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【CSGO ZE】地图配置建议集中收集贴

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发表于 2020-7-12 13:27:52 | 显示全部楼层
游戏昵称:橘阳菜 | CS2金币:1468 | CS:GO金币:6761 | SteamID: STEAM_0:1:526062187
地图名:(KZ触发)熔火神殿
希望更改的配置:一定程度削弱僵尸连跳,不允许南瓜头开启技能(弱弱问一句boss血量可以改吗,或者神器的伤害提一下?)
做出此更改的理由:本地图连跳不限速,由于是KZ触发,所以往往守点时间不固定,可能会很长,僵尸连跳速度太快,人类开枪击退僵尸大飞僵尸可以利用大飞回旋连跳直接贴脸。

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彳亍,BOSS血量改不了,,,加强一下无限子弹吧  发表于 2020-7-15 22:23
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发表于 2020-7-19 20:16:20 | 显示全部楼层
游戏昵称:yuno | CS2金币:20011 | CS:GO金币:2917 | SteamID: STEAM_0:0:189813218
地图:西沙79,核电站,mako改动:删除星之卡比和雪人
理由:卡比的技能范围比风神器大,会导致风侧漏,神器在被雪人定身期间无法使用,断后神器被定住基本上就gg。
雪人和卡比作为乐园的特色,在我看来应该在普通图或者咸鱼图开放,这样可以增加游玩的娱乐性。在神图里神器的发挥至关重要,而这两种僵尸技能的存在严重限制了神器的发挥,很多能过的局却因为这些不合理的僵尸技能而拉闸。


如果可以的话希望在所有神图中都禁用这两个僵尸技能,因为真的很搞人心态。
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发表于 2020-7-21 19:06:19 | 显示全部楼层
游戏昵称:9pi | CS2金币:0 | CS:GO金币:6680 | SteamID: STEAM_0:0:52679072
地图名:面条人 瘦长鬼影
适当降低雷的价格 适当增加回血针
原因: 都知道面条人是非常吃断后的图 昨天我指挥的时候前三关都还好 然而第四关出了很多问题
首先 乐园的燃烧瓶基本没啥作用 没什么减速 导致断后的扔火没啥作用就只有手雷 而手雷几乎很少 倒是断后有几个总是被抓
尤其是下面的迷宫 还要掩护拿神器的 这已经是损失了一半人了 还不包括打完BOSS的人数
而BOSS第一阶段有两把隐形火而导致死了很多人
还不包括第二阶段跳激光 和第三阶段看运气
这就导致了每次打完BOSS都不超过15人 希望管理考虑一下

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降低到3500,允许积分买雷,同时禁用雪人和追击者这两个僵尸种类  发表于 2020-7-22 00:04
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发表于 2020-7-25 19:04:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-30 00:55:45 | 显示全部楼层
游戏昵称:搶曽壴塮捤丂乣 | CS2金币:0 | CS:GO金币:5354 | SteamID: STEAM_0:0:109710395
本帖最后由 dd24688 于 2020-7-30 01:01 编辑

ze_omen_090 (启示:精英觉醒)
这图是一张冷门身法图,因为假摔点特别多(尤其是第一关),要保人数很难,因为你不能指望每次打这图都是几十个高玩或者kz登峰造极玩家。以前第一关关底能保住15人以上已经很不错了,15个左右是极限人数。但是现在的手雷击退改了,导致守点变得异常困难,尤其是第一关最后一个守点,僵尸基本上先到最终平台附近的一个板子上,异性还能开加速技能就更离谱。以前手雷只要炸到僵尸就能给予他们定身,给人类到达最终平台的守点争取了时间,但是现在异形能硬顶着十几个人的雷冲到平台的树上,导致人类直接处死(僵尸碰到树算人类失败)。后面的关卡也是困难重重,僵尸还有各种奇怪的技能,导致守点、撤退变得异常艰难,僵尸追尾十分迅速,人数下降的更快,导致拉闸。
建议:禁用异形加速技能,禁用僵尸护盾,禁用忍者年糕的瞬移技能,略微降低僵尸地速。加强手雷击退,加强枪械击退,手雷价格可以考虑3000一颗,增加火的购买上限,允许积分买雷。第三关建议禁用捶地技能,因为第三关低重力模式下,在人数减员之后,在重力装置周围硬守的压力会很大,所以保险起见通常都是去孤儿位(一个特殊地点,易守难攻)。但是捶地能隔着墙一直锤孤儿位,不仅枪一直掉,人也可能被锤下去,然后进尸笼。还有第三关关底boss还会出现血量bug,导致boss打不死(没血条,然后终极前几秒出现1000血以上)吃终极拉闸,望修复。
这张图虽然冷门,但是场景做的非常好(除了假摔点),音乐非常好听,很符合精英觉醒这个题目。从开局的迷茫,在这梦幻内心世界的游荡,在僵尸的追击下逃亡。为你流泪的天使试图让你想起什么,想让你回想起自己的一切,让你对抗敌人。在后面的关卡,你的思维逐渐开始清晰,你感受到了内心还有一个东西和你共生,你要直面那个共生的东西——神造立方,或许是你曾今的力量,又或者是敌人的阴谋,但你的目标就是打败他,然后醒过来,拯救那个天使。在一番激战后,它逃跑了,你选择追击它,不顾前方道路的凶险,以及后面僵尸的追赶。最后的一关,精英觉醒。你在觉醒的路上,感受到悲伤,苍凉,孤独,配合着这单调诡异的场景,但是你还是坚持着,因为你是精英,你要觉醒,要拯救那个为你流泪的天使。在与boss再一次相遇,再一次激战,你将迎来最后的一次追击,在各种凶险的路途和僵尸的追击下,你来到了最后的守点,你回想起以前的荣耀,过往的美好,以及,那个为你流泪的天使,与她的一点一滴……此时,你充满了决心,你的力量在不断恢复,而神造立方——与你共生的产物,将与你进行最终的决战,你也将真正的觉醒……一直到最后一刻,精英,觉醒了。

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禁异形,护盾技能,忍者年糕,地速已经是0.95,手雷击退增加1.0,枪械击退增加0.1,手雷价格保持在3500,增加两瓶火,允许积分买雷,第三关禁用捶地  发表于 2020-7-31 10:50
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发表于 2020-8-4 00:08:57 | 显示全部楼层
游戏昵称:❀Shiroko♪ | CS2金币:81952 | CS:GO金币:362 | SteamID: STEAM_0:1:450612798
ze_ffvi_oblivion_castle_v1_9 (湮没城)
建议再加一次延长
这图又更新了新版本,新版本的难度大大超出了我的意料,两次延长给的试错机会太少了,建议再加一次延长,不然真的不够打完这张图

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彳亍  发表于 2020-8-4 16:21
Ghost of Reach
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发表于 2020-8-5 16:53:19 | 显示全部楼层
游戏昵称:❀Shiroko♪ | CS2金币:81952 | CS:GO金币:362 | SteamID: STEAM_0:1:450612798
ze_frozentemple_rc1_1 ((弹幕)冰封神庙)
建议开放无限弹药
在带这图时,我发现能不能过得看BOSS给不给面子,必须得把BOSS给秒掉。不然它出几个冰封领域我们就全没了。建议开放5秒的无限弹药用于rushBOSS来提高人员存活率

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彳亍  发表于 2020-8-5 17:23
Ghost of Reach
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发表于 2020-8-6 13:23:48 | 显示全部楼层
游戏昵称:❀Shiroko♪ | CS2金币:81952 | CS:GO金币:362 | SteamID: STEAM_0:1:450612798
ze_parkers_pit_p (帕克矿坑)
建议禁用卫兵技能,提高0.2击退
打了几次这个图之后,我发现这图难过的原因是因为僵尸配置过高,尤其是卫兵,卫兵开了技能后可以顶着一堆符卡追尾,打都打不退。并且卫兵还能一个飞扑就过来破点。。。

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彳亍  发表于 2020-8-6 17:54
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发表于 2020-8-9 00:15:34 | 显示全部楼层
游戏昵称:❀Shiroko♪ | CS2金币:81952 | CS:GO金币:362 | SteamID: STEAM_0:1:450612798
ze_illya_b4_csgo_a3 (伊利亚城)
禁用捶地,提高0.2击退,降低0.1僵尸地速
第四关开始有一个要守1分多钟的守点,在这里捶地有点强的离谱,建议禁用捶地。另外,这图的僵尸配置有点高,以活动时那么好的火力都很难压住僵尸,基本上要3个人才能压一个僵尸,建议削一削僵尸配置,不然真的没得玩

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彳亍  发表于 2020-8-9 21:01
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发表于 2020-8-9 15:29:52 | 显示全部楼层
游戏昵称:1ron | CS2金币:21534 | CS:GO金币:931 | SteamID: STEAM_0:1:188474203
本帖最后由 454923009 于 2020-8-9 16:42 编辑

ze_dreamin_v3_1 (梦之韵)
手雷有点便宜,可以增加一点改到4000,地图吃断后不吃雷,不断后就别想着光砸雷救场了。第4关由于护盾僵尸存在导致孤儿位只能砸雷,而在前三关的宽域守点护盾基本无意义,雷改动后建议关闭护盾的技能
定身应该削弱一点,基本一个人的火力就可以把一个大头卫兵打的动不了

主要反馈俩bug,配置不改也行
地图更新以后现在还是能偷僵尸神器,虽然没人偷,以前那个传送又没了
在人类出生后观察切进人类阵营会导致免摔无效,124关无法正常游玩(大概是这个原因)





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发表于 2020-8-10 11:51:53 | 显示全部楼层
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ze_got_the_north_csgo (权利的游戏:北境)
建议禁用捶地
这图的第二关后面有一个要守小房子的环节,只要系统刷出来的捶地多了就打不了,建议禁用捶地

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彳亍  发表于 2020-8-10 21:29
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发表于 2020-8-12 13:46:55 | 显示全部楼层
游戏昵称:9pi | CS2金币:0 | CS:GO金币:6680 | SteamID: STEAM_0:0:52679072
地图名:死亡空间(暗影空间)
配置建议:禁用卡比和捶地  RPG削弱一下   禁用飞弹 食物改为3次 手雷上升为5000 禁止积分买雷  击退降低0.1
原因:这张图相比起源版本改的更简单了 起源以前的版本有8关 GO则为5关 这图算半个神图 自乐园重启这图 这图的配置我觉得诟病真的很多 防守几乎都是在BOSS防守 没人去防守点防守 导致这图过起来就是靠离子 和食物 而这图自带的治愈神器却没人拿 当然如果贸然启用神图配置也是不太好的 毕竟这图才刚刚解禁 需要一定的适应  所以稍微 提高一下也无妨 这图的攻略我已经写得很详细了 在加上乐园的绿色按钮提示功能 已经可以简单的触发隐藏神器和禁用BOSS的歼灭攻击 也就是终极技能 希望管理考虑一下

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并且我认为这图的神器也可以完全不用飞弹防守  发表于 2020-8-15 16:22
说错 治疗 还有我觉得飞弹应该是要禁止的 已经禁止了卡比和捶地  发表于 2020-8-15 16:14
为什么食物被禁止拾取了  发表于 2020-8-15 16:13
禁卡比和捶地 削弱RPG(削弱到0.85 原来是1.35) 食物不改(治疗是被禁止拾取了) 击退削弱0.1 飞弹不禁 手雷改为5000 积分买雷禁用  发表于 2020-8-15 14:33
希望这图能加一下BOSS血条  发表于 2020-8-12 13:51
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发表于 2020-8-17 19:33:41 | 显示全部楼层
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ze_necromanteion_v3_1 (扭曲的泰因时空间)
建议增加0.3击退,将僵尸地速降低到1.0倍率,禁用裹尸袋技能
这图的人类配置有点太低了,过图率极低很大一部分原因就是因为配置太低,这图本身就有很多掉人点,基本上随便掉几个人就很难压僵尸了。并且僵尸地速略快,非常容易追尾。另外,裹尸袋的灭火技能极大地影响到了守点,建议禁用

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彳亍  发表于 2020-8-18 22:10
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发表于 2020-8-20 11:53:18 | 显示全部楼层
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ze_Desperate_Soul_a4 (母神悲歌:浸没之灵)
建议改成三次延长,取消摔伤
这图难度还是有一点的,并且非常冷门,建议再加一次延长。建议取消一下摔伤,不然的话光触发就要摔死好多个。。。

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彳亍  发表于 2020-8-21 15:22
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扎克斯捐助贡献奖章蒂法萨菲罗斯越前龙马手冢国光凌波丽拉克丝·克莱茵C.CC.C 2C.C 3鲁鲁修幽幽子

发表于 2020-8-21 14:32:15 | 显示全部楼层
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地图: ze_raintime1_torontoisland

希望更改的配置: 1. 建议取消人类食物。
                           2. 建议提高boss推吸力,boss的推吸力技能在乐园太小了。


原因:这张图的定位应该是一张折磨整活图。但是在乐园却成了一张降低了难度的刷分图。
          1. 因为地图本身带有人类加血神器,一次可以加250HP,乐园即使有僵尸的rpg和雪球,人类食物并没有太多存在必要。
          2. 这张地图去年创作出来时boss的一大技能是推吸力,但是这张图的boss在乐园服务器推吸力却莫名的小。我不是很清楚具体数值,但是根据个人2700小时的ZE游戏时间判断:
              一二关boss推吸力强度应当等于ze_pirates_port_royal大章鱼这张地图第五关boss的吸力强度。
              第三关第一个boss的推吸力强度,本人不好描述,但肯定比乐园现在的推吸力大。
              具体的推吸力强度,如果管理员有心,可以参考隔壁fys和***,个人认为那两个社区这张地图的boss强度是正常的(因为乐园这图boss推吸力实在是小的太异常太简单了)。

另外说,这张地图其实还有一个隐藏的特色。这张图在***发布时,僵尸加血神器每次使用时附带一个特殊效果就是给予每一个蹭到加血效果的僵尸一颗***泡泡雷(人类击飞雷),但当这张地图移植到fys和乐园时,僵尸加血神器却并没有太大作用,仅有加血功能。因此管理员若有心,可以琢磨下,有没有机会在僵尸加血神器上整点活。

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增加0.15PUSH力度  发表于 2020-8-21 15:26
—— 两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书
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发表于 2020-8-21 14:36:03 | 显示全部楼层
游戏昵称:金珠西路雪域网吧 | CS2金币:30499 | CS:GO金币:30 | SteamID: STEAM_0:1:451433825
QQ_Music 发表于 2020-8-21 14:32
地图: ze_raintime1_torontoisland

希望更改的配置: 1. 建议取消人类食物。

第一次在乐园发帖,似乎触及了敏感词汇,本人今后会注意的,但本人以上建议,尤其第二条原因,是客观的。
—— 两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书
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发表于 2020-8-21 23:40:46 | 显示全部楼层
游戏昵称:❀Shiroko♪ | CS2金币:81952 | CS:GO金币:362 | SteamID: STEAM_0:1:450612798
ze_fe8_sacred_stones_v1_10 (火焰纹章)
建议将击退下降到2.0,僵尸血量下降到2.0,僵尸地速上调到1.0
这图更新了新版本,增加了一个非常强的新神器。这使得这图难度大大降低,建议下调击退,增加僵尸地速,不然难度过低不符合它的定位。同时下调一下僵尸血量,不然僵尸血量过高让此图里的伤害神器毫无作用,并且这又不是高强度刷分图,没必要僵尸那么多血。
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雷米莉亚幽幽子夏娜水银灯2水银灯壹原侑子长门有希春日结乃虚子凉宫春日凉宫春日2泽库蒂·爱因

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游戏昵称:阴暗牧师与她所追寻之光 | CS2金币:398876 | CS:GO金币:23 | SteamID: STEAM_0:0:220080399
tashi2333 发表于 2020-8-21 23:40
ze_fe8_sacred_stones_v1_10 (火焰纹章)
建议将击退下降到2.0,僵尸血量下降到2.0,僵尸地速上调到1.0
这 ...

建议你个锤子 这图别动 作者还要更新一大堆

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关于这图提出的错误建议我深感抱歉,不过权利的游戏那张图捶地必须禁,不禁真的打不了  发表于 2020-8-22 21:48
奏教千秋万代~
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2020-8-22 16:39:28 | 显示全部楼层
游戏昵称:阴暗牧师与她所追寻之光 | CS2金币:398876 | CS:GO金币:23 | SteamID: STEAM_0:0:220080399
tashi2333 发表于 2020-8-10 11:51
ze_got_the_north_csgo (权利的游戏:北境)
建议禁用捶地
这图的第二关后面有一个要守小房子的环节,只要系 ...

捶地没必要禁  你打法不对 第二关打死 第一条龙继续守点 让两个人去打 直接走僵尸路
奏教千秋万代~
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