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楼主: HatedTong
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【CSGO ZE】地图配置建议集中收集贴

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本帖最后由 依仙 于 2021-6-1 19:42 编辑

ze_illya_b4_csgo_a3 伊利亚城

1. 请求开启免摔伤 or 食物改成针
问题集中在第四关一开始的两条路上. 必摔血不然会被追尾, 后面rpg不停射到最后可能要死不少人. 如果采用刷分打法秒rpg又有可能刷ezwin, 故申请开启免摔伤. 又或者改成针, 珍贵的两个食物万一变成了毒苹果不说会不会毒死, 也有可能因为毒苹果的减速而被追尾.

2. 请求禁用狙击枪(连狙以及大狙)
这个问题显而易见了. 毒瘤武器. 伊利亚城是很吃火力的刷分图, 如果这种枪不禁的话火力问题会解决不了的. 拉闸最主要的原因.

3. 请求禁掉捶地技能 or 减少开局僵尸数量
拉闸次要问题. 因为这图不知什么时候禁的符卡所以不能用符卡断后了, 雷和火是人类唯一靠的住的断后道具. 但是改版后的捶地恶心就恶心在这里, 甚至离飞也在他面前成了自杀武器.我的建议是要么禁掉, 要么就留1只捶地. 又或者更改尸变比. 开局10多只僵尸很吃不消, 减少开局僵尸数量也是一种选择.

差不多就这些, 伊利亚城应该是三个月都没打过的究极冷门刷分图了, 问题确实挺多的. 不过这张图我以后会经常带的, 如果还有别的配置问题我在改贴


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已处理  发表于 2021-6-2 00:23
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本帖最后由 恶魔人flya 于 2021-6-7 18:31 编辑

ze_light_shadow_l1_4(光与影)
建议减短僵尸出生时间
理由:现在的出现时间太长 导致出生的时候人类稍微开点枪 僵尸就拿不到两个神器 然后直接被传送对了还有今天玩的时候看见一个神器手拿完后变了 所以希望减短一下

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已处理。更改为12s尸变  发表于 2021-6-10 00:35
时间是足够的 不会出现什么人类很快被僵尸追尾的情况  发表于 2021-6-8 12:42
那么减短到人类拿到神器之前就变不就可以了  发表于 2021-6-8 12:41
长出生时间的目的就是为了防止人类神器手尸变导致人类神器掉进虚空里。  发表于 2021-6-8 09:48
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发表于 2021-6-8 18:48:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:Ben_ben | CS2金币:779 | CS:GO金币:6013 | SteamID: STEAM_0:0:16715858
ze_oot_shadowtemple
地图流程很长,守点到守点之间的路程也很远断后难度很大.
地图配置不合理的地方.
火神器效果太弱,南瓜头可以顶着火正常连跳追尾.
积分太少.断后路上好几处追尾点包括铡刀都需要大量道具.
最后的boss因为他移动时的击中判定有问题导致很多人都打不到.boss在停止移动的时候很多人又不够积分开无限.


建议
修复真实之镜效果
删掉南瓜头技能
加强火神器效果
延长无限子弹时间
地图后半段补充至少15积分
黑手那一段触发以后的房间提示会被吞需要修复

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已处理,此贴只受理配置问题。地图bug已反馈。  发表于 2021-6-10 00:17
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发表于 2021-6-11 18:45:07 | 显示全部楼层
游戏昵称:Fong | CS2金币:6783 | CS:GO金币:13457 | SteamID: STEAM_0:0:163445488
ze_frozen_abyss_v1_2  冰封深渊
手雷价格下调到3000
开放4瓶火瓶,禁用拌雷
由于地图场景十分宽阔,狭窄场景很少,人类能赚取的经济非常低,除了开局的一波传送点外,大部分时候都需要一路边撤退边守点,目前6500的手雷价格很多时候一局游戏下来可能都丢不够6个雷,在防守几个重要窄口时,没有火瓶僵尸旋转跳进来可以直接一路散开,人类完全守不住只能退入下一个守点,很多点位退后一步就代表着游戏结束,地图个别侧路没有火瓶根本无法防守很多时候完全靠的是僵尸不知道地形的优势,所以还是希望能下调手雷价格和开放火瓶。  该地图乐园目前仍然还未首通过

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手雷价格下降到4000 击退上升到9.5 火瓶上升到4瓶 拌雷禁用  发表于 2021-12-31 21:57
无限从8秒增加到10秒  发表于 2021-12-30 10:04
根据第二关流程长度,开3火瓶。  发表于 2021-6-14 11:22
击退3.0 地速0.9 就算是这样打起来也还是很吃力啊,实在不行开个1瓶火总行吧,本来就冷门图,出场率低又这么难  发表于 2021-6-13 22:56
那你清楚这图的击退和僵尸地速吗,维持原配置。  发表于 2021-6-13 19:10
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本帖最后由 AnaMistay 于 2021-6-15 08:33 编辑

ze_aooka
1.禁铁血技能,第二关地图偏黑,异形铁血容易摸黑抓人
2.禁狙和喷子,这图能起狙和喷子有点离谱
3.希望击退能调到1.7,这图大部分都是大通道守点口
4.增加一个延长

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已处理。每次延长时间由15>25。禁用狙击。  发表于 2021-6-15 16:28
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游戏昵称:Ben_ben | CS2金币:779 | CS:GO金币:6013 | SteamID: STEAM_0:0:16715858
ze_standart_map_csgo
老地图了但是好像没修改配置,每局只补5积分太少,追尾点太多道具不够.尤其是后面地狱模式大家都没积分了
建议改成每局补15积分

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已处理。每局补12积分。  发表于 2021-6-15 16:10
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ze_johnny_nukem_go_b8_3a (毁灭强尼Ex)
申请禁用捶地的push,捶地的push比电锯的push都强qwq,拿电锯被捶的脑溢血要犯了。

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已处理  发表于 2021-7-8 17:19
玩游戏最要的是开心
拉闸越多心态越好,还能过,都可以过QAQ
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发表于 2021-7-15 19:47:14 | 显示全部楼层
游戏昵称:Hoshibane | CS2金币:18664 | CS:GO金币:10423 | SteamID: STEAM_0:0:142580221
本帖最后由 PlayStation®4 于 2021-7-17 00:30 编辑

地圖 ze_aware_v1_2a
击退增加到1.75~2.25
火增加至5瓶每关最后环节增加10积分或每关关底配发2瓶火
地圖延长增加 5分钟
刷分点很少,几乎都是边打边退,手雷3500下调3000
手雷击退增加0.2
59人 尸变10 49个人类 改成 50人9僵尸
如果是活动开始都1-3,目前火力好第一关都要1-5开始

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已处理  发表于 2021-7-17 11:28
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