找回密码
 注册

STEAM登陆

绑定游戏账号后可使用

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3020|回复: 25
收起左侧

关于此次改动的反对意见

  [复制链接]

签到天数: 286 天

[LV.8]以坛为家I

11

主题

538

回帖

3782

积分

UID
55517
僵尸币
89287
贡献度
0
注册时间
2018-6-25
在线时间
427 小时
最后登录
2024-6-1

捐助贡献奖章

发表于 2020-4-24 02:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:晚蝉鸣夏 | CS2金币:30134 | CS:GO金币:20605 | SteamID: STEAM_0:1:196820062

不注册个乐园论坛账号能玩??

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
      这次改动的确大幅减少了贴门开假枪的情况,也增强了火力,使得平时守不住的点极少出现拉闸的情况。
      但是,这里又有一个问题了,作为刷分工具,机枪和微冲哪个更香?答案是不言而喻的,这就导致了为了赶上平均伤害,更多人会选择机枪作为防守的主要武器,守点是没有问题了,但是断后呢?难不成还抱着个大菠萝一步三回头?更别说乐园还有一种叫做无限弹药的东西,积分宁愿用来省着多开一次无限也不愿意路上留一瓶火,简单的躺金图也就算了,部分图地形稍微绕了点就会很容易出现一片追尾的情况,都拿内格夫刷分去了,鬼才给你断后,而且由于这个原因还产生了另外一种更极端的想法,就是:“我跑快点,被抓的就不是我,现在人类太多了僵尸不好分,多变点刷的更爽”,这种想法的种子目前已经在乐园里面出现了,这就是另一种意义上的贴门。而且在部分触发图以及神器图上对于贴门触发者和神器持有者也产生了负面反馈。
      上面也说过了,新机制的出现对微冲断后产生了一定的负面反馈,那么怎么改呢?像fys一样削弱内格夫的伤害奖励反馈?现在那边计划实行的结果就是人均微冲,没有内格夫,碰到该防守的点根本刷不住,恕我直言,这真是太蠢了,希望乐园不要走到这一步。
      希望新的改动能够参考一下现状,再进行一下调整,我个人相比来说更喜欢旧机制而不是像现在这样逼着人去开枪,当然,如果能调整的更平衡就更好了
回复

使用道具 举报

签到天数: 67 天

[LV.6]常住居民II

9

主题

163

回帖

1124

积分

UID
60375
僵尸币
698
贡献度
0
注册时间
2019-8-3
在线时间
52 小时
最后登录
2021-1-10
发表于 2020-4-24 02:30:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:死体が喋っている | CS2金币:0 | CS:GO金币:526 | SteamID: STEAM_0:1:129338227
字词字词字词
回复

使用道具 举报

签到天数: 128 天

[LV.7]常住居民III

2

主题

400

回帖

2507

积分

UID
58746
僵尸币
46284
贡献度
0
注册时间
2019-6-9
在线时间
76 小时
最后登录
2024-7-3

小叽

发表于 2020-4-24 02:33:46 | 显示全部楼层
游戏昵称:Heart & SouL | CS2金币:30123 | CS:GO金币:812 | SteamID: STEAM_0:0:94051899
回复

使用道具 举报

签到天数: 410 天

[LV.9]以坛为家II

7

主题

827

回帖

5295

积分

UID
62491
僵尸币
22538
贡献度
0
注册时间
2019-10-1
在线时间
283 小时
最后登录
2025-5-29

初音泉此方关羽

发表于 2020-4-24 02:35:06 | 显示全部楼层
游戏昵称:るる----------------------- | CS2金币:28457 | CS:GO金币:100 | SteamID: STEAM_0:0:448200164
回复

使用道具 举报

签到天数: 90 天

[LV.6]常住居民II

23

主题

446

回帖

3875

积分

UID
44814
僵尸币
264057
贡献度
0
注册时间
2015-11-16
在线时间
1053 小时
最后登录
2025-3-15

捐助贡献奖章

发表于 2020-4-24 02:43:25 | 显示全部楼层
游戏昵称:xj | CS2金币:101611 | CS:GO金币:7 | SteamID: STEAM_0:1:60022383
支持支持,希望op们多多考虑多方面的连环影响,个人希望乐园越来越好,非常喜欢乐园
回复

使用道具 举报

签到天数: 604 天

[LV.9]以坛为家II

23

主题

1418

回帖

9045

积分

UID
60623
僵尸币
7524
贡献度
0
注册时间
2019-8-8
在线时间
284 小时
最后登录
2025-6-23

捐助贡献奖章萨菲罗斯水银灯水银灯2扎克斯泉此方雷米莉亚蒂法幽幽子初音夏娜

发表于 2020-4-24 02:43:36 | 显示全部楼层
游戏昵称:邪恶摸你傻 | CS2金币:52546 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:1:509207241
回复

使用道具 举报

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

6

主题

414

回帖

3447

积分

UID
60030
僵尸币
4893
贡献度
0
注册时间
2019-7-23
在线时间
894 小时
最后登录
2025-6-29

捐助贡献奖章

QQ
发表于 2020-4-24 02:45:29 | 显示全部楼层
游戏昵称:Dat°mio | CS2金币:11623 | CS:GO金币:35 | SteamID: STEAM_0:0:204139240
回复

使用道具 举报

签到天数: 286 天

[LV.8]以坛为家I

11

主题

538

回帖

3782

积分

UID
55517
僵尸币
89287
贡献度
0
注册时间
2018-6-25
在线时间
427 小时
最后登录
2024-6-1

捐助贡献奖章

 楼主| 发表于 2020-4-24 02:55:15 | 显示全部楼层
游戏昵称:晚蝉鸣夏 | CS2金币:30134 | CS:GO金币:20605 | SteamID: STEAM_0:1:196820062
以前我都喜欢用野牛断后,优点是什么?子弹数量多,稳定性好,射速低导致的长时间定身(没错,我认为射速低反而是一种优点),缺点是什么?打不出伤害。
而与之相比中微冲的另一个极端mp9,射速快,伤害高,稳定性差,打完一梭子子弹人就被抓了。
断后要求的并不是击退,只要有定身效果保证人类和僵尸的距离就足够了,而这之中我个人认为最好用的野牛用的人已经不多了,而新机制的改动怕是连mp9之类的武器怕是都要考虑一下能不能刷够伤害了
回复

使用道具 举报

签到天数: 131 天

[LV.7]常住居民III

10

主题

465

回帖

3058

积分

UID
65313
僵尸币
6311
贡献度
0
注册时间
2020-2-7
在线时间
158 小时
最后登录
2024-10-30
发表于 2020-4-24 02:57:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:Asterism | CS2金币:0 | CS:GO金币:305 | SteamID: STEAM_0:0:149347125
僵尸爆一个就2pts 然后人类贴门僵尸再一躲 一分都没有
回复

使用道具 举报

签到天数: 328 天

[LV.8]以坛为家I

4

主题

690

回帖

4688

积分

UID
63823
僵尸币
71554
贡献度
0
注册时间
2019-12-16
在线时间
507 小时
最后登录
2024-10-13

捐助贡献奖章

发表于 2020-4-24 02:58:59 | 显示全部楼层
游戏昵称: | CS2金币:134729 | CS:GO金币:438 | SteamID: STEAM_0:0:436862778
今天的德军总部,50把内格夫守点,僵尸都不敢来了,守了半天没人触发撤退的时候根本没人断后,僵尸一路开火车,算是开了眼界了
回复

使用道具 举报

签到天数: 117 天

[LV.6]常住居民II

0

主题

199

回帖

1225

积分

UID
66477
僵尸币
15774
贡献度
0
注册时间
2020-3-3
在线时间
31 小时
最后登录
2023-10-5
发表于 2020-4-24 03:07:42 | 显示全部楼层
游戏昵称:Loercock | CS2金币:0 | CS:GO金币:1142 | SteamID: STEAM_0:1:219475937
回复

使用道具 举报

签到天数: 63 天

[LV.6]常住居民II

94

主题

1万

回帖

8万

积分

Saigyouji Yuyuko

UID
31617
僵尸币
665077
贡献度
50
注册时间
2012-1-13
在线时间
10798 小时
最后登录
2025-7-1

论坛管理鹿目圆香

发表于 2020-4-24 03:11:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:东云悠悠 | CS2金币:9316026 | CS:GO金币:17044 | SteamID: STEAM_0:1:45705819
削弱 内格夫 弹容量 ,增加移动速度
弹容量 70 , 移动速度为 210 (原始移动速度为 150,冲锋枪移动速度为 220-240),轻机枪称号实至名归
回复

使用道具 举报

签到天数: 49 天

[LV.5]常住居民I

1

主题

88

回帖

625

积分

UID
28245
僵尸币
5624
贡献度
0
注册时间
2011-10-21
在线时间
86 小时
最后登录
2024-6-19
发表于 2020-4-24 03:27:50 | 显示全部楼层
游戏昵称:evangel二号机 | CS2金币:0 | CS:GO金币:1061 | SteamID: STEAM_0:0:441489581
回复

使用道具 举报

签到天数: 223 天

[LV.7]常住居民III

6

主题

820

回帖

5261

积分

UID
60879
僵尸币
23190
贡献度
0
注册时间
2019-8-13
在线时间
266 小时
最后登录
2025-4-18

捐助贡献奖章

发表于 2020-4-24 04:00:31 | 显示全部楼层
游戏昵称:MizuKi丶 | CS2金币:225192 | CS:GO金币:254 | SteamID: STEAM_0:0:183893758
yuyuko 发表于 2020-4-24 03:11
削弱 内格夫 弹容量 ,增加移动速度
弹容量 70 , 移动速度为 210 (原始移动速度为 150,冲锋枪移动速度为  ...

内格夫的换弹比微冲慢很多这样改感觉内阁府的优势更低,机枪本来就是在守店时火力压制并不是用来边跑边打的,我建议内格夫的属性不用改动,具体一点的改动改为
有基础pts奖励但不宜过高,每5000伤害加一pts(这样可以保证不会有全员内格夫的情况,微冲断后也一样有奖励),每局的伤害前几有额外奖励(金币或pts),人类只有每局伤害过5000才能拿到奖励(这样既可以减少贴门划刀的现象也可以在保证活力的同时有人断后拖住僵尸,不是像现在这样守点活力猛的僵尸过不来,跑路的时候连活头开枪也不敢)
回复

使用道具 举报

签到天数: 355 天

[LV.8]以坛为家I

19

主题

504

回帖

3549

积分

UID
51865
僵尸币
202606
贡献度
0
注册时间
2017-5-1
在线时间
286 小时
最后登录
2025-3-16
发表于 2020-4-24 04:24:08 | 显示全部楼层
游戏昵称:dystopia | CS2金币:1063 | CS:GO金币:10848 | SteamID: STEAM_0:1:107271710
有沒有直接刪了negev這種說法,,,

樂園的殭屍為什麼要一再加強技能地速,用各位熟悉的一張燙金圖說明:
新電梯逃亡:ze_elevator_escape
全圖都是靜態守點,撤退時有空氣牆阻擋殭屍,破點只能在守點處
但,
negev+無限=激光槍
再加上擊退手雷,減跳躍火瓶和霜符殺媽玩偶符卡,殭屍毫無破點機會
所以出現了rpg,捶地,卡比,噴火女皇這類具有遠程技能的殭屍,,,
然而這種遠程技能依然被Negev+無限=激光槍克制
下一步開始提高殭屍地速,贏一把加一把地速,
但,
憑藉著殺媽玩偶殭屍還是守點前追不到人,,,
於是出現了地獄模式,,,

回到正題,為什麼要刪除negev?negev作為csgo的武器本身存在bug屬性,,,
1.激光槍
給我一條窄長的通道我50米外可以把殭屍打的動不了,,,
2.高彈藥儲備
官匹內150發,就算樂園削成75,配上無限以後還是噁心殭屍的好工具,,,
3.高射速-->高傷害
negev射速高達1000rpm(1000發每分鐘),其直接結果則是其秒傷dps則高達583,較mp9的371和pp的338比非常恐怖。不要忘記使用mp9和pp的各位還需要手動壓槍命中殭屍,而是用negev只需握住滑鼠按住左鍵即可精準打擊殭屍頭部,激光槍無需壓槍。普通10000血的殭屍面對20個拿著negev防守固定點的人類是願意上還是不願意上想必也不需要我來解釋。
4.殭屍定身>擊退(樂園特色?)
各位被negev刷習慣了不知道有沒有發現,多數情況下negev提供高定身,並不提供高擊退。高定身產生的結果為-->被定身的殭屍淪為其他negev+無限=激光槍的刷分對象。利用高擊退bhop躲槍線等操作樂園根本無法實現,因為一把negev就能把你打在原地,然後立刻淪為刷分對象。

刪除negev後喜歡機槍刷分的各位不妨使用m249。m249擁有750rpm的射速,與pp相同,同時擁有400dps,高於常用的pp及mp9。m249在樂園彈夾大小為125(120?)發。唯一無法替代negev的地方則是需要壓槍。但ze沒有槍槍打頭的要求,即使是白銀選手也能壓住m249。如果實在想念negev,不妨加入積分商城,用積分購買但不能使用無限子彈。如果刪除negev使守點變難,只需改高擊退改低地速即可
回复

使用道具 举报

签到天数: 849 天

[LV.10]以坛为家III

5

主题

6187

回帖

3万

积分

UID
55359
僵尸币
264820
贡献度
0
注册时间
2018-5-25
在线时间
1051 小时
最后登录
2025-2-1
发表于 2020-4-24 06:34:27 | 显示全部楼层
游戏昵称:snow maple | CS2金币:385949 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:1:176857127
negev射速高達1000rpm(1000發每分鐘)




2017年3月,csgo的negev射速早该成800rpm了。
回复

使用道具 举报

签到天数: 100 天

[LV.6]常住居民II

4

主题

289

回帖

1788

积分

UID
67598
僵尸币
9953
贡献度
0
注册时间
2020-3-30
在线时间
49 小时
最后登录
2024-2-1
QQ
发表于 2020-4-24 08:12:20 | 显示全部楼层
游戏昵称:HappyNewYear. | CS2金币:0 | CS:GO金币:3493 | SteamID: STEAM_0:0:221471832
回复

使用道具 举报

签到天数: 280 天

[LV.8]以坛为家I

13

主题

1145

回帖

8153

积分

UID
58385
僵尸币
40612
贡献度
0
注册时间
2019-5-16
在线时间
1125 小时
最后登录
2025-6-8

幽幽子雷米莉亚夏娜

发表于 2020-4-24 08:13:00 | 显示全部楼层
游戏昵称:aoma | CS2金币:175833 | CS:GO金币:12352 | SteamID: STEAM_0:0:162008575
回复

使用道具 举报

签到天数: 518 天

[LV.9]以坛为家II

35

主题

1863

回帖

1万

积分

UID
56587
僵尸币
403979
贡献度
0
注册时间
2018-12-1
在线时间
892 小时
最后登录
2023-4-19
发表于 2020-4-24 09:27:56 | 显示全部楼层
游戏昵称:喵呜华院 茶喵 | CS2金币:0 | CS:GO金币:25455 | SteamID: STEAM_0:1:74354643
本帖最后由 红茶杯酱 于 2020-4-24 09:42 编辑

喔 赞同楼主的说法 但是感觉还是恢复以前奖励好 相比现在金币获得量是大 但难免有为伤害 先走无人留雷断后 造成跑慢成僵尸被刷的心态 周而复返
内格夫真的不要消弱好 本身更换弹药为5喵 在削弹药 显然对枪的平衡损失
或许还有一种修改 枪械对僵尸造成的效果 冲锋枪 只要命中僵尸就有击退效果
回复

使用道具 举报

签到天数: 561 天

[LV.9]以坛为家II

29

主题

4087

回帖

2万

积分

UID
57904
僵尸币
67887
贡献度
0
注册时间
2019-4-1
在线时间
807 小时
最后登录
2025-5-17

捐助贡献奖章

发表于 2020-4-24 09:45:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:没有牛奶吃你马趣多多 | CS2金币:0 | CS:GO金币:5975 | SteamID: STEAM_0:0:57847756
断后路线细水长流
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

回到顶部
快速回复 返回顶部 返回列表