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关于皮肤合成和市场史诗皮肤改动的口胡

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发表于 2020-3-8 19:42:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:取名不能请重试 | CS2金币:202580 | CS:GO金币:153 | SteamID: STEAM_0:1:435497353

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经过超级粗略的估算,大概合成皮肤使用总价值1500(可以500X3)金币或者1600(可以800X2)金币的皮肤合成出史诗损失是减少损失最合理的(大概3300出货一次,lv3出货率为六分之一),总的来说一个服务器(非单人花销)每一个lv3的背后是起码6000金币(一般是7500+金币,假设把所有非lv3史诗拿去卖了的出lv3的净花销)砸出来的,说白了每一个lv3的价格远远不止4500(这也是为什么lv3很拼手速的原因)

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 楼主| 发表于 2020-3-8 19:48:04 | 显示全部楼层
游戏昵称:取名不能请重试 | CS2金币:202580 | CS:GO金币:153 | SteamID: STEAM_0:1:435497353
现在出现了一种情况,需求lv3的人很多,而lv3在交易系统非常少,有价无市很明显,这跟定价低有关系,定价低了,愿意出售lv3的人会明显变少,合成都懂,次数一多很难保本,多数是巨亏,现在出现的情况是许多lv1和lv2比较便宜,但是lv3基本上买不到只能合成(手速快的除外),
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 楼主| 发表于 2020-3-8 19:51:52 | 显示全部楼层
游戏昵称:取名不能请重试 | CS2金币:202580 | CS:GO金币:153 | SteamID: STEAM_0:1:435497353
我猜想是,现在的lv3出售多数是金币大佬专门为了合成去出售lv3史诗皮肤(因为lv3参考价值只有3000,如果是为了专门合成的话卖掉显然比合成要划算),除非金币巨多不然lv3史诗一般情况下都是留着自己用是最划算的(哪怕自己不算是很喜欢)
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 楼主| 发表于 2020-3-8 19:57:21 | 显示全部楼层
游戏昵称:取名不能请重试 | CS2金币:202580 | CS:GO金币:153 | SteamID: STEAM_0:1:435497353
这也就导致lv3的流通性变差,因为出售基本上是血亏,哪怕是自己在所有lv3中最不想要的那个一般也会选择留下,我觉得lv3的定价上限可以适当调高一点,让持有lv3的人更愿意把自己不是很想要的lv3卖出去而不是留在手中,这样同样是金币多的人可以彼此交换自己需要的lv3皮肤而不是堆仓库
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 楼主| 发表于 2020-3-8 19:58:40 | 显示全部楼层
游戏昵称:取名不能请重试 | CS2金币:202580 | CS:GO金币:153 | SteamID: STEAM_0:1:435497353
当然,以上都是口胡,我不清楚目前服务器lv3存量如何,只能脑补着猜想一下
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发表于 2020-3-8 20:01:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-8 20:06:25 | 显示全部楼层
游戏昵称:取名不能请重试 | CS2金币:202580 | CS:GO金币:153 | SteamID: STEAM_0:1:435497353
上调价格同时会刺激合成热情,因为lv3的涨价会激发金币多的大佬和每日金币产出多而又不愿意砸太多到合成上的大佬去合成,lv3的上涨带来的是合成亏损的直接减少,合成亏少了愿意合成lv3的人就更多了,这又会导致lv1和lv2的售价继续降低,但是lv3在交易系统出现的次数会变的更加频繁,对于有点金币又不愿意合成的人来说是一件好事,可以说是有多重影响
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发表于 2020-3-8 20:11:22 | 显示全部楼层
游戏昵称:景明 | CS2金币:0 | CS:GO金币:3887 | SteamID: STEAM_0:0:45396895
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发表于 2020-3-8 20:34:45 | 显示全部楼层
游戏昵称:搶曽壴塮捤丂乣 | CS2金币:0 | CS:GO金币:5354 | SteamID: STEAM_0:0:109710395
您就是乐园经济学家?
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 楼主| 发表于 2020-3-8 20:37:57 | 显示全部楼层
游戏昵称:取名不能请重试 | CS2金币:202580 | CS:GO金币:153 | SteamID: STEAM_0:1:435497353
对了,以上判断都是很粗略的估计,就当我口胡,毕竟只能算是一个大概,可以说一点也不精确,只有有那么一丢丢参考意义
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 楼主| 发表于 2020-3-8 20:39:11 | 显示全部楼层
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dd24688 发表于 2020-3-8 20:34
您就是乐园经济学家?

都是口胡,无聊发发帖子
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游戏昵称:Hanako | CS2金币:49689 | CS:GO金币:206 | SteamID: STEAM_0:0:194575219
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发表于 2020-3-8 20:40:57 | 显示全部楼层
游戏昵称:夏霞 | CS2金币:0 | CS:GO金币:18302 | SteamID: STEAM_0:0:142913735
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发表于 2020-3-8 20:41:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:n3 | CS2金币:23848 | CS:GO金币:45 | SteamID: STEAM_0:0:130076800
妙啊
bind"f2""say !he"
bind"o""say !zbuy bizon"
bind"t""say !zammo 换毛子弹"
bind"i""say !zbuy negev"
bind"k""say !ztele 走你!"
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发表于 2020-3-8 20:46:34 | 显示全部楼层
游戏昵称:云锁 | CS2金币:400106 | CS:GO金币:280 | SteamID: STEAM_0:1:98368676
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游戏昵称:妙哦 | CS2金币:10349 | CS:GO金币:3643 | SteamID: STEAM_0:0:233999726
哒哒哒哒哒哒多多多多多多多多多多多多多
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 楼主| 发表于 2020-3-8 21:08:18 | 显示全部楼层
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提高lv3的价格上限会间接导致lv1和lv2的价格继续下降(萌新福利,同时卖lv1和lv2所得更少了),lv3出售所得会变高(个人认为调成6000应该是个不错的价位,这样出售lv3不会亏损太多,但是如果到时候皮肤降级会很麻烦,参考幽幽子),lv3的皮肤有的人是冲着精致或者纯粹喜欢去的,有的人是为了排面,不过让lv3这个分区的皮肤很精致或者有代表性(盲猜一波龙王上lv3)是很有必要的,毕竟还是很有一些人是冲着皮肤本身而不是lv3去的(啊夸和白雪我是打算优先购买的,啊夸给我的心里预期价格就是3000,早有钱早买,这是我一开始的打算,可能对我而言,一些lv3的皮肤不如特定的lv1或者lv2带给我的吸引力大,社区服最终能长久的因素核心是玩法和氛围而不是奇迹暖暖,虽说模型在社区服的重要性也是不可替代的)

点评

你没算金币平均获得水准  发表于 2020-3-8 21:54
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发表于 2020-3-8 21:14:37 | 显示全部楼层
游戏昵称:Sorito | CS2金币:104649 | CS:GO金币:896 | SteamID: STEAM_0:1:195742419
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[LV.Master]伴坛终老

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八尾妖姬抱回家,没日没夜啪啪啪~~~

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发表于 2020-3-8 21:21:05 | 显示全部楼层
游戏昵称:Regulus | CS2金币:573 | CS:GO金币:20348 | SteamID: STEAM_0:0:185766483
▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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