签到天数: 93 天 [LV.6]常住居民II

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本帖最后由 田七不甜 于 2020-4-24 21:44 编辑
2020/04/23:
延长地图机制变更:
ZM 和 烫金图 最多只能延长 1 次(ZM延长时间8分钟 烫金5分钟)
普通图 最多只能延长 2 次,延长时间15分钟
神图 最多只能延长 3 次,延长时间25分钟
(如遇地图时间不足,需向管理员申请加长地图时间)
奖励影响因素变更:
回合时间 本局伤害 队标 人类种类 高玩认证 指挥官 CP 划水状态
全局回合结算奖励机制变更:
每5000伤害+1PTS
回合结束时要获得奖励则必须满足前提:个人伤害>3000
回合伤害 必须大于 所有人总伤害平均值的一半才能拿满奖励
否则奖励只有一半
ZE回合结算奖励机制变更:
ZE金币最高获得13,CPlover额外+4,指挥官额外+4
(ZED队标奖励 人类种类奖励 指挥组及高玩认证奖励)
回合时间奖励分级最高 13 分钟以上
(例如:通关冰龙,挂着ZED指挥组组标,用着人类奖励加成,且CP一起通关,自己又是指挥官,金币奖励一共是 13+4+4)
无论有没有通关 都可以获取正常奖励回合伤害的 PTS
PTS最高获得15
ZM回合结算奖励机制变更:
ZM金币最高获得1,CPlover额外+1
PTS最高获得5
ZM 伤害计算奖励的机制仅限PTS 金币照常获得 PTS无论如何只要存活都能获得1
ZED队标改为必须挂着才有额外奖励
指挥组及高玩认证 默认享受 ZED队标 奖励加成(04/24更改)
2020/04/24:
全局回合结算奖励机制变更:
单回合伤害>8000额外获得1PTS
僵尸每5分钟以任何方式(除地图方式外)击杀/感染人类获得1金币奖励(前提服务器人数>40)
ZED队标重新改回只需加组,无需挂标设置
5分钟以内通关,人类加成和队标加成中两者相加最多只能获得1金 |
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