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楼主: NJJQ12TJT34UPBT
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【BUG提交】死跑地图bug的提交与对应的自制修复stripper

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发表于 2020-2-16 08:53:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-16 09:23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-16 09:30:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:生死聚一梦 | CS2金币:5 | CS:GO金币:378 | SteamID: STEAM_0:1:427091767
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发表于 2020-2-16 09:41:44 | 显示全部楼层
游戏昵称:花铃绵绵 | CS2金币:76 | CS:GO金币:28907 | SteamID: STEAM_0:0:445048549
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发表于 2020-2-16 09:45:31 | 显示全部楼层
游戏昵称:死宅 | CS2金币:0 | CS:GO金币:3181 | SteamID: STEAM_0:0:75707629
楼主辛苦了
但是stripper没法创建brush entity 实体(block tools 拉出来转为实体这一类实体),一般只能 修改现有实体+添加点实体,
所以用game_zone_player这方法不可行,不如用插件实在(目前没有)

点评

其实是可以创建的,最新的方法是brush使用max与min的值套入到trigger里来定义块的大小,经测试是有效的,具体操作几个月前已经告诉过卡比,因为我之前研究过求生的对抗stripper,这种方法是很常见的   发表于 2020-2-16 10:06
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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2020-2-16 09:50:20 | 显示全部楼层
游戏昵称:CD意识. | CS2金币:666479 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:211123334
本帖最后由 NJJQ12TJT34UPBT 于 2020-2-16 09:56 编辑
大萌宅 发表于 2020-2-16 09:45
楼主辛苦了
但是stripper没法创建brush entity 实体(block tools 拉出来转为实体这一类实体),一般只能 修改 ...

其实是可以创建的,最新的方法是brush使用max与min的值套入到trigger里来定义块的大小,经测试是有效的,具体操作几个月前已经告诉过卡比,因为我之前研究过求生的对抗stripper,这种方法是很常见的
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2020-2-16 09:52:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:桃子汽水❦ | CS2金币:18387 | CS:GO金币:71 | SteamID: STEAM_0:0:42084835
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发表于 2020-2-16 09:53:43 | 显示全部楼层
游戏昵称:❄️ベ墨城烟柳旧人殇 | CS2金币:0 | CS:GO金币:2991 | SteamID: STEAM_0:0:61506544
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发表于 2020-2-16 10:08:21 | 显示全部楼层
游戏昵称:Manatsu | CS2金币:26744 | CS:GO金币:71211 | SteamID: STEAM_0:0:82514127
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捐助贡献奖章南小鸟雷米莉亚矢泽妮可小叽艾尔薇·拉娜·希尔菲丝初音凌波丽C.C泉此方长门有希壹原侑子春日结乃水银灯2久远寺森罗C.C 2凉宫春日拉克丝·克莱茵水银灯泽库蒂·爱因夏娜凉宫春日2伊芙 布兰奈玖·加尔提尼亚斯幽幽子虚子关羽

发表于 2020-2-16 10:26:33 | 显示全部楼层
游戏昵称:普通木头 | CS2金币:0 | CS:GO金币:14645 | SteamID: STEAM_0:1:106850552
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游戏昵称:14岁天才少年给白 | CS2金币:3948 | CS:GO金币:16864 | SteamID: STEAM_0:0:500483670
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起飞

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游戏昵称:不晚 | CS2金币:156851 | CS:GO金币:2403 | SteamID: STEAM_0:1:203724338
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雾雨魔理沙

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QQ
发表于 2020-2-16 11:27:46 | 显示全部楼层
游戏昵称:晴风雾雨 | CS2金币:113813 | CS:GO金币:6862 | SteamID: STEAM_0:1:63579624
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发表于 2020-2-16 11:28:15 | 显示全部楼层
游戏昵称:Ra1nbow_4I9 | CS2金币:0 | CS:GO金币:773 | SteamID: STEAM_0:1:71862976
露西亚坎塌嘎,呐,哈压库一累哟~

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