签到天数: 176 天 [LV.7]常住居民III

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发表于 2020-3-2 21:40:14
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说实话,个人感觉ZM的密道就像是彩蛋一样,只是惊喜,而不是躺赢用的,就像是ZE道题的彩蛋一样,比如暴君2,里面彩蛋能解锁一些神器,但是这并不证明没有了这些神器不能过关那样,彩蛋只是惊喜,用来增加游戏乐趣、游戏性的,而不是用来躺赢、烫金之类的破坏了本身地图的乐趣
PS:其实可以增加一些密道、彩蛋不影响游戏性的地图,或者带坑的密道这种(也就是传送到某个地方然后那个地方是可以正常过去的),也可以只是增加血量或者给一些特殊道具的补给之类的彩蛋,最好是能用来打特殊模式的
PS2:以上只是个人的见解,不过到是期待能出一些ZM的活动,现在个人感觉ZM打的比较少了
PS3:其实如果把某飞的那个模式改成伤害制或者增加伤害制(即对着别人输出最少的人也要升天这种),或者鬼影模式增加人类速度和面条人面条人击杀速度这种会更刺激(有些地图会有摔伤这种,其实可以增加单模式免摔避免暴毙)
PS4:其实ZE可以增加一种地狱模式过了以后的奖励模式(可以取用ZM当中的特殊模式的一种,随机抽出4个让玩家选,默认全员+1PTS,最后幸存的人少于10人或生存下来给与1天皮肤奖励和少量PTS或者金币之类的),部分地图可以禁止某些模式,因为地图限制玩不了
PS5:以上是个人见解,如果不对的或者想的太理所当然的内容请无视 |
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