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楼主: HatedTong
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【CSGO ZE】地图配置建议集中收集贴

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发表于 2022-12-9 19:29:45 | 显示全部楼层
游戏昵称:焚心绚华绘 | 拥有金币:198868 | SteamID: STEAM_0:0:203019941 | 玩家信息
ze_Mindtree_v1_6  智慧树:流光
请求多开1到2个火瓶用于前面流程的守点以及最终的断后,目前就两个火瓶有点少。
人类无限子弹下调至3秒钟,过长时间的无限子弹使得boss都出不了几个技能就被Rush,实在称不上有意思。

点评

火瓶增加至5 手雷钱增加 关闭离飞 符卡 无限削减至1s  发表于 2023-1-11 19:05
No matter how I tried 'll the day I died.
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发表于 2023-1-7 09:57:37 | 显示全部楼层
游戏昵称:焚心绚华绘 | 拥有金币:198868 | SteamID: STEAM_0:0:203019941 | 玩家信息
ze_uyuni_v1_6 天空之境
在以前还是3.0击退的时候,人类方普遍都能稳稳压制僵尸神器,现在击退下降了很多,僵尸的加速神器表现得过于强势。
枪械击退请求调整到2.0;僵尸的血量倍率回调到4.0(使人类第三关的火神器可以做到清场的效果)

点评

击退不予改动 将降低僵尸速度与血量  发表于 2023-1-8 14:14
No matter how I tried 'll the day I died.
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发表于 2023-1-12 18:18:48 | 显示全部楼层
游戏昵称:Yukineko | 拥有金币:163988 | SteamID: STEAM_0:0:182589529 | 玩家信息
ze_Siberia_1990_v1_2c_p5 西伯利亚1990
现状:在删除push以后,人类基本无压力讲僵尸压在TP点,僵尸折磨,再加上全程地雷减地速的存在,让这图现在已经变成僵尸牢房。
建议:1.加回push,增加人类守点压力,而不是这样无脑压TP。 2.削弱地雷减速能力,将僵尸100地速恢复为105或110.

点评

空气墙加回,食物限制3个,僵尸开放头屑,每局基本补20,僵尸血量加倍 其他不做修改  发表于 2023-1-15 19:15
生不逢时,爱不逢人
所经之事,皆是命数
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发表于 2023-1-18 21:39:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:SnowNagi♪ | 拥有金币:1286 | SteamID: STEAM_0:1:64369649 | 玩家信息
ze_surf_happy_2_newbie_village_v3 简单快乐滑翔: 新手村
希望能稍微降低一下僵尸地速
v3版本作者给僵尸路加了特别快的加速,再加上乐园咸鱼图配置的僵尸地速导致萌新假摔1次就有被爆菊的风险,已经夸张到第一关高手路终点都要有人来断后的程度了, 要不然僵尸一过高手路直接超车十几个人类,再加上守点难度相比于v2提高了不少,导致这图从新手村变成了高手村

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降低到0.95  发表于 2023-2-21 16:54
史上最菜七段诞生
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发表于 2023-1-29 14:10:29 | 显示全部楼层
游戏昵称:B·Jenet | 拥有金币:10714 | SteamID: STEAM_0:1:559016532 | 玩家信息
ze_sandstorm_go_v1_5x3 沙尘暴
建议:禁用升级火力,在正常情况下僵尸体验较差,需要稍微调高一点僵尸体验

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降低了僵尸击退,增强血量,升级武器暂不做修改  发表于 2023-2-2 10:46
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发表于 2023-2-14 18:20:38 | 显示全部楼层
游戏昵称:F | 拥有金币:307 | SteamID: STEAM_0:0:182200134 | 玩家信息
本帖最后由 F团螺丝 于 2023-2-14 18:21 编辑

ze_frostdrake_tower 已经简单到年糕王能开技能被一颗雷炸飞手枪点得住的程度了  望难度回调
ze_castlevania_p1_7 僵尸吃传送后100%地速追不了尾
ze_diddle_v3 申请移除final关升级火力
人与人之间的攻击性能不能强一些啊
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发表于 2023-2-20 23:26:24 | 显示全部楼层
游戏昵称:落霞 | 拥有金币:72658 | SteamID: STEAM_0:0:126559736 | 玩家信息
F团螺丝 发表于 2023-2-14 18:20
ze_frostdrake_tower 已经简单到年糕王能开技能被一颗雷炸飞手枪点得住的程度了  望难度回调
ze_castlevani ...

建议删掉卤粉图  
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发表于 2023-2-26 19:18:09 | 显示全部楼层
游戏昵称:焚心绚华绘 | 拥有金币:198868 | SteamID: STEAM_0:0:203019941 | 玩家信息
ze_genso_of_last_v3_4  遥远的理想乡
第四关尸变比请求调整到7,手雷价格下调到3000
最后的跳刀守点设计的为难而难,除此之外开局守点压力也是比较大的,希望做此调整。

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已修改  发表于 2023-2-26 19:39
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发表于 2023-3-14 19:02:37 | 显示全部楼层
游戏昵称:烈云光辉(StatTrak™) | 拥有金币:2694 | SteamID: STEAM_0:0:568389717 | 玩家信息
本帖最后由 烈云光辉 于 2023-3-14 19:04 编辑

地图:ze_POPv1_2(似乎没有中文名)
建议:增加枪械对僵尸的击退,小幅增加僵尸的血量
理由:这张图就目前我个人的感觉击退似乎有点过低了,我个人在使用R99在打头情况下有的时候只能打出定身打不出击退,最后的守点在人数在35人以下基本守不住,而且这张图在前面很容易因为各种原因掉人导致最后守点人数不足从而在最后拉闸,希望可以调整一下

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参与人数 1僵尸币 +2000 收起 理由
梦操节 + 2000 增加些许击退 强化僵尸血量 狙击枪禁止.

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发表于 2023-4-8 22:17:51 | 显示全部楼层
游戏昵称:花开花落 | 拥有金币:3276 | SteamID: STEAM_0:1:533182895 | 玩家信息
地图:禁地斯迪科
建议:关闭人类血清和升级火力,将所有僵尸血量调至两万以上
理由:这张图是一张非常困难的神器对抗图(zm和人类神器都非常强力,且互相有克制效果),然而在升级火力和血清的作用下,在传送点人类能轻而易举的配合神器将zm神器刷死(因为僵尸连超母都没有),僵尸没有了zm神器就等同于坐牢,且zm神器在已经非常完美的操作的情况下,却只能把人类的血清抓掉,完全没有了神器对抗的意义,且应该稍微调低一点击退,因为经常有僵尸被升级火力打的蹭坡大飞,在对比了其他社区的情况下,我的评价是zed的禁地是最为简单的,只要人类神器不失误的情况下,zm神器被刷死之后就完全没有翻盘的希望,而且zm皮肤20万的血量都能被打死,后面进来的玩家在捡到zm神器之后只有6000血量,不用刷传送都能很轻易的被升级火力打死,希望可以做此调整。

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加强了僵尸血量 血清禁止 升级武器暂不禁止  发表于 2023-5-4 17:58
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发表于 2023-5-4 17:41:00 | 显示全部楼层
游戏昵称:北冰晨星 | 拥有金币:42656 | SteamID: STEAM_0:1:193553946 | 玩家信息
地图:ze_obj_npst_v2(牛皮神图:超越极限);ze_obj_insane_v1_2(烈火雄心:新征程)
建议:关闭人类积分买雷选项
原因:作为两张高强度的团队性长征图,守点和撤退被放大到全地图最重要的地位。大量的高爆成为了人类过关的必需品,大量的积分补给点本来是作为给人类补充特殊道具(火瓶)和开无限辅助防守的。但是年初开放积分买雷以后积分补给点很大程度上直接跳过了开枪环节使人类直接把积分转化成高爆,而且对于本就积分溢出的升级火力来说全局会多出30-40的高爆量,已经极大地减小了地图本身的难度;加上本身削弱了开局超母的配置,人类的容错率比以前高了非常多,有些人将obj视作快餐刷分图,而这并不是地图的本意。一张高难图就应该有自身高难图的配置,而且这两张图已经进入神图列表了,故建议向其它神图禁止积分买雷的配置看齐。
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发表于 2023-6-12 00:48:45 | 显示全部楼层
游戏昵称:焚心绚华绘 | 拥有金币:198868 | SteamID: STEAM_0:0:203019941 | 玩家信息
本帖最后由 坠缨丶 于 2023-6-12 00:57 编辑

ze_fapescape_katrina_v1_7  乐高大逃亡 3

这图神器虽多但神器的断后效果上下限拉的很大,从ex关的流程来看还是需要更多的火瓶来作用于断后。
火瓶数量3→5,另外建议关闭护盾年糕僵尸,这是一种令人数残局失去悬念的僵尸。

点评

火瓶数量3→5 关闭护盾年糕僵尸  发表于 2023-6-15 18:41
已处理  发表于 2023-6-15 18:39
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发表于 2023-6-22 15:34:22 | 显示全部楼层
游戏昵称:1ron | 拥有金币:22932 | SteamID: STEAM_0:1:188474203 | 玩家信息
地图:ze_forhidden_slicoo_v5 禁地斯狄科
建议:枪械击退降低0.2,僵尸地速提升至1.05,手雷金钱增加500,手雷击退降低0.5
原因:目前的参数过于简单,只要人类神器不犯病,僵尸神器不用到特殊点位基本不可能破点,通过第二个boss之后即使10个人在该参数下也能通关,需要适当调整,我认为这个参数大概是人类最终守点20人-25人左右能通过的参数。

地图:ze_kitchen_v2 巨人厨房
建议:删除乐园增加的最终跳刀时不能盖墙的stripper
原因:既然喜欢把孤儿时刻都删除,那不如让这个图也team起来,反正喜欢跳刀的也不喜欢前面的长征,不如改回原来的长征图,让不会跳刀的人也能过关

点评

禁地暂不予执行 巨人厨房跳刀相关stripper已删除  发表于 2023-8-28 12:12

评分

参与人数 1僵尸币 +50 收起 理由
坠缨丶 + 50 我支持你

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发表于 2023-7-21 14:14:23 | 显示全部楼层
游戏昵称:焚心绚华绘 | 拥有金币:198868 | SteamID: STEAM_0:0:203019941 | 玩家信息
本帖最后由 坠缨丶 于 2023-7-30 15:22 编辑

清除.............
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发表于 2023-8-8 01:15:48 | 显示全部楼层
游戏昵称:風見一姬 | 拥有金币:23472 | SteamID: STEAM_0:0:85878658 | 玩家信息
地图名:ze_destruction_of_exorath_v4  死亡空间

建议:食物购买上限增加到6个

原因:因为bug原因,这图把奶神器禁用了后却没有禁用追击者僵尸母体??食物上限只有3,萌新只能吃3个食物,万一出个毒苹果把自己血量吃到更低,然后守点的时候RPG炸几下就红血了,尤其是第三第四第五关的boss战每把都会稳定死1-8个人类,boss有技能且伤害非常高,只能买血针的人类,带图的时候发现100血被撞到2次基本就要死。。。有时候都来不及扎血针。

点评

关闭RPG 食物上限提升至5  发表于 2023-8-28 12:13
     死んでください。
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发表于 2023-8-28 09:08:51 | 显示全部楼层
游戏昵称:Desert Eagle | 拥有金币:10354 | SteamID: STEAM_0:0:517253030 | 玩家信息
本帖最后由 986684806 于 2023-8-28 09:11 编辑

地图:ze_aot_trost_v6_2r_test2 进击的巨人v6重制版

建议:禁用炮台和升级火力

原因:地图本身就有15个立体机动装置用来针对三个zm高跳神器,如果有炮台一个人就可以单盯一个zm高跳,僵尸没法玩。且升级火力可以针对zm皮肤和高跳神器,再加上地图有控制神器重置地速,zm皮肤根本无法靠近。这是一个神器对抗进阶图,现情况zm完全就是被吊打的,根本靠近不了,人类神器容错率很高!

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关闭炮台和升级火力 为求平衡人类击退追加0.1  发表于 2023-8-28 12:18
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2023-9-6 19:30:53 | 显示全部楼层
游戏昵称:攻略 | 拥有金币:10324 | SteamID: STEAM_0:1:224628317 | 玩家信息
本帖最后由 四季夏目丶 于 2023-9-6 19:32 编辑

地图:ze_little_trip_k1 小小旅途

建议:开局补积分5→20,关闭传送保护或关闭摔伤。

原因:地图存在摔伤、伤害boss。在打完boss后,传送保护、人数、斜坡等因素,很难压住。漏到两侧,20s的延迟门导致拉闸。然后越打越穷,最后连食物的积分都用不起。
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