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楼主: super_loser
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【地图投稿】mg_south_tower

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发表于 2020-2-11 19:55:50 | 显示全部楼层
游戏昵称:路人 | 拥有金币:14500 | SteamID: STEAM_0:1:442045192 | 玩家信息
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发表于 2020-2-12 23:29:47 | 显示全部楼层
游戏昵称:SAIREN | 拥有金币:67 | SteamID: STEAM_0:1:93632965 | 玩家信息
今天游玩之后从个人观点出发提一些修改建议:
1 该图偏向纯T图,基本所有地方CT抢点都抢不过T,CT下方出生点切刀到长廊狙击点位刚切枪的时间,T出生点的已经到对面长廊架好枪了(无法反击或反击困难),希望能够调整T方长廊狙击点位置
2 T路(或称互通路)的T可以狙击从CT下方出生点爬梯子进包点的CT(还是抢点没T快爬梯子路上就被打了),CT进包点之后想要回击也较困难,因为T路架CT梯子位置同时也可以架包点踩箱子想要回击的CT(T不需要移动位置就可以架2个点),个人建议适当提高T路围墙高度
3 地道和长廊因为高度问题或其他原因无法连跳(或者说没办法跳的那么高所以很容易减速连跳),希望能够调整
4 T方长廊下的彩蛋房出入口处的假墙是单向墙,在出入口的T可以看到长廊的CT并且射击造成伤害但是在长廊的CT无法看见出入口处的T,希望能够修改,调整为开关式掩体墙或其他类型的墙(或传送入口)
5 CT上下方出生点在互通路被破之后,会变成被包饺子的状态(上方出生点有T),下方出生点边上的墙有梯子,T可以爬上墙包饺子,同时长廊中转点的塔楼如果CT没抢到那么情况会变成3面包饺子
6 希望CT与T的出生点和地道出入口之间设置一些阻挡视野的掩体,目前CT的打法是从地道RUSH到T的出生点围剿互通路的T(至少下午打的时候是这样),但是几回合后有T蹲在出生点离地道出入口最远的墙角架着T的地道出入口(同时处于长廊中转点塔楼的射击死角),CT爬梯子快到出口的时候就会被攻击并且因为地图有摔落伤害所以体验并不太好
7 地图有摔落伤害,并且CT上方出生点处楼梯视线较暗,假摔到下方电梯后受到的摔落伤害为98(一次假摔,没有多次假摔无法得知具体伤害范围)并且下方有地雷类陷阱(?),从上方摔落后触发陷阱直接致死,希望地图能够设置免疫摔落伤害
——如果有其他建议会后续补上

点评

谢谢提出宝贵建议  发表于 2020-2-13 09:35
ただ一人の思い、願い、祈りを集めて作った不安定な人型だけだ
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