直接爆炸。因此刷垃圾桶是最佳选择,可以刷出撤退时候的道具钱,也大大减少守点压力,毕竟有坦克,超级npc大兵,炮台,但是这也影响了游戏体验。第二关的刷分打法也是在当初活动图以及刚开放常驻时期的开荒研究出来的结果,因为第二关的触发路十分复杂,侧路非常多,而一旦让僵尸进入侧路,极其容易开火车,路上也有一些会死人的点,萌新十分容易暴毙,而最后触发完毕之后,进入通风管道的时候,第一个人一旦到通风管道的某个点,管道侧路就会开启,这时走的慢的人基本就会被爆菊,为了避免这种情况,因此把僵尸阻拦在车间外面就是最佳选择,到时直接出门口上车就行。ex4我发现一个bug,忍者年糕可以通过摸浮游的眼直接超车,导致拉闸,基本除了把浮游杀了就没有解决方法,但是这东西不是说想杀就能杀的,毕竟它能飞。ex5这个问题,破点的总是那几个神器,铁血战士排第一,无头狗第二,高跳和蚁狮第三。铁血战士这个东西,本来全透明就看不清,在ex5这种地方加上冷色滤镜更看不清,然后这个东西,5000血加上1000+本体血量,在打破铁血战甲之前,他没有击退,甚至定身都很小,一般人类发现铁血战士的时候他已经贴近核心,而没有击退除了高斯能秒杀他之外基本上就是无法阻拦,甚至还能抓人导致减员,然后本来人类就是劣势,但是道具的钱实在是太贵了,5000一颗雷导致对抗尸群的时候很难丢出规模的雷雨压制,那个口子又十分大,导致人类压力十分大,连守僵尸都要成问题的时候,那还会分出精力去制止神器操作?
因此,要改变打法没问题,可以在垃圾桶加传送,直接传送出箱子,但是相应的,手雷减价,击退增加,火瓶重置地速加强,因为守点压力会巨大,撤退也是,需要大量的道具抑制僵尸。禁用忍者年糕,要是摸眼摸个几个年糕在终点或者门口等着人类那不用玩了,能夸地形的神器就几个,普通僵尸也能夸地形超车这不是bug?第五关禁用加速技能,本来人类就劣势僵尸还能加速冲脸那没法玩,而且蓝色结局下,僵尸开技能可以加速落地,几乎和solo的人类同时落地,甚至更快,solo的人本来就大劣势这样搞直接不用玩。铁血战士这个东西如果可以的话,削减血量,5000血的没击退加半透明那属实顶,可以说一夫当关不是人类,是僵尸铁血战士皮肤,经常大摇大摆的进核心,你人类还打不死我,连炮台都不能第一时间打死。

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qqx
好像复制什么东西咳咳不用在意 总之你要不禁了要不就是拌雷  发表于 2020-11-9 00:17
qqx
皮肤你改的话之后zed可能就会某社区一样变得一样臭 忍者糕倒是没事但以zed的击退可以门开一瞬就能打飞 但就是忍者不出发蜉蝣触发的话也只是时... ze_tilex_ultimate_v2_13_thdr1   发表于 2020-11-9 00:14
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发表于 2020-11-8 21:23:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:Ichika❄ | CS2金币:344811 | CS:GO金币:138 | SteamID: STEAM_0:1:169026473
ze_tilex_ultimate_v2_13_thdr1.降低僵尸地速
部分关卡撤退路程较长,又因地形原因断后难度较高极易追尾,大部分老司机也不愿断后,每次撤退路上交一大堆道具仍然会被追尾。
2.禁止南瓜跳跃技能与护盾僵尸技能
禁止南瓜跳跃技能理由同第1条。禁止护盾其一原因同第1条,另一是第五关缆车触发路守点压力较大。
3.回合结束积分补满
理由同第1条



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qqx
配置我看了下0.95的地速你这匹队伍在还有人带的情况下还打成这样那是真的牛批  发表于 2020-11-22 19:22
qqx
关于带图 噢噢我就指挥这方面拉胯的最厉害 你想带只要不是工作日都可以来多一人帮你们断后的架枪会觉得好些吗  发表于 2020-11-9 22:30
qqx
这击退也加早加过了 两枪就断腿 现在的手雷是弱了点你也可以叫加都没事 关于僵尸跳跃惩罚为0的问题我没啥办法 开局那块人多度过了就好很多了  发表于 2020-11-9 22:26
qqx
你下次整张就行了我一般都会在 当时开荒和改过配置的时候我都有玩过 你觉得难可以改但也不是禁这禁哪 护盾觉得太硬可以削弱 南瓜头抗性本来就低  发表于 2020-11-9 22:20
就这几句话已经看出你根本不了解此地图追尾掉人情况。请你完全了解这张地图并且能带30人通关再来跟我谈论。  发表于 2020-11-9 18:23
qqx
这真的需要改的也最多也只有手雷击退 也不算开荒了改成你想的那样不如叫管理帮你们开个跑图模式得了  发表于 2020-11-9 09:05
qqx
行啊你下次就定张玩玩 我带着断后打给你看 你越好个时间最好是休息日  发表于 2020-11-9 09:02
qqx
我想这图这个团队连你妈断都不想断那干脆换了的了 顶两张金金金图来来两张ff的了 来这图图受苦干嘛  发表于 2020-11-9 08:58
qqx
开局大家都丢了雷都走了就你隔着给僵尸拼竞速还被抓了不是活该就是压根就没两颗雷  发表于 2020-11-9 08:54
补充一下:开局电梯和长廊有5个人愿意断还不被追尾就不错了。  发表于 2020-11-9 02:05
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发表于 2020-11-8 22:36:36 | 显示全部楼层
游戏昵称:T | CS2金币:201942 | CS:GO金币:71 | SteamID: STEAM_0:0:175043189
ze_pkmn_adventure_v9_3
申请加一次延长
这张图一共五关,每关守点的口子都特别大,且大部分守点时间在都30s到60s之间,标准的“日本图”式守点,火力需求特别高,比分通常都很惨。主要原因是第四关流程比较长,除了有日本图的特征,整个流程要打五次BOSS加上高强度断后,对指挥,神器以及守点的火力要求特别高,时间基本都耗在第四关,好不容易调教好的战斗力,打到最后一关就没时间了。最近半个月打了四五次,每次都是打完第四关或者第五关打一局就没延长了。(ps:这个地图的作者做的图多少都有点。。)

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彳亍  发表于 2020-11-9 11:55
qqx
其实这图能短点都还好 个别点断断后就行了也不用这么爆改 就是犯神经给整的这么大  发表于 2020-11-8 23:54
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游戏昵称:恋人手中樱花草丶 | CS2金币:69520 | CS:GO金币:90 | SteamID: STEAM_0:0:434646074
地图:ze_Suchirifu_v3_h 斯基利弗树林迷宫
上次地图时间由于亲王说的不够清楚导致信息错误 所以增加了地图延长的时间 哪个其实不用 这张地图不难 因为很冷门 触发的人不超过三个 导致很难触发 触发时间长 地图时间就不够了  建议加那么1-2分钟地图时间 不是地图延长的时间  每次打都是因为地图时间结束我们才刚出触发五个开关那里所以没通关 可以的话 就加个1-2分钟

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彳亍  发表于 2020-11-9 11:56
qqx
来个终点门关了僵尸胜利  发表于 2020-11-9 11:53
如果是规定这时间的话那就不用修改 因为如果能有3-5人触发 时间是够用的  发表于 2020-11-9 10:58
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本帖最后由 dd24688 于 2020-11-15 23:54 编辑

ze_last man standing_csgo3
这个图我之前说了很多,这次我主要针对ex5这关,这关由于人数是1:1,因此人类守点压力是巨大的,即使血量少,但是面对集群冲锋的时候人类还是压力很大,尤其是没有神器的情况下,人类实际上是处于劣势的,然而就在这种劣势下,僵尸居然有加速,瞬移,半透明这种能力,这明显就是不平衡;人类神器机械狗,它的速度快,能抗一定的抓挠次数,还能把僵尸击飞,这个神器明显就是拿来针对僵尸神器,它拥有独一无二的游走能力,能更早发现僵尸神器并且进行反制,但是因为有几率卡bug,就把它ban了,属实有点不太好,人类本来就劣势那这样岂不是更加劣势;僵尸神器就不说了毕竟作者自己设定的,本来应该是一部分人防守,一部分人和神器辅助一起针对僵尸神器,但是现在守点都成问题,何来的人力去防守神器?还在本来应该拥有的神器被ban掉的情况下?总不可能把把赌南门拿炮台把,而且拿了南门全神器依旧被破点的例子也不是没有。目前这图的参数让ex5人类在缺少第四关神器的情况下几乎无法防守,劣势实在是太大了,几乎无法填补,僵尸神器的频繁操作,人类神器的缺少(毕竟不可能把把天命局南门),僵尸的加速和瞬移半透明让防守难上加难。team win越来越少,经常就是ex5无限拉闸,人类士气大跌,就算是十次激情演讲也救不回来。
我觉得,ex5这关应该把所有的僵尸技能全部禁用,作者可没想到普通僵尸还有这些技能,枪械击退增加,手雷减价加击退,解封机械狗,在没有机甲的情况下基本上只能依靠机械狗去游走了。
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发表于 2020-11-17 17:50:48 | 显示全部楼层
游戏昵称:恋人手中樱花草丶 | CS2金币:69520 | CS:GO金币:90 | SteamID: STEAM_0:0:434646074
ze_ze_stalkermonolit_v8gofix1 ((提示跳刀)黑石特异区)  申请增加一次延长时间 现在打基本延长完就是1-3或者2-3 因为地图流程时间较长 第一关和第二关流程都在12分钟左右 因为地图非常冷门 愿意带的屈指可数  会玩的不愿意玩 玩的也许没玩过 时间非常吃紧
ze_amalgametion_v1_1(?)太古祭祀场  乐园新加的图 增加一次延长 理由同上 都是时间完全不够用

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彳亍  发表于 2020-11-23 20:22
都是四关图  发表于 2020-11-17 17:54
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发表于 2020-11-19 17:57:37 | 显示全部楼层
游戏昵称:牛奶泡芙ة | CS2金币:1371 | CS:GO金币:98 | SteamID: STEAM_0:0:203633416
地图 ze_Froest  迷雾森林  
老躺金图了,僵尸超母建议增加G3,捶地和RPG建议删除,锤不到人,射也射不中,地速慢追不到尾,人类击退也很高,基本开枪都能过的5金图。
1,僵尸增加G3和卫兵,人类配置大部分不变,只能购买一个离飞和火瓶。积分补15.
2,如果不增加G3,建议全部卫兵,同时击退减低一个点
3.此图离飞,大狙,喷子及易大飞,可以禁部分武器
4.此图较为宽阔,可以适当增加冲锋枪击退,减少步枪击退

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qqx
你是不是疯了  发表于 2020-11-21 12:59
那你加来看就行 这图你之前就我在玩 你可以尝试超母全卫兵 你觉得舒服 那就没问题  发表于 2020-11-20 16:39
不开枪101 999都能1-6,这是火力问题,不是僵尸问题,我带过三次都是2-1,第一把人类少拉闸,后面都来断后基本40人以上通关,除了假摔掉下去的僵.....  发表于 2020-11-20 10:16
G3 认真的吗 之前有两个卫兵带着都费劲  发表于 2020-11-19 21:12
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发表于 2020-11-24 01:30:44 | 显示全部楼层
游戏昵称:碧桂园五星上将 | CS2金币:0 | CS:GO金币:27216 | SteamID: STEAM_0:0:151535610
本帖最后由 坑爹传奇 于 2020-11-24 01:32 编辑

                 ze_halo_p3      光环
     开局积分请补满。这张图还是比较吃道具的,就补5积分。太少了 不然就只能靠一直拉闸来存积分了。
      最后的BOSS房前和打完BOSS后,需要靠道具。

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彳亍  发表于 2020-12-3 17:33
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发表于 2020-11-24 22:38:08 | 显示全部楼层
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ze_solgryn_v1_2 麦片传奇之怒涛男魂
申请增加三次积分补给点 击退从1.6增加到2.0 此图是最近新加的新图 此图第三关流程长达35分钟左右 且全程掉人点 极难守点 申请增加两个火屏 减少拌雷 拌雷 无任何作用 没有可贴拌雷的地方 地图全程几乎都是瞎眼或者端口极易掉人 不该配置根本打不过  补积分点我私聊发给你

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已改完  发表于 2020-12-4 20:24
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游戏昵称:恋人手中樱花草丶 | CS2金币:69520 | CS:GO金币:90 | SteamID: STEAM_0:0:434646074
ze_frozen_abyss_v1_1  冰封深渊   新图 普通两关 ex关 ex关结合1-2关路程 申请增加击退提升到2.25 手雷价格下调至4000 第一关原配置没什么问题 第二关就问题就出来了 超大口子根本压不住   手雷价格贵 触发掉人路程野掉人 人掉的太多就很难打再配合超大口子根本没法断后守点 断后断不住 守点守不住  这图配置现在应该可以按照我说这个配置尝试下 如果后面打法成型了并且好打了 在考虑降低配置吧  现在是真的没法打 延长也不够用 地图时间较短这个也可以增加一点

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彳亍  发表于 2020-12-4 21:15
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本帖最后由 诶等一下我卡了 于 2020-12-17 08:06 编辑

ze_lightnight_v1_4fix_hdr
刚打了个1-1X,不知道目前乐园有没有首通过这张冷门图(冷门图活动都没见过这张图)。今年2月时候加强过配置,之后就没怎么打过了,今天心血来潮尝试一下发现以目前的配置守点压力依然很大,正常守点没有40个人守不住。第二关boss结束还有40s宽敞的守点,前几把boss战只能存活5个人左右(boss技能要玩家自己背板还有考验反应速度)。boss战途中还会被雪球、RPG攻击。
建议
增加枪支击退、手雷击退,离飞伤害增加,无限时间增加到10s;降低僵尸地速,禁用卡比、库巴、雪人、RPG,食物和摔伤也可以关了(boss技能皆为秒杀);僵尸默认血量和回血量降低(第二关开局木屋守点僵尸可以趁人类不注意很轻易旋转跳进去,需要刷5s左右才能刷死还会分散火力

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彳亍  发表于 2020-12-15 15:26
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【燃える思い】【見守る心】 ステラです

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鲁鲁修

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发表于 2020-12-11 18:28:29 | 显示全部楼层
游戏昵称:MUVIVIT | CS2金币:1429 | CS:GO金币:229 | SteamID: STEAM_0:0:518225260
本帖最后由 MUVIVIT 于 2020-12-11 19:00 编辑

地图:ze_AcuticNotes_v1_2f (魔方起源) 希望可以削弱僵尸的连跳速度/干脆削僵尸地速
理由:在开头两个守点后的一个僵尸空降点 地方距离宽大的空间比较近 若僵尸中有会连跳的就十分容易破点 而且在这里触发需要花费很长时间 图又是冷门图 玩的人也不多 十分容易拉闸 还有降低rpg伤害 虽然本图有食物 但考虑到萌新会吃到毒苹果等 很容易因为RPG一发打出的40多伤害暴毙 今天我试着带了一把 就是在图中要求调整的点拉闸了不少次

20201211190817_1.jpg
20201211190818_1.jpg

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彳亍  发表于 2020-12-15 15:24
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发表于 2020-12-11 18:48:32 | 显示全部楼层
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MUVIVIT 发表于 2020-12-11 18:28
地图:魔方起源
希望可以削弱僵尸的连跳速度/干脆削僵尸地速
理由:在开头两个守点后的一个僵尸空降点 地 ...

再补充一下 开头收点后的白板就算说了一般也会掉1-2个  但因为是作者有意而为之 所以不求开启免摔
还有踩到后面的黑块也会掉血甚至秒杀 因此人类需要固定回血量的方案 所以如果没法/不想关掉rpg的话请求将食物更换成医疗针 我认为2支上限就差不多了
小白可可爱吗 可爱就对了
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发表于 2020-12-15 18:09:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:恋人手中樱花草丶 | CS2金币:69520 | CS:GO金币:90 | SteamID: STEAM_0:0:434646074
本帖最后由 shiyujiangzhi 于 2020-12-15 18:12 编辑

ze_necromanteion_v3_1 扭曲的泰因时空间
申请增加枪支击退0.3 手雷击退0.5 前面两关经典刷分  理由是第三关boss平台boss过于恶心 僵尸上平台就会给boss加血 尸笼两条短桥 每次打到boss就30人不到  守点僵尸上一次平台boss加一次血 boss自己还有回血技能 并且会持续多次开尸笼1.8万血的boss 不打50000血打不死 这图我不知道多久没过过了   我带了十几次就过了一次  打法什么的都没问题 主要原因还是在于boss平台守僵尸的时候僵尸上平台boss就会大量加血 一次几千真的遭不住 boss二阶段也会大回血 击退太低真的打不了  持久战人类没机会胜利

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彳亍  发表于 2021-1-11 20:16
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发表于 2020-12-20 00:24:08 | 显示全部楼层
游戏昵称:Ichika❄ | CS2金币:344811 | CS:GO金币:138 | SteamID: STEAM_0:1:169026473
本帖最后由 诶等一下我卡了 于 2021-1-10 19:31 编辑

ze_lightnight_v1_4fix_hdr
枪支击退增加到2.5尸变比增加到8
由于地形原因守点压力依然很大,并且第二关BOSS非常吃人数

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彳亍  发表于 2021-1-11 20:16
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