签到天数: 603 天 [LV.9]以坛为家II

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本帖最后由 藤原花呗 于 2020-3-4 11:10 编辑
关于正当防卫你需要知道的是
A攻击B,B在受到A攻击后还手的第一枪属于正当防卫
若A停止攻击B,B继续攻击A,在K值系统的计算中属于
后续伤害防卫过当。
A攻击B,B在受到A攻击后还手的第一枪属于正当防卫
A再次攻击B,B在受到A攻击后还手的第一枪属于正当防卫
简而言之,A攻击B后,B还手的第一枪属于正当防卫(但是
若导致A死亡(致使A死亡的那一枪伤害算防卫过当)
关于病毒牺牲你需要知道的是
病毒牺牲是指平民A中病毒针后,任何人击杀平民A
(平民A无法扣除任何人,平民A算病毒牺牲)
但是A的尸体报告上不会显示病毒牺牲
击杀平民A的人样本无法扣侦探K值
侦探样本,侦探样本只管样本身份,不管死亡原因(叛徒武器致死的无法扣除K值)
介于TTT有着25m的通信距离,侦探可以对任何平民尸体
进行Dna样本检测。侦探有权通过样本击杀任何击杀平民的玩家。
关于开黑状态和碰瓷状态的调换
开黑状态(被扣K值翻倍,单局单人就可以扣除100)
碰瓷状态(无法扣除任何K值)
介于碰瓷状态惩罚过重(对于有部分人来说,基本没有游戏体验)
碰瓷上开黑状态(正常游戏基本无影响,除非喜欢猜杀或者是乱开枪)
开黑上碰瓷+开黑双状态(为什么要开黑呢?)
碰瓷界限
TTT可以说是黑暗森林法则的变种游戏
嫌疑人之间都应该保持怀疑,侦探和绿皮对任何嫌疑人应当保持一定疑心
作为尚未确认身份的平民(对外显示嫌疑人)应当做的是保护绿皮和侦探
而不是去骚扰(拳击,故意贴进侦探;绿皮做干扰)已经确定的好人身份。
当你被选为侦探的时候,当你是绿皮的时候,相信你也能感受到那种人群中
那种有人盯着你的感觉。自然而然就会神经紧绷,肾上腺素分泌,这不也正是
ttt游戏乐趣的一环吗?
所以为了弥补K值作为纯机器系统的不足(碰瓷方面)
对碰瓷的行为做个规划确定
任何嫌疑人对侦探(蓝皮),平民(绿皮)有中近距离划刀(介于刀模原因,不一定看得清
是否是秒杀刀,但是对于接受外界信息,声音来说,音效是一样的,视频若能明确听到划刀音效
也可判定为是秒杀刀)加速鞋持刀冲脸(一律算碰瓷)
任何嫌疑人对侦探(蓝皮),平民(绿皮)有开枪描边行为,两枪以上(短时间内)
嫌疑人对嫌疑人碰瓷
加速鞋持刀冲脸(一律算碰瓷)有中近距离划刀两次以上
嫌疑人对嫌疑人开枪三枪以上(极短时间内)
结束后扣K,加该局全程视频。介于TTT特殊性,视频为准。
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